真心覺得這mod很可惜
我是全戰系列的老玩家對於漢之殤 三國全戰系列也是玩過近百次
最近又下來回味 真心覺得這mod可惜
整體來說不錯 可是原中世紀2的缺點卻沒改進
好比外交系統 一樣是電腦亂開戰 沒有正規外交可言
戰略遊戲外交豈不重要?
外交系統國外已經有人能修改成正常外交了
可是三國還是那樣 而且還多事件觸發開戰
城只要一多 接壤的通通宣戰了
嚇得我趕緊關遊戲
還有AI整天爆兵 我都條新手模式了 電腦還是滿山滿谷的部隊
而且還不會合兵 一堆只有一隊的軍隊擋在路上
電腦兵力太多了 三國地圖那麼大 每場你都要手打累死人了
到底是玩遊戲還是被玩我不懂了
再來城市數也太多了 幾個主要城市做出來就好
結果光是益洲就打到翻掉 估計應該有三十座城左右
原版中二你都快統一歐洲了
再來就是直接導致某些勢力兵生不完 因為錢太多了
AI只會一直生兵來打你 整體來說這遊戲玩的不是戰略
玩的是耐心 比誰有耐心一直打密技打到統一中國而已
認同啊大大認同啊大大
楼主说的,我不太认同,乱世之中,本来就没有巩固的联盟,要不然也不会叫军阀混战。如果我们是一个势力的君主,理论上来说我们周边的所有势力都是敌人,联盟只是暂时的,因为最后统一天下的君主只有一个。我们最多只能和周边的国家保持暂时的和平,能够停火五个回合已经算是不错的了,虽然代价太高我一般都不会接受。我们制定的战略最多是先防着谁,优先消灭谁,而不能指望和别人至于总是重复跟ai打仗,我有时候也觉得挺无聊的,我之前有见过一个版本的是可以通过会战大幅度削弱对手实力的,只是改的有些严重,我不太适应,就给删除了,楼主可以搜索一下sm版本1.6
这游戏是挺麻烦的,不适合楼主
还可以啊。。。。。。。。。
现在开局不是有关暴兵脚本的选择吗?关键是电脑不暴兵,玩家中后期太顺利了。现在的武将系统也需要武将多多来点史诗胜利,所以如果楼主觉得战斗太频繁,可以选择孤军深入,向更多的史诗胜利挑战
多少年的东西,底子就是这样,不能大动
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