kaaab
发表于 2010-9-26 18:09:53
战略难度:主要影响AI的攻击性和财力以及辅助单位的使用频繁度(外交之类的)。低难度下AI会倾向于优先打击其他AI势力而对玩家可能视而不见,每回合该有多少钱就有多少钱,不怎么使用辅助单位;高难度下AI会优先攻击玩家,每回合凭空变出一笔钱,而且无所不用其极(大量的使用辅助单位给你捣乱)
战役难度:主要影响战场上作战双方的士气,和AI部队的阵型。低难度下玩家拥有额外士气,更不易溃散,而AI部队阵型单调且士气低劣,可以说是一触即溃一溃千里;高难度下玩家士气被削减,比较容易溃散,AI部队有了多种阵型配置(说实话其实还是没几种变化)且士气较高
liboing2010
发表于 2010-9-26 18:36:24
学习了!
YJC2531
发表于 2010-9-26 20:47:13
好好好好好好好好啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
corleone
发表于 2012-5-8 11:57:45
学习了{:5_106:}
knight
发表于 2012-7-3 00:13:02
中等难度啥效果,也介绍下呗。