76088910 发表于 2011-8-8 12:51:12

官方全面解析三国杀山包武将 8

姜维(202-264),字伯约,天水冀(今甘肃甘谷东南)人。三国时期蜀汉着名军事家、军事统帅。原为曹魏天水郡的中郎将,后降蜀汉,官至凉州刺史、大将军。姜维在诸葛亮去世后继承诸葛亮的遗志,继续率领蜀汉军队北伐曹魏,前后共出兵11次,然而终究回天乏术。蜀汉灭亡后,姜维希望凭自己的力量复兴蜀汉,假意投降魏将钟会,打算利用钟会反叛曹魏以实现恢复汉室的愿望,但最终钟会反叛失败,姜维也被魏兵所杀。  技能:  【挑衅】——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限一次。  【志继】——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。  技能契合度:  相比“挑衅”而言,“志继”或许更能被大家理解。在诸葛亮死后,蜀国的复兴大计就交到了姜维的手中,他先后出兵11次北伐曹魏,虽然终究回天乏术,但可鉴其赤胆忠心,将老丞相的遗志,用心竭力的贯彻执行着。【志继】在姜维回合开始没有手牌的情况下才能发动,迎合了诸葛先生爱好【空城】的状态,同时也因此永久的获得了【观星】。而【挑衅】更多的可能是反映在11次北伐时姜维急于交战的心态,虽然稍显牵强,但毕竟对于《三国杀》而言,游戏的设计灵感来源于典故高于典故,所以还是可以被接受的,毕竟技能内容体现了姜维骁勇善战、不畏强敌的一面。  综合评价:  姜维作为一名4血综合型武将。既可在觉醒后配合队友,也可以很好的限制对手手牌,尤其是有效的基本攻击牌【杀】,同时,也可以单独作战。当然,他也是非常讲求操控性的一名武将,若发动【挑衅】的时机掌控不好,很容易引火烧身,自己没闪时,对手手牌充裕时,谨慎发动【挑衅】,至于对手手牌内容,留心观察【五谷丰登】的选牌结果。【挑衅】虽然在回合内有可能废弃对手的1张杀,但也导致失去了自己的1张闪,这对回合外的防御工作并不有利,所以建议在手牌较多的情况下,或是回合结束需弃闪的情况下发该技能。相比他所“继承”的诸葛亮技能而言,防守性肯定没有老丞相那么给力,回血方面,拥有【志继】时,也宣告了他悲催的成为一名三血将,虽然获得了一些当前利益:回1体力或摸两牌,但不是一名称职的“后期武将”,难免有力不从心的时候。但攻、辅、控上还是可谓“青出于蓝而胜于蓝的”。  身份局特点:  【主公】:作为一名主公,【挑衅】是一把“双刃剑”。虽然这招可以比较有效的起到试探身份的作用,但身为一国之君,不老老实实的静观其变,反而往自己身上引杀戮,确实显得不太明智。若对方真出了杀,你还得浪费1张闪,你真犯晕时,没准还搭上1点体力,多少显得有些不务实。所以,发动的时机对于做主的姜维来说是非常关键的。至于【志继】,处在【空城】状态下才能发动的觉醒技,看上去很强大,但切记:你可没获得【空城】的技能,没手牌或手牌少的主公,你可真是伤不起的。切记:别乐极生悲,在“觉醒”后不久就彻底的“睡”了。  【忠臣】:作为一名忠臣,坐主公上家的你可以抓紧觉醒(坐主公的上家!!意味着你坐在了酱油位,【空城】很容易,死,更容易!!)之后可以避免主公受到【乐不思蜀】的影响,同时在5人以上局时,【观星】的牌还是可以影响主公的。相比诸葛亮欠缺输出而言,姜维在这一点上还是比老丞相强的。有时,当肉盾也是一种忠臣的归宿,尤其是觉醒后势必招嘲讽。  【反贼】:作为一名反贼,姜维一定要充当一名配合型人才,千万别一个劲儿的猛攻,同做主公时一样,【挑衅】的发动时机一定要看好,尤其是上来别无头苍蝇般的【挑衅】,闹不好又浪费队友的手牌,又把局面弄的很混乱,但也不赞成上来就跳,一旦前期被主、忠集火,就算撑到“觉醒”后,后期手牌量受到控制,基本你的【挑衅】也就废掉了,而且有没有后期还另说着。切记:【挑衅】不是锁定技,一味的发动基本等于“苦肉”。  【内奸】:作为一名内奸,较强的单挑能力,一定要活着才能得到最大限度的发挥。当然,多留手牌才能更好的发挥【挑衅】的优势,千万别继承了【观星】后主动要求继承【空城】。
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