中华三国志稳定版v31 (又换地图啦)
电脑陆抗一人独抗曹操与司马懿等数万大军,这等气魄……http://p1.bpimg.com/1882/b73f9c3fdf81dc10.png
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贾诩已经被混乱了,但是触发了部队事件,我方被晕三天。。。
这家伙不会战死不会被俘,专恶心人。
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游戏本体下载(v.31):
免安装绿色版: https://pan.baidu.com/s/1dF9MtET
安装版:https://pan.baidu.com/s/1sl6ac3N
2016-9-22 // 已命名修改版v.31
- 地圖/UI
- 更換美化版的地圖(by 月落烏江)
- 新增多項左下角的信息
- 武將
- 忠誠度系統重新設計
- 所有武將的忠誠以多項因素影響:例如義理、野心、君主關係、勢力官職、仕官年等等。
- 忠誠基本上固定,只有部分因素(如流言等)會暫時降低忠誠
- 取消褒獎
- 說服算法亦因此改動- 佔領敵勢力最後一座城池時,敵勢力的武將可能會拒絕加入佔領的勢力
- 非自然死的武將,死亡年齡非固定
- 武將死期將至時逐漸出現傷病死亡
- 招賢種類、機率調整,招賢成功率與類型本身成功率相關
- 武將間的關係值增加量隨本身值下降
- 調整劫牢成功率
- 當A配偶為B但B配偶不為A時,可以為A及B賜婚
- 修正納妃及賜婚沒有年齡差上限
- 戰爭
- 新增快速處理AI戰鬥算法,使遊戲順暢度大幅提高 (可在選項裏設置,預設關閉)
- 新增軍史,記錄編隊的擊破數、殺敵數等﹝在編隊信息裡看到)
- 修正計略引致的疲累度增加、與城塞等建築疲累度減少對武將無效
- 內政
- 內政開發時,愈接近頂值,內政的提升愈小
- 運兵耗費錢糧及速度與兵種及士兵數量相關
- 修正天牢失效
- 修正正移動編隊的目的地被佔領後變成佔領者的編隊
- MOD
- 修正事件多次觸發、不能觸發等等的bug
- 可免除稱號的類型改成可在common裏設置
- AI
- 修正AI出兵意欲偏低的情況
- 修正AI不會升級至頂級兵種
- 防止AI在其他軍團裏搶人
- 修正異族勢力AI對不能的說服的武將進行說服
- 調整調動、說服、納妃AI
- 其他
- 存檔的單挑演示選項不受主頁選項影響
- 修正劇本生成器沒法使用
- 調整劇本生成器刪除建築時的,刪除連接的方式
看看看看 支持一下 支持支持支持。 99999999999999999999999999999999999 看看看看看 kkkkkkkkkkkkkkkkkkk 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 参展宁美国度巡游祭 我过来看看 炸出了一波火箭 暂时没有参与夺宝
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