全新玩法,让你切身体会战争的真实发生!
本帖最后由 ntqingke 于 2010-5-4 13:18 编辑首先声明,不是说原来的玩法怎么怎么样啊。。。嘿嘿。
以下是个人认为的网络对战方式:
1、将所有想玩对战的玩家划分地盘,但不是一个牧,是一个城,看好是一个城哦,不是直接上来就是牧的。(司棣除外)
2、划分方法,按玩家现所在地划分为战略地盘,有两个玩家在一个所在地,先申请者得之,后者分至无人区(就是分好全图后没人要的地盘。哈哈)
3、官阶制,个人认为分如下官阶:副将—太守—州牧—大将军—公—王—皇帝。副将指所在城太守所招募得之勇士(为后期被歼或新入玩家);太守,不用多说就是一城之主,可招募勇士(一个城不得超过三名);州牧,要占领至少4个城(由太守升至),可招募勇士(方法还是与太守招法一样,一城不得过三);大将军,要占领至少8个城(由州牧升至),招募方式与之前一样,下面不在重复;王,要占领至少16个城(由大将军升至);皇帝,为占领30个城方可称帝。
注:1、太守升州牧后,如手中有两名以上副将时,副将开战,胜者为新太守;无则,副将直接升任,若无副将空着,以后可招募用之。2、到后期,后方无敌对势力时,后方城市守将可向前方移动,便若是太守前之,前移就是兼职哦!但少1统军作战。
3、作战方法:双方开战,出将不得超出4员,因为只有8队,两对分开啊,(除被打方无4员守将,又无后方军队能有时间开战场,守方可从与之攘领之城求救,但不是敌对方,哈哈!守方可四方求救,但也只有最多的4支;攻方只可与被打方相攘处出兵或有两城与之相攘可邀请另一个城主出兵共伐,也只能是4支。
4、出战金额:基数为5000,(副将与牧一个基点,大将军与公1.5个基点,王与皇帝2个基点)
出战金额=5000×你的基点×统军作战
5、出兵数目:副将6支,太守10支,大将军15支,王18支,皇帝20支
6、争战规则:与原来一样,照官方规则哦,切记,切记!
大家看后认为好的,强烈要求,加分,加精,加护卫,加!加!!加!!! 楼主很有心这是值得鼓励的 楼主不妨再考虑下下面的因素 按上面的规则总玩家人数大约是多少 此游戏是否具备这样的条件 3对34对4 网络是否满足玩家的上线时间段是否满足 在1对1时多大的金钱差距可以忽略对手的技术差距 两统军打三统军什么情况下有胜算 这些因素还是要靠大家所克服的,哈哈!唉,这也只是我一点点的想法而已 路过,围观。
大家还是多拉些好战分子来吧 百花齐放百家争鸣 每个人都拿一套方案出来最后肯定能总结出一套适用的方案 每个人都拉一个人来玩全战 最终将人才济济 好创意,顶之。 创意好``. 难实行哦``. 有时间大家可以切磋一下…多聚集一些鹰派人物… 确实是令人兴奋的玩法,可惜可行性太低,建议楼主去群里找点人试试。。。 这会不会很费时间,毕竟这要从头开始,白手起家啊 感觉不对头 强力支持! 想对战,可就是找不人
hehehe henhaoa 所谓真实,都在个人心中~~ 楼主的想法不错。
这么好游戏,2010年才玩到。宣传不够呀 不错 但是怎么实行?
这是值得鼓励的 努力学习中,支持! jianghui11
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