對於汉之殇创世版的建議與拙見-第2次建言
本帖最后由 cobra601 于 2016-6-29 11:05 编辑看完前瞻帖子真的好期待!!!
有幾個部份想給些建議希望能採納;
1.電腦將領也可在戰鬥時的適當時機,使用英雄技能及特殊技能,如此玩家就能感受到強弱將的區別。
2.在族譜的部份可自行選擇儲君,選任儲君的將領忠誠度及某能力上升,被棄用的儲君忠誠度及某能力下降。
3.君主官阶和爵位隨地盤及戰績的擴張而提高,君主身分地位提高後底下將領才能跟著升官晉爵,總不能底下的將領官位比老闆高是吧!而君主地位到能策封重要官位,如太尉,司空,司徒,车骑将军,骠骑将军,卫将军等,玩家能夠自行選澤適任的將領冊封,被冊封的將領忠誠度及某能力上升,這樣可以享受當老闆的快感:D。
buc不错不错 目测你这提议是办不了的,创世版到底有没有人在做还是个问题。看起来,这帮人懒得要死! 自頂一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! toget 发表于 2016-7-1 08:20
目测你这提议是办不了的,创世版到底有没有人在做还是个问题。看起来,这帮人懒得要死! ...
這位大大,這樣說我感到很不適當,沒有人欠你什麼,應該要懷感恩的心,來肯定某些人默默辛苦的付出才是正確的心態好嗎? 论坛有你更精彩。。。 路过帮顶
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cobra601 发表于 2016-7-2 01:04
這位大大,這樣說我感到很不適當,沒有人欠你什麼,應該要懷感恩的心,來肯定某些人默默辛苦的付出才是正 ...
同意你对楼上的看法,本来还觉得你的建议有点萌来着,难以实现来着 hen很好不错 kkkkkkkkkkkkk 论坛有你更精彩。。。 路过帮顶
个人的建议就是普通士兵随着每次作战经验的提升可以升级为高级兵,将领卫队同样如此 什么怎么看啊?什么时候弄滴? 论坛有你更精彩。。。。 帮顶。。。。。。。。。。。 每日一赞
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