qq316310359 发表于 2011-6-17 22:10:35

个人关于汉之殇的几个小问题及建议

1.不知道中2里将军的属性是偏向罗马的 还是偏向原版的 也就是说是固定的还是随机增加或减少的?2.汉之殇里会有中2里类似巫师的叛军吗?3.汉之殇里会不会像中2一样城市分两类,一类主经济,一类主军事?4.希望制作组把汉之殇里投石车之类的军队 的命中调高点,不要像1.8一样3发石弹落点竟然相差十万八千里?5.汉之殇里能不能模仿下中2有个MOD里的粮草系统(好像是以父之名,时间久了记不清了),把粮草设置为属性,加减士气及移动距离?6.听说汉之殇里基本所有的武将都会出现包括1.8没有的,比如说华雄,董卓之类的,真的吗,那开局的时间是多少年啊?7.个人觉得精锐的获取方式还是像中2里3大骑士团一样,随机时间,地点,征求玩家同意建造特殊建筑(限制下总数),大不了招募的回合长点,反正中2里就算满级城堡一回合也只能造4队,高级兵还要4-6回合,打残了还要回到有特殊建筑的城才能补充,当然,一回合只能补3.4队,这样就算后期精锐也不会太多 就算手头有些 也不敢乱打,打残了还要费时费力的补充8.或者精锐再限制下数量,就和帝国里的精锐一样9.汉之殇能不能做成像以父之名这个MOD一样,有两种战役选择,一种群雄割据,一种3国鼎立,当然这个只是想想,能弄出来最好啦

目前就想到这么多,希望大家都来讨论讨论:lol

626983 发表于 2011-6-24 16:09:02

好建议,好问题,同问、同求

非专业冬瓜 发表于 2011-6-24 16:20:55

我只能回答第3点:汉之殤里只有城市一类,城堡类的拿去做关隘了

qweqwe001 发表于 2011-6-24 16:30:54

啥时候能出来呢?热盼中........

nktjdw 发表于 2011-6-29 12:43:34

很好的建议啊!

qq316310359 发表于 2011-6-29 17:21:16

这个帖子都发 了那么多天了 为什么才解决了 第3条啊 :'(

19960706 发表于 2011-7-29 14:31:58

                        挺!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

陌上云开 发表于 2011-8-26 10:05:36

我 觉的第7条的建议很好
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