群雄割据---基于三国全面战争1.7A官方补丁版的大型互动游戏
本帖最后由 fifame 于 2010-4-26 13:30 编辑群雄割据-----基于三国全面战争1.7A官方补丁版的大型互动游戏
1 如何获得封地
通过殿试即可获得封地
2 殿试内容为何?
考生12500金势力不限,自由配兵,考官曹操/吕布/袁术势力:1中原将军,4中原重骑兵,3中原重步兵,3中原长枪兵3弓手,3中原步兵,3中原枪兵。击败考官即算通过殿试
3 如何确定封地
对除洛阳外的其他土地编号,按通过殿试的顺序进行封地
4 封地后可以做什么
可以进攻有土地接壤的其他势力
5 如何进攻
进攻者在论坛发贴攻击
6 如何防御
受到进攻时发贴接受挑战,预定交战时间
7 进攻方金钱几何?
金钱=金钱基数*攻击系数
金钱基数10000
攻击系数=统军系数*连横系数
统军系数=统军作战/10+1
连横系数=100%(未连横)或110%(已连横)
8 防御方金钱几何?
金钱=金钱基数*防御系数
金钱基数10000
防御系数=统军系数*武将人员系数*合纵系数*突围时机系数
统军系数=统军作战/10+1
武将人员系数=1人:100% 2人:105% 3人:110%〉3人:110%
合纵系数=100%(未合纵)或120%(已合纵)
突围时机系数= 0~48小时交战:105% 48~96小时交战:95%96~168小时交战90% 168小时后:0
9 如何交战
双方在官渡地图按照上面的金钱数交战,建立主机,金钱数按两者的最大数设定,金钱少的必须留下部分金钱不得使用,由防御方先选势力,金钱少的一方完成配兵后点GO,金钱多的一方完成配兵并确定对方使用金钱无误后GO,战斗开始
10 如何在攻城战中获得据点
按照上面的规则,双方在官渡地图交战,战胜方可以获得据点,具体数量取决于胜利程度。著名胜利据点+5/-5大胜据点+3/-3胜利据点+2/-2 小胜据点+1/-1
11 如何判定城池攻陷或攻城失败
防御方有5个据点,进攻方有1个据点,任何一方据点为零则判定为战败方,防御方战败则失去城市,攻击方战败则全军撤退。
12 如果战斗后双方都有据点,如何判定
如果交战5次后,任何方都未出现据点为零的情况,则判定攻击方粮草不济退军。
13 如何达成连横
由攻击方发贴指定攻击对象(合纵体)向第3方请求连横,第3方+攻击方的总城池数量大于等于6且小于等于10即满足连横要求,第3方同意后即达成了对指定合纵体的连横,连横只能对合纵体有效,指定合纵体解散后连横自动失效
14 如何达成合纵
由某势力或某合纵体发贴邀请其他势力合纵,要求势力数量N>=3,合纵后合纵体城市数量M=<N+2,被邀请势力同意即可合纵,当合纵体势力数量N<3时,合纵体自动解散如果合纵体中某一势力攻占了1个城池,导致合纵体城市数量M>N+2,则该势力被合纵体驱逐,如驱逐后合纵体势力数量N<3,合纵体自动解散。
15 如何获得统军作战
通过殿试统军作战+1
城池数量达到2 统军作战+1
城池数量达到6 统军作战+1
城池数量达到10 统军作战+1
城池数量达到15 统军作战+1
城池数量达到20 统军作战+1
城池数量达到25 统军作战+1
城池数量达到30 统军作战+1
城池数量达到35 统军作战+1
城池数量达到40 统军作战+1
城池数量达到45 统军作战+1
攻克洛阳城 统军作战+3
16 存在朝廷势力吗?
存在汉朝,汉朝拥有洛阳,且代为统治其他未分配的州,除洛阳外,其他州都不可被攻击
17 洛阳防御工事如何?
洛阳城获得120%的金钱加成,且守将统军作战=3
18 存在在野势力吗?
存在在野势力,在野势力拥有襄阳,在野势力无法对外扩张
19 襄阳防御工事如何?
襄阳城获得150%的金钱加成,且守将统军作战取决于在野武将的最高统军作战
20 如何成为在野武将?
当势力城池数量为零,则该势力的武将全部成为在野武将
21 在野武将可以求官吗?
在野武将有3个选择:1 自动成为在野武将,守卫襄阳城;2联合其他2名在野武将,向汉朝再申请封地1块,从而成为新的势力,继续逐鹿中原;3加入其他强大的势力,不能加入使自己灭亡的势力
22 加入其他势力有什么好处
可以代表所在的势力去攻城,每攻克5座城池,统军作战+1
23 一个势力最多可以拥有几个武将
最多3个,在野势力不受限制
24 拥有多个武将有什么好处
可以同时发动多场攻城战,加速统一步伐
防御时可以获得金钱加成
25 如何某势力发展十分强大是否有何限制
当1个势力的城池数量达到6,则自动与汉朝成为敌对关系,
26 与汉朝敌对有什么坏处
势力内所有与洛阳接壤的城市都可能受到洛阳守将的攻击。洛阳守将统军作战3星,进攻时自动附带连横效果。
势力进攻或防御时不可以选择刘备刘璋或曹操势力
27 攻克洛阳有什么好处
攻克洛阳城 统军作战+3
洛阳城拥有者进攻时自动拥有连横效果
洛阳城拥有者可以选择刘备刘璋或曹操势力
28 攻克襄阳有什么好处
没有任何好处,襄阳城被限定为所有其他势力都已经灭亡才能攻击,攻击方式为围城7天以上,自动陷落.襄阳城被围时,任何在野武将都可以出击,击败攻城方即算解围。
29 一统江山有什么奖励
统军作战+1
大家讨论看看,有何意见或建议提出来讨论,可以的话,5.1开搞。
佳
没能领会,封地在哪儿?不相邻的也可以直接攻击?如果按现在的地图,要求参战的人数甚巨吧?
整体感觉浩大,可行性不佳{:5_139:} 可以制作个简单的地图哈,支持 没能领会,封地在哪儿?不相邻的也可以直接攻击?
如果按现在的地图,要求参战的人数甚巨吧?
整体感觉浩大 ...
随便 发表于 2010-4-26 12:09 http://www.3mod.org/images/common/back.gif
不接壤不可以攻击,初步是已州为封地,这样大概20个人? 幽州 並州 冀州青州徐州兗州豫州 司隸 雍州 涼州 荊北荊南揚州 益州 南中
烏丸 匈奴 鮮卑羯胡 羌胡 氐族 山越 夷洲
蓬萊仙境
15+8+1 本帖最后由 fifame 于 2010-4-26 13:56 编辑
如果觉得不错可以发去游侠和贴吧以及任何提到了三国全战的论坛募兵联系方式可以写讲武堂的qq群 支持非常支持 为了我们的土地而奋斗 :D路过的 {:5_139:}我觉得 还是分势力比较好 势力跟势力对战 每个势力都推出个君主 然后由势力的君主或都督等来发动攻击,哪些打战打的多了胜利多了的人给他们封官加分 楼上的叫分组对抗 类似的还有很多擂台赛 也是一种对抗 呵呵 找个好势力 {:5_140:}那就是势力对抗把 拨云见日啊 期待中。。。。。随时准备上阵。 50分 路过 虽然不太懂还是支持楼主 这个想法还行 很好很强大 继续努力 呵呵,有难度,可行性值得商榷:'(不过创意最重要呵 路过,MS我的势力还很弱小的说,打不起我躲得起{:5_131:}
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