新势力添加修改
本帖最后由 pansong 于 2011-6-13 13:05 编辑以原版无法出现的隐藏势力撒克逊saxons为例,现在我要在地图上加入这个国家
A部分修改. 打开\data\world\maps\campaign\imperial_campaign下的descr_strat文件。 开头你会见到
campaign
imperial_campaign
playable
england
france
hre
spain
venice
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
saxons
end
unlockable
end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end 将红色的字删掉,注意保持格式把下面数据提上来,然后添加蓝色字的撒克迅国籍,类似的方法把下面几个隐藏国家国名改到end nonplayable的上面就可以打开隐藏国家,但是要注意mongols和timurids一开始没有城市,必须像撒克迅一样把下文的全部修改完成后才能使用。 接下来要添加城市给撒克逊,我想选择两座叛军城市改,分别是爱尔兰的Caernarvon作为首都,Hamburg作为下属城市先随便搜索一个国家的数据,比如我查丹麦faction denmark, fortified napoleon…………………………………….在这段数据的末尾你会见到faction portugal, fortified henry开始是另个国家葡萄牙的数据在这两段数据中间上下各空出2行开始插入撒克迅的数据,为了偷懒,你可以就地取材复制下面葡萄牙的数据做修改,刚好也是两座城。faction saxons, fortified henry(势力个性AI)ai_label catholic(宗教阵营AI) denari 9000denari_kings_purse 2000settlement{level large_townregion Caernarvon_Provinceyear_founded 0population 3800plan_set default_setfaction_creator portugalbuilding{type core_building wooden_wall}building{type barracks town_guard}building{type temple_catholic small_church}building{type port port}building{type market corn_exchange}building{type hinterland_roads roads}building{type city_hall town_hall}}settlement castle{level large_townregion Hamburg_Provinceyear_founded 0population 1500plan_set default_setfaction_creator spainbuilding{type core_castle_building castle}building{type equestrian knights_stables}building{type castle_barracks mustering_hall}}(以上蓝色字是把葡萄牙的国籍换成撒克逊,红色字是把葡萄牙的城市换成你想要的城市,其中上面的必需是首都)character Adolf, named character, male, leader, age 40, x 94, y 157 traits Factionleader 1 , GoodCommander 2 , PublicFaith 2 , Intelligent 1 , Bloodthirsty 1 , ReligionStarter 1 armyunit Saxon Bodyguard exp 1 armour 0 weapon_lvl 0unit English Huscarls exp 1 armour 0 weapon_lvl 0unit English Huscarls exp 0 armour 0 weapon_lvl 0unit English Huscarls exp 0 armour 0 weapon_lvl 0unit English Huscarls exp 1 armour 0 weapon_lvl 0unit English Huscarls exp 1 armour 0 weapon_lvl 0character Andreas, named character, male, heir, age 19, x 59, y 86 traits Factionheir 1 , LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , PublicFaith 1 , Intelligent 2 , ReligionStarter 1 armyunit Saxon Bodyguard exp 1 armour 0 weapon_lvl 0unit English Huscarls exp 0 armour 0 weapon_lvl 0unit English Huscarls exp 0 armour 0 weapon_lvl 0unit English Huscarls exp 0 armour 0 weapon_lvl 0unit English Huscarls exp 0 armour 0 weapon_lvl 0上文这里只留2段兵数据就可以了,下面太多改了麻烦干脆不要~删。其中第一段是首都里的国王和部队数据,第二段是另个所属城市的;区别是紫色的坐标和将军数据里的leader。