Psychic-九尾 发表于 2016-6-4 06:20:12

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶大大大

Psychic-九尾 发表于 2016-6-4 06:21:06

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶大大大

Psychic-九尾 发表于 2016-6-4 06:21:45

的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

三国峰 发表于 2016-6-4 08:10:57

路过看看

lfmlql 发表于 2016-6-4 11:23:44

看着不错,很好很强大

sujincheng520 发表于 2016-6-4 11:28:48

确实不错

toget 发表于 2016-6-4 11:56:58

有些技能的效果得设置个上限,不能无限增强。举个例子:移动+5%,要是经常带领带领骑兵,移动是不是会增大到无限大?那从天南到海北只是一回合的事了。

橙子 发表于 2016-6-4 15:13:43

好期待·········

眺望彼岸 发表于 2016-6-4 21:35:23

好期待!

The风 发表于 2016-6-4 22:48:11

很期待,但很想求速度......自从知道后等了大半年了.......

柱子创世制作组 发表于 2016-6-5 07:30:02

toget 发表于 2016-6-4 11:56
有些技能的效果得设置个上限,不能无限增强。举个例子:移动+5%,要是经常带领带领骑兵,移动是不是会增大 ...

风驰 这技能效果是固定增加5%的移动速度,当条件触发后 额外增加最多到20%。人物技能大多数是天生决定,后天培养靠宝物或者特殊条件获得的会出现在游戏中期或者后期。

柱子创世制作组 发表于 2016-6-5 07:34:02

李小小钊钊 发表于 2016-6-3 11:11
我想参加内侧大神

内测相关会在暑假期间公布消息,多关注论坛。

柱子创世制作组 发表于 2016-6-5 07:36:27

本大少 发表于 2016-6-3 14:22
激动呀柱子又复活了,就是能移植到新内核上或者像战旗版,自己搞个框架不过难道太高 ...

中世纪2的引擎虽然不是最新,但是系统完整,画面还是适合目前大众玩家电脑水平。创世版设计追求的是基于柱子原创精粹上开发符合时代游戏的理念,在引擎限制下最大化完美三国MOD游戏。论坛近期制作的战棋版内也会用到一些汉之殇的资源,请多多关注与支持。

q62985290 发表于 2016-6-5 07:46:45

给力                           

ncm223 发表于 2016-6-5 10:23:09

一直支持柱子组

toget 发表于 2016-6-5 14:51:55

强烈建议:制作组开发阵前单挑(战役画面内的单挑,武将1V1,非卫队1v1,泗水流已做了初步尝试)脚本和单挑相关的数值设定。
三国之所以吸引人,离不开两军对垒,双方武将阵前抖威的单挑画面。
也许我的想法过于高难度,但是有些汉之殇的制作者在此之前已经做了很多尝试,有了一定的理论基础。如果想打造好国人自己的三国游戏,互相截长补短很有裨益,而不是自立为王,勾心斗角。

翁热shine 发表于 2016-6-5 15:12:07

55555555555555

wojiaomok 发表于 2016-6-5 20:36:41

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

龙之魂 发表于 2016-6-5 20:42:03

顶你们!!!!!

zalf1239 发表于 2016-6-5 21:08:23

我刚来看看
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查看完整版本: 柱子汉之殇创世版前瞻之人物面板和属性(20160603)