19890909 发表于 2011-6-19 19:42:40

★★★发达国家补丁★★★

本帖最后由 19890909 于 2011-6-20 15:38 编辑

测试环境:1.8A、11月13日补丁条件下
描述:所有城市为巨城市(人口设为3000,防止人口过多引起瘟疫),所有势力金钱为999999999

nirvana7792 发表于 2011-6-19 20:01:04

这有什么意思

19890909 发表于 2011-6-19 21:28:59

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弱化内政系统,提高战斗系统乐趣,个人感觉建筑升级太繁琐了,人口增长也太缓慢了

⑨道 发表于 2011-6-19 21:42:15

全国小康的地图。。

19890909 发表于 2011-6-19 22:13:14

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城市让三国更美好...

20120210 发表于 2011-6-20 11:03:11

这样就不能突出某些大城的重要了

19890909 发表于 2011-6-20 14:19:13

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可以在地理位置上显示其重要性

懒贝贝 发表于 2011-6-20 23:19:45

人口增长也太缓慢了

wu3105032 发表于 2011-6-21 10:06:02

就是,有时候建设加打仗,打到破产啊{:5_141:}{:5_136:}打仗打的就是国力啊

HERO2014 发表于 2011-6-21 15:14:16

逐步发展才有乐趣啊

19890909 发表于 2011-6-22 10:24:11

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用我的的补丁,配合process_cq,人口增长一般都在4%-5%,好的能达到7、8%

19890909 发表于 2011-6-22 10:26:47

本帖最后由 19890909 于 2011-6-22 10:26 编辑

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过多关注建设确实没意思,没有后顾之忧,大家就拼战略吧

19890909 发表于 2011-6-22 10:27:32

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等你发展好了,该死的也都死光了

chenbiyang8 发表于 2011-6-22 10:36:14

我正常,是在没有钱然后,占到城池直接屠城了。

19890909 发表于 2011-6-22 11:07:44

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典型的以战养战...

renyil 发表于 2011-6-28 01:16:14

需要快速统一的可以试一试,慢慢玩的不推荐用,会减少游戏乐趣的

a1225344831 发表于 2011-6-29 18:07:53

路过留个爪印

Jian-AI 发表于 2011-6-30 12:23:09

没难度 不喜欢

whah81 发表于 2011-10-24 15:48:42

战争,只需要战争,呵呵

akaxi2007 发表于 2011-11-1 20:50:26

这个没必要吧~~内政也是一大乐趣~~~

建邺城216000人口~~~貌似到了极限了~~人口增长8%,治安210%,人口不长了~~单税收就15000+ 还能缺钱用??
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