一边 发表于 2011-7-8 20:33:45

外交官加入“离间”技能是否更有意义?

格仔餅 发表于 2011-7-8 21:32:46

把軍主離間出來:lol

一边 发表于 2011-7-8 21:48:10

回复 格仔餅 的帖子

这个有难度~嘿嘿

1987435 发表于 2011-7-8 22:03:01

支持一下楼主

jsf123963 发表于 2011-7-8 22:08:58

支持!!!!!!

a1225344831 发表于 2011-7-9 21:11:37

支持一下楼主

a243004058 发表于 2011-7-9 21:19:38

- -可以随便猜想么? 那我觉得留个对话框玩家自己说更真实....

a120715 发表于 2011-7-9 21:40:27

回复 a243004058 的帖子

真实倒是没什么过错,但总得靠谱吧?对于这种多年前的老游戏,能实现的猜想还是很有限的。
{:5_139:}

瓷都小民 发表于 2011-7-10 19:50:34

怎么实现、

seed18mail 发表于 2011-7-11 10:37:40

對呀 不錯的構想

fthmo1983 发表于 2011-7-16 16:41:12

把軍主離間出來

葉不才 发表于 2012-6-21 00:27:17

離間當然很好, 問題在於離間的結果是什麼, 遊戲是沒有俘虜和投降的武將, 離間對方的武將使其成為在野或叛軍, 又是怪怪的;

枪骑 发表于 2012-6-23 10:06:34

你以为离间的过电脑吗
玩三九时连张飞马超都被人离间走了

未命名 发表于 2012-6-23 11:21:22

楼上强大

佛亦握刀屠众生 发表于 2012-6-23 11:26:21

楼主三国志玩多了吧??小日本搞的三国志中离间就是最垃圾的一种。三9中刚招的人才一会儿又被电脑拉走了。而且电脑不停的离间智力低的,每次褒奖都褒烦了。这游戏如果搞离间,双难级别的开局估计不敢任命太守了吧,电脑不停的挖人挖城还玩啥哦。。。。

佛亦握刀屠众生 发表于 2012-6-23 11:27:30

中国古代那种爱被离间而叛国的热毕竟还是少数吧,三国志系列让小日本觉得汉奸满地都是。。。。。

ぉ菰単ゞ绝伦 发表于 2012-6-24 21:57:16

{:5_127:}{:5_127:}{:5_127:}

不许你狂 发表于 2012-6-24 22:34:54

有想法!

xpowerii 发表于 2012-6-25 18:37:32

哈...按照三國演的..古往今來 兩軍交戰不斬來使....但有人破例了@@
昰不是該加個使者"被斬"機率勒...{:5_117:}

葉不才 发表于 2012-6-25 18:41:12

斬使啊, 記得之前某個三國遊戲是有這個選項的, 有這個選項並不神奇, 神奇的是被喝令斬首的使者竟有很高的機率逃走, 身陷別人大本營都能說走就走, 有這等身手做使者是一種浪費;
页: [1] 2
查看完整版本: 外交官加入“离间”技能是否更有意义?