三国全面战争1.8a评测终结篇
本帖最后由 nirvana7792 于 2011-5-17 19:44 编辑本人刚开始玩三国全面战争不久,1.8a是我玩的第一个版本(不知是幸运还是不幸),作为一个半资深三国迷,真是一种迟来的幸福。因为刚玩不久,所以可能有很多没有深入了解的地方,还望各位见谅。对于本作的历史性,本人不予置评,因为我认为三国演义也好,三国志也好,始终是一家之言,各有各的味。
内政篇:
内政从来不是全面战争的强项,1.8a的内政也是中规中矩,差强人意。有鉴于此,希望能够简化内政,减少玩家内政操作的时间(前期还好,后期本人用于内政及相关方面的时间将近30%左右)。建议能够调高城池建筑本身的等级,像土路之类的应该属于基本建筑。另外信仰能够改成儒家,佛家,道家之类的,减少信仰冲突的问题。
战略篇:
个人感觉本作地图偏小,地图细节值得商榷,像袁绍要南下只有经过官渡,可以考虑在青州交界处再加一个类似官渡的关隘。还有关隘系统,除了虎牢关其他关隘都有bug,这个相信只是由于时间问题没有处理。我还有个想法,不知道可不可以实现,增加些许小路,提高战略性。另外长江黄河的两岸的横渡问题也需要解决。
军事篇:
本作大大提高了平衡性,像精锐限制系统,但也因此降低了游戏性,例如吕布,并州骑兵,逍遥津死士,陷阵营全都被极大的限制了,根本无法同曹操对抗。建议能平衡一下,将精锐部队设成直接招募,可以有地域限制,同时整编需要州府,还有可以将精锐部队的数目进行适当限制,兵种也可以修改,个人很喜欢无当飞军,远程近战皆可,如果能将陷阵营和先登改成驽枪兵和驽刀兵就超棒了。本作重步兵也被限制,需要有铁矿才行,造成整编困难,建议全城池都可造,因为铁是可以通过贸易获得,有铁矿的城池可以调低重步兵的建造价格。骑兵也一样,个人感觉骑兵不是一般的贵,不用秘籍很难招募一支强大的骑兵,有马匹资源的城池调低骑兵的价格。再有个兵种地域问题,中原,巴蜀,江东的步兵进行地域限制,而且如果攻下一地区能得到该地区特色兵种就爽了,像曹操攻下荆州能获得荆襄精锐弓手,可以极大地增加该地区的吸引力。还有一个不得不提的问题,电脑强大的暴兵系统实在是个噩梦,中原步兵系不错的属性加上中等的经验,相当可怕。建议调低,可以提高高级兵种比例。还有除了强大的曹操袁绍外,其他军阀势力也能相应提高。最后,建议能提高攻城战伏击战等的游戏性。
由于1.8a是提前发布,存在着某些缺陷,但瑕不掩瑜,其仍不失为一款优秀的游戏,在2.0出来之前,是个不错的替代品。如果打分的话,我打7分。总之,1.8a是一款优秀的三国游戏,强烈推荐。
纯属个人意见
请路过的玩家为1.8a打分,谢谢!
希望能够简化内政,减少玩家内政操作的时间
整个游戏就是不停的打仗,有意思吗?
例如吕布,并州骑兵,逍遥津死士,陷阵营全都被极大的限制了,根本无法同曹操对抗。
这个版本用吕布太轻松了,灭曹操弹指一挥间的事,你可能没掌握方法
个人感觉骑兵不是一般的贵,不用秘籍很难招募一支强大的骑兵
在三国时期,骑兵本来就是最昂贵的兵种,即使是曹操,骑兵最多就几万 回复 626983 的帖子
内政前期还好,后期太耗时间了,这款游戏特色就是打仗,另外请教吕布怎么用? 回复 nirvana7792 的帖子
所有武将带上,一开局就速推曹操。步兵当肉盾顶住,武将背冲。只要打下许昌陈留,曹操就是根葱。1.8a里曹操比以前版本里的弱小多了 没办法,限制了吕布曹操也限制了。难怪LZ没玩1.7a不知道1.7a曹操有多难对付。尤其是雾影汗暴兵包到无语,可怜鼠标加键盘。1.8a曹操只能爆轻歩加弓箭手。 回复 qq743214304 的帖子
1.7A 雾影我的妈呀,刘大耳对付曹操,太困难了!!! 内政耗时间是说建东西吗?那个我感觉还好可能每个人感觉不一样吧,你如果觉得麻烦可以让他自动管理,电脑会帮你建的 1.8A没玩过!安心等2.0出来!顶一下 1.8a沒玩過,無法給分數~~:L 只玩過1.7a無法評論1.8a只希望快點等到2.0來測試:) 为神马某斑竹带了2000兵,难道准备谋反? 回复 523286869 的帖子
那是藩王哈 1.8的曹操实在是弱了点,弓箭手虽然改强了点,可是面对刘备的将卫大军。。。结局只有无数个著名。。。 音乐很不爽 1.8的曹操实在是弱了点,弓箭手虽然改强了点,可是面对刘备的将卫大军。。。结局只有无数个著名。。。 回复 jyr268 的帖子
抄袭的太快分了吧,和13#一模一样 我的映像中是18A图案丑了一点~其他还不错~~~~ 没玩过,不过觉得是游戏就有办法由你来定规则! 回复 yungsung1210 的帖子
图案?你是指…… 很久没玩了,1.8a还没试过,,失败啊