happyqqwww 发表于 2011-7-5 02:11:20

请求帮助 如何增加模型 求教·····

请教高手 如何把 黄龙旗 里面那些 拿枪的人物士兵的 模型 导入 三国 里面玩~! 请求帮助 麻烦说的详细点 在下是小白

happyqqwww 发表于 2011-7-5 13:04:29

请求高手交交我~~~~~~~

renyil 发表于 2011-7-14 03:24:07

加兵模并不复杂,但模型有上限(含战马255个),具体的如下:
一个完整个兵种模型需要在游戏目录下哪几个地方组成:

1,游戏目录/bi/data/unit_sprites文件夹。作用:兵种的远景模型文件
2,游戏目录/bi/data/unit_models/ts文件。作用:特殊将军的模型数据引用文件
3,游戏目录/bi/data/unit_models/sanguo文件。作用:不同势力兵种模型文件
4,游戏目录/bi/data/unit_models/sanguo下textures文件。作用:不同势力兵种的皮肤文件
5,游戏目录/bi/data/unit_models/_units/attachmentsets文件。作用:不同势力兵种的附件皮肤文件
6,游戏目录/data/export_descr_unit文件。作用:兵种的属性描述文件
7,游戏目录/data/export_descr_buildings文件。作用:兵种在不同势力的何种建筑物里招募
8,游戏目录/data/UI/unit_info和unit下文件。作用:不同势力的大/小兵牌
9,游戏目录/data/text/export_units文件。作用:所有兵种游戏里显示的介绍
好了,那么下载了一个模型,你就可以针对以上的路径进行覆盖,下载好的模型很少会达成以上这么完整的组合,你直接按照文件里有的去覆盖原文,介绍下几种情况和注意事项:

1,下载文件里spr、tga、dds、cas文件可以直接覆盖或粘贴进相应文件夹,如果是新的不符合要求模型需要转换需要的格式再覆盖或粘贴;
2,下载文件里battle_models需要打开察看,如果就单独的一个兵种路径介绍引用,你需要复制粘贴到自己battle_models文件下;
如果是整段游戏的battle_models文件,且已添加好了,你直接覆盖原目录(切记备份);如果没有就自己添加。
3,下载文件里export_descr_unit文件有3种情况,一是直接编辑好了全部游戏兵种属性,直接覆盖原文(切记备份);二是只有单独的这个新模型的属性描述,你需要复制粘贴到自己的export_descr_unit下,位置最好在最后,格式分别上个与下个兵种各空2行(切记备份);三是什么也没有,你就要自己创造单独的这个兵种属性。
4,修改export_descr_buildings文件同上。
5,下载文件里兵牌文件一般很少有(这点国外的MOD还是不错的),图省事的就用农民伯伯,讲究的就需要自己制作,这个PS美工了,只要注意图片大小和图片格式TGA,还有名称相符就行。
6,修改export_units文件里兵种介绍
7,替换兵种就不用在export_descr_buildings里改原设定的招募兵营,新加兵种要添加到需加势力的对应兵营或其他建筑里

hpvok 发表于 2011-7-15 16:16:39

学习,飘过~~~
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