柱子工作室之峥嵘往昔!!
转自游侠102800299柱子组、无赖修罗组、左贤王汉化组,罗马的伟大就由这三个伟大和光荣的古老的家族支撑起来,他们就像游戏里的朱利乌斯、西庇阿、布鲁图斯家族一样,缔造了伟大的罗马,全战区的光荣便由他们共同打造。但悲哀的是,和游戏一样,内战总是难免的……
柱子组的伟大之处毋庸置疑,作为柱子MOD、大秦MOD、战国MOD(Demo)、三国MOD(Beta)的主创组,他们可以称为是中国全战MOD届的第一强。他们给广大玩家带来了欢乐、希望以及等待的焦灼和痛苦,一直延续到现在。
柱子组的成员也是前后换了好几茬,不过有一点是他们一直继承下来的:对中国传统文化的热爱。这一点与其它组大不相同。我对柱子组各个MOD研发过程的理解,是柱子MOD(熟悉系统)——〉大秦MOD(开始独创)——〉战国MOD(走向辉煌)——〉三国MOD(成熟后艰难的跋涉)。柱子组打旗号的主要MOD,几乎都和中国传统文化有关系。
我们从大秦MOD说起,大秦MOD本身并非一个成熟的MOD,我认为。加入的奇幻风格也令其文化特色变得不伦不类。这只能算是一个半成品。但仍然值得人尊敬。因为没有大秦MOD,就没有后来的战国和三国MOD。
制作战国MOD,我认为是柱子组最聪明的、最理智的选择。因为全战的风格和用兵方式无疑和中国的战国时期最为接近,制作的难度也小一些。但却更容易做出“中国风”来。与后面的三国MOD相比,战国MOD不需要处理很多麻烦事:已经深入人心的三国武将概念、来自熟悉光荣三国游戏的玩家的指责和批评等等。更主要的是,现在几乎没有成功的战国时期战略游戏,一旦做出,将是填补中国历史游戏空白的大作。而且独创性更强(不需要使用光荣的头像,使用光荣的头像确实简化了很多工作,但也减弱了MOD的独创性)。
但可惜的是,柱子组在制作战国MOD的后期,出现了制作三国MOD的呼声,这种呼声的影响越来越大,最后柱子组选择了同时制作两个MOD,而这在技术上几乎是不可能的。即使是商业游戏制作小组,也很难同时开发两个类似的游戏。因此战国最后被放弃,柱子组的全部精力都放在了三国MOD上。这就有了我们今天看到的三国MOD,同样伟大,同样优秀,相较大秦MOD而言进步了不止一个层次。但我认为,如果柱子组将力气主要放在战国上,那么战国MOD的完成品将比三国MOD还要伟大,还要光荣!
相比较柱子组而言,无赖修罗组的主要兴趣在西方历史,他们的MOD主要集中在原版上制作,而不是像柱子组那样开发一个新的非官方资料片。值得注意的是,无赖修罗组的大多数成员都是哈迦太基的:) 于是他们手中的白盔白甲军也变得越来越酷。无赖修罗组的主要成果是一个叫做“索菲特”的MOD,我没有玩过,不敢过多评价。不过在人气上,确实是不如柱子组影响大。
柱子组和无赖修罗组,在思想文化倾向上是不同的。论坛中曾经有两组合一共同开发世界最强的全战MOD的呼声,但这其实是很难做到的。两组成员中因为文化倾向的不同,反而颇多抵牾,甚至有冲突和对立。这虽然不是主流,却也说明我们中国人的一个通病,内战内行,外战外行。最后的结果是无赖修罗组在这个论坛上基本上停止活动,转而在白银论坛上活动。大肃清发生后,一些在文化思想倾向上接近无赖修罗组的人也随之迁移到白银论坛。更多的人则选择了潜水,如我一般。闲来无事晃两眼,论坛的人气也一天天沉静下去。
雪山狗狗的汉化组,还用多介绍么?
无限赞美伟大的狗狗!!无限支持伟大的狗狗!!左贤王汉化组万岁!! 这个组光辉灿烂,大公无私,千秋万代,一统江湖!!!! 罗马全战人气大不如前,唯三国MOD激情不减与日俱增! 不错,支持~~ 了解多些柱子组的方方面面,才能多角度理解柱子组的艰辛! 理解万岁. 回复 1# wmh1980
支持楼主 支持楼主,支持柱子组{:5_113:} 支持一下 一些很早以前的事情了 支持!柱子组我永远支持你! 再多的支持也不算多。 回复 11# 探路者 探兄飙升颇快哦? 支持柱子组,期待2.0 再次路过,再重温了一下, 回复 9# Evenmov 热切希望能了解多一柱子组的“新人新事”,譬如大大的心路历程...... "如我一般。闲来无事晃两眼,论坛的人气也一天天沉静下去。"-------如我写照 回复 16# zqstrong zqstrong 兄已是英勇先锋了,又岂能如闲云野鹤?:D 不错,支持~~ 回复 2# wmh1980
是啊,作为一个数年前的老游戏,我还能对其兴趣不减,也可算是一个奇迹了。 支持下楼主!不错不错。
貌似还是有一定道理的。