【七七三国前传之太平道1.6】于8月21日正式发布!
本帖最后由 山贼筱筱 于 2020-8-21 22:14 编辑本MOD是基于维京征服2.054修改,玩家必须先购买维京征服序列号才能进行游戏。
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【游戏背景】
故事发生在遥远而古老的东方。
东汉末年,汉朝第二十四个皇帝刘宏是个贪婪无能的人。
他毫不犹豫地花了很多钱建立了一个裸游馆,筹集资金,出售了朝廷的公职爵位,使商人可以成为官员并从百姓身上寻找更多的财产。
太监掌权,其中许多人死于太监之手。
那一年,全国再次遭受干旱,没有收成。面对洛阳首都的残酷官员税收,人民无路可走,贫穷,没有食物。只有当他们在街头啃食尸体时,他们才不会被饿死,如果一个家庭新生的孩子会把他与别人的孩童交换,因为他们负担不起,然后狠心再吃掉孩童。(易子而食,来源古典记载后汉书灵帝纪)
这一幕幕悲惨的场面继续不断出现。
毕竟,需要一个人来拯救这个不人道的世界。
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公元184年太平道教主张角在广宗拉开了黄巾起义的帷幕!
天下之乱,何以定九州?
快来太平道,挽回历史上黄巾的失败,还是成就东汉的胜利?
一切由你决定!
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【注意】
本MOD是基于维京征服2.054修改,玩家必须先购买维京征服序列号才能进行游戏。
太平道1.6下载链接:https://pan.baidu.com/s/1zQ2TqRWwpkcmWvgfsUjjZQ提取码:tpd6]链接:https://pan.baidu.com/s/1zQ2TqRWwpkcmWvgfsUjjZQ提取码:tpd6
如果您对游戏中有任何问题或者建议可以通过记录查询到我们的联系方式。
【游戏特色】一、河流漕运系统,全三国地图船只河流循环走动。
二、地图屏障系统,所有河流不会搭建桥梁,没有船只都不可以过,长江天险的自然屏障让虎踞江东不是说说而已。
三、士族联姻系统,每个名望家族的女儿都会选女婿,娶他们的女儿就可以训练其阵营特色亲兵。
四、亲兵名将系统,名将有概率会在濒死前发动亲兵集募技能,队伍会瞬间补上亲兵。该技能有较长冷却。
五、士兵阶级系统,奴→民→商→官→亲。奴隶可以在农田道馆购买收留,官兵需要加入势力成为领主才能招募。
六、士兵倒戈系统,士气较低时士兵有概率向主角挑战,输了主角就独自离队。
七、营寨城寨系统,队伍满30人就可以建城,城随着升级就可以扩大。
八、耐力疲倦系统,长时间大地图不停移动会让你跟军队很疲惫,战斗力也会下降,主角战场长时间打架也会筋疲力尽。
九、健康疾病系统,吃了隔夜的物品,士兵会出现受伤状态。围城时,有概率爆发瘟疫。
十、队伍女兵系统,招募满30女兵升满级后会不断为你队伍添加士气。
十一、主角养狗系统,主角可以在村里养狗,狗狗会在任何场景出现并帮助你作战,后期喂食可以增加属性。
十二、俘虏买卖系统,奴隶不仅可以通过酒馆,地图上的领主、巡守都会收俘虏,并且俘虏数量是根据你的部队人数调整的。
十三、战船舰队系统,船只可以打造,可以购买也可以缴获,所有你的船只可以停靠在同一个港口进行合并组成舰队。
十四、野外打猎系统,打猎不需要去指定地方,野猪会随机出现在你身边。
十五、围城策略系统,围城时会出现很多不定因素事件,并且围城计谋有烧毁粮仓、屠杀牛群、策反守军等功能。敌方武将也会突围。
十六、宗教叛乱系统,游戏中有儒道之争,无论在电脑势力或者玩家势力中,信仰与主公不同就会有概率联合造反。
十七、主公复辟系统,被亡国的主公会发动复辟,其旧部大概率会响应造反,好感度越高劝降概率越高。
十八、兵法阵型系统,无论玩家电脑都会根据自己的兵种来选定阵型,士兵一旦列阵就会一直结阵前行。分长蛇、方阵、锲型、盾墙。
十九、智能作战系统,士兵会使用盾击,而且会根据敌方阵型,分兵几路进攻(在场人数较多情况下)。
二十、海战操作系统,当玩家拥有好几艘船时,可以选择灵活操控船只方向,带着弓箭手放风筝。
二十一、受伤伤疤系统,会根据玩家受伤的部位来暂时扣除对应的属性,玩家需要去找郎中医治。
二十二、武器损坏系统,长时间使用武器会损坏武器,士兵的也一样会,需要去武器商人那重新修理。
二十三、一年四季系统,游戏会根据时间来调整四季变化,春天来了,大地都会呈现绿色,行军速度提高。冬天来了,大地会呈现褐色,行军速度缓慢以及会扣士气。
二十四、技能单挑系统,游戏中遇强敌可以在指挥官选择里面,选择单挑。技能会根据你的属性自动学习。
===================维京《太平道》制作者名单=======================
总策划及部分原创代码:黄天七七
模型美工组:雪痕、逗你玩、程远志
文本及策划组:黄天七七、夜帝、东方孤独、暴躁的胖虎
音乐策划组:南华真人庄子、暴躁的胖虎
【骑马与砍杀之太平道】官方交流群
一群:538143310
二群:1105819139
官群可以提供最新资讯,与热门话题讨论。
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【篇后语】
太平道是由原七七三国制作组成员制作。全组28人,4名历史建议,18名游戏概念的玩法,以及设计的想法和建议,6名技术人员负责完成
以上设计想法建议的工作。从策划到完成耗时6个月,非常感谢这群兄弟的努力和付出!愿太平道能够让大家玩的开心。
制作《太平道》的本意,第一是为了让维京的玩家能够体验到国风的特色乐趣,第二也是我的个人私心,细心的玩家可能已经在MOD里面写
了很多关于太平道的来源记载,以及很多典故,想借此弘扬国粹道教分支中的太平道文化,让它的精神不再跌入历史的谷底。
【兵种设计概念】来自制作组的兵种设计小哥讯爷的介绍。
太平道在设计兵种,我们从网游虎豹骑探索出一种特色的概念。可是从组长黄天七七反馈给我这个概念,很多人都不理解,甚至认为是BUG。
在组长要求下,我就给大家解释一下。
1、太平道兵种是按阶级划分,不是往常MOD的势力区域划分。例如奴-农-商-官-亲。
2、太平道兵种概念是以亲兵配合基础官兵进行作战,跟往常的mod不同之处在于,你不可以把全势力的亲兵放在你的队伍中,我们这样做也是
让玩家有势力的归属感。
3、大城招募的官兵,是直接成型的守军,升级非常缓慢,可以用来应急招募。村里的官兵升级很快,需要培养时间。
以上就是我对太平道兵种的设计理念,望大家多多指教理解!
【相关友情链接】
骑马与砍杀中文站发布区太平道板块:https://bbs.mountblade.com.cn/download_171.html
骑马与砍杀中文站维京征服版区发布:https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2067044&page=1&extra=#pid9132264
太平道官网:https://taipingdao.isitestar.vip
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