蓝色是必须是从data下的descr_names文件里faction: saxons下找来的撒克逊名字,名字和国家必须对应;紫色的字是上文提到的两个城市的坐标;橙色的是将军卫队兵种名字,绿色是守军兵种名字(根据该势力所拥有的兵来改,自己去export_descr_unit文件查找);另外里面的age(年龄),traits Factionheir(将军开始属性),如果有ancillaries(随从);exp (兵经验)armour(兵盔甲等级)weapon_lvl 0(兵武器等级)这些你可以根据需要随便改随便添加。上面的修改完后,新势力的数据添加好了,不过事还没完呢!我们必须把文中重复的数据清理掉才能正常游戏。分别查找Caernarvon和Hamburg两城市的重复数据清理掉查到Caernarvon的多余数据如下settlement castle{level townregion Caernarvon_Provinceyear_founded 0population 1700plan_set default_setfaction_creator englandbuilding{type core_castle_building wooden_castle}}的数据整段删掉,注意上下格式要保持一致,其它城市也这样处理。然后查找多余的兵数据删掉,别忘了原来这两城里有叛军的!分别查找你修改的紫色坐标x 94, y 157和x 59, y 86就可以见到那些叛军的数据查得x 94, y 157的叛军数据如下character sub_faction england, Aelfgar Hewlinge, general, male, age 29, x 94, y 157 armyunit Welsh Spearmen exp 1 armour 0 weapon_lvl 0unit Welsh Spearmen exp 0 armour 0 weapon_lvl 0unit Welsh Longbowmen exp 1 armour 0 weapon_lvl 0unit Welsh Longbowmen exp 1 armour 0 weapon_lvl 0unit Welsh Longbowmen exp 0 armour 0 weapon_lvl 0unit Peasants exp 1 armour 0 weapon_lvl 0也是整段删除并注意格式,其它兵数据也这样处理。再下来,我们开始添加新势力的外交,查找start of diplomacy section外交设置下面你会看到例如faction_standings england, -0.2 france, scotland(这是英国的外交状况) ………………………………………………………………………………在这段文字的末尾加上faction_standings saxons, -0.6 slave(撒克逊的外交状况)第2段文字的开头也跟下面一样格式加上faction_relationships saxons, at_war_with slave然后在第2段文字的末尾也加上撒克逊faction_relationships slave, at_war_with england, france, hre, spain, venice, sicily, milan, scotland, byzantium, russia, moors, turks, egypt, denmark, portugal, poland, hungary, papal_states, aztecs, saxons这只是大致能用的修改,具体这部分的细节修改你可以参考新手教程的外交修改部分。B部分修改打开\data\world\maps\campaign\imperial_campaign下的descr_win_conditions文件这里是修改各国的胜利条件,随便找个国家,比如丹麦denmarkhold_regions Jerusalem_Province London_Provincetake_regions 45(最大胜利条件——拥有45个省)short_campaign hold_regions ;Jerusalem_Province(必须获得的省——耶路撒冷)take_regions 20(最小胜利条件——拥有20个省)outlive hre england(必须比哪些国家生存得久——神罗,英国)在这段数据下面空一行插入再复制一遍saxonshold_regions Jerusalem_Province London_Provincetake_regions 50short_campaign hold_regions ;Jerusalem_Province Constantinople_Provincetake_regions 15outlive hre venice 把丹麦的国名改成撒克逊的就可以了,其它括号里介绍的内容你也可以随意添加修改,就像绿色字部份。 买来看看 不是吧 怎么是 中世纪2的啊我还以为是1.7a 将红色的字删掉,注意保持格式把下面数据提上来,然后添加蓝色字的撒克迅国籍
木有看到红色和蓝色的字{:5_130:} 买啦··买来···买来看看··· 买の,看看 楼主,你太狡猾了:curse:,把别人编的教程拿来卖钱。
楼至,你至少应该试验下,这个教程是否可行,反正我用过,不够便捷,没有成功。:L
楼主,我建议你,实验一下,然后把教程改成以三国为背景的,那就爽了,呵呵。
:lol 我想要三国的···LZ·····lz 楼主鄙视你。。。。。 买啦··买来···买来看看··· 无语 楼主说清楚点啊~!严重那个鄙视~!:curse: 兵力有什么用 当了~~·:@ 我的金币~~~ 买来看看,但是我可能不会用 我先看那看 这个可以有必须支持的 好东西 顶下:lol 上当了啊
页:
[1]
2