汉之殇创世版 武将招降和武将忠诚度的 一点点小建议
本帖最后由 火鸡大逗比 于 2017-7-30 16:12 编辑希望武将招降可以多方式
①比如说势力灭亡可以在叛军城,野外遇到可以劝说加入,比如像怒放那样有个寻求明主的buff之类的,还可通过使者访问其他城市得知这类将领的地理位置、 ②比如还可以通过战场俘虏将领,招募、索要赎金或释放。 招募:我方好感度高于多少或忠诚度低于多少都有一定几率成功。索要赎金敌方势力不支付会降低武将忠诚度,(这里支付赎金概率和武将能力,是否名将和经济有关)可以选择索要赎金失败后释放(加武将我方好感度)我方将领同样如此(不支付赎金将领可能会逃回,但降低忠诚度。可能被杀,可能叛变),如果我方武将忠诚度低于多少可能触发武将叛变、投降敌方或叛乱 ③在野武将可以通过使者探索地图、访问城市获得在野武将信息,然后在特定的一个城或者类似1.03的营寨,用使者去劝说招募在野武将。 {最好电脑也会招募在野武将,比如获得在野武将信息多少回合,玩家还没去招募在野武将,附近最强的电脑势力有一定几率招募在野武将,如果电脑招募失败会等几个回合后再次招募在野武将,直到电脑和玩家一方招募到这个武将为止。(个人觉得这样招募在野武将比较合适,等贤才来投太被动了,人才要靠自己发掘才有意思嘛!)}
这样不仅可以丰富招募、获得武将的方法,还可以提高使者的作用,不会像以前一样用两下,基本上就只能当移动哨塔、地图探测器
还有贿赂希望不要那么变态,那些历史记载或演绎提过,会叛变的武将可以把忠诚度调低点,这类武将也相对于其他武将较好贿赂,但相对的忠诚度也较低。其他势力的名将较难贿赂但也不要太变态了,忠诚度低于多少,好感度高于多少有一定几率贿赂成功,可以给其他势力武将送礼加好感度,劝说武将招降,也可以给我方武将送礼加忠诚度
毕竟大家都希望得到自己心目中的三国战神嘛,希望创世版 名将能获得容易点。一点小建议,个人也不懂编程这些,不知道有些建议能不能实现,但可以提一下嘛,为制作组拓宽思路嘛
最后制作组的大神们辛苦了,加油! 抱拳了,老铁!!!
本帖最后由 柱子创世制作组 于 2017-7-31 11:42 编辑
1. 这方面的考虑过,为了降低脚本量,除了个别的4星和大部分5星人物,其他都按照通用设定战败后降低
忠诚招降。汉之殇地图上需要保持整洁,而为了更多势力出场,我们没考虑做在野势力,给叛军也不可能
,因为默认的所有实力都跟叛军敌对。(有个别情况武将会通过提示,叛军来获得,比如太史慈,严白虎
,李傕郭汜。)
2.楼主的考虑非常仔细也非常到位。中2有系统限制,战后只能有索要赎金或释放,这也会影响人物仁德属
性以及个别事件。
3.部分五星和四星名将会有特殊的事件提示获得,电脑不会频繁主动招降,因此通过脚本刷给他们。求才
的设定会纳入我们设计的考虑中,感谢楼主的意见。
我们需要照顾最大的一点是系统的稳定性,很多设计我们都有做了很大的蓝图,但许多最终只可浓缩为一
个简化版本,以目前中2引擎我们需要尽可能的发挥,也要保证游戏体验,感谢楼主的支持和建议,柱子创
世组也希望未来能在更加高级的游戏引擎上开发三国MOD(比如罗马2)而扩展更丰富的功能。
第一次发帖,想把重点标出来,好读一点,结果标的花里胡哨的,勉强看看吧。滴,学生卡 哈哈!太好笑了. 不错~楼主辛苦了! 赞一个 我只是路过一下,楼下继续! 不错~楼主辛苦了!不错~楼主辛苦了!不错~楼主辛苦了!不错~楼主辛苦了! 我只是路过一下,楼下继续! 柱子创世制作组 发表于 2017-7-31 11:39
1. 这方面的考虑过,为了降低脚本量,除了个别的4星和大部分5星人物,其他都按照通用设定战败后降低
忠诚 ...
制作组的各位大神,辛苦了,加油! 这个我很是喜欢,感谢楼主 这个我很是喜欢,感谢楼主 这个我很是喜欢,感谢楼主 君之所得,绝非必然! 我只是路过一下,楼下继续! 这个我很是喜欢,感谢楼主 这个我很是喜欢,感谢楼主 这个我很是喜欢,感谢楼主 我只是路过一下,楼下继续! 我只是路过一下,楼下继续!