柱子三国全战战棋研发历程
一、2016年1月19日——柱子创世独游制作组成立:
http://www.1mod.org/thread-155756-1-1.html。
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二、三国全战战棋版1.0系列版本http://www.1mod.org/thread-155758-1-1.html
版本特色——3D重制及丰富“剧情模式”。
游戏在完美复刻《三国志曹操传》基本玩法设定基础上,拓展了刘备传剧情,并与时俱进地实现了2D画面到3D画面的华丽转变,将装备有3格改为6格,并加入了升级加点的功能,新加入攻城系统以及卫队战斗特效,同时大幅增强音效元素,强化玩家体验刀光剑影鏖战沙场的感觉。
1、2016年1月19日 —— 柱子三国全战战棋版1.0初始版本
增加Win32适用版本下载,修复第一关战前不能存档,修复第一关战场卡死,修复第二关黑屏。
2、2016年2月1日——三国全面战争战棋版1.0一号修复版本
修复第二关城门不开问题,以及第二关读取存档报错BUG。
3、2016年2月3日——三国全面战争战棋版1.0三号修复版
修正第一关剧本读取方式导致黑屏,同时增加外设剧情接口。
4、2016年2月23日——三国全面战争战棋版1.0四号修复版本
修正第一关15回合超出回合限制导致我军战败BUG,以及修正第一关单挑场景结束后战场相机没有正常开启导致跳出BUG。
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三、三国全战战棋1.1系列版本http://www.1mod.org/thread-157009-1-1.html
版本特色——在“剧情模式”基础上,增设并完成“自由模式”基本架构。
1、2016年3月11日——三国全战战棋1.1一号体验版本
借鉴光荣三国志,拓展“自由模式”,新增战略地图设定及多剧本玩法。
初步完成战略地图地貌城池坐标、城池渡口船舰模型以及行军出兵AI编程,实现战略地图,城池管理及战斗界面切换。
2、2016年3月17日——三国全战战棋1.1二号体验版本
完善自由模式剧本设定及说明,完成AI守城逻辑编写,实现AI攻城功能、增设部队兵力显示
3、2016年4月1日——三国全战战棋1.1正式版本
完善战略地图大部分剧本设定及AI操作功能,消除战斗界面卡死BUG,开通野战功能。
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四、三国全战战棋1.2系列版本http://www.1mod.org/thread-157983-1-1.html
版本特色——全面美化“自由模式”战略地图。
1、2016年4月26日——三国全战战棋1.2一号版本
借鉴参考三国志11水墨地图元素,全面美化重制三国全战战棋自由模式战略地图。
重新规划战略地图地形设置,使之适应后继纳入四季变化效果;山岳、水体、地表、植被贴图全部重制,增添亮化效果;增加长城模型,重制城池模型。
2、2016年5月5日——三国全战战棋1.2二号版本
增加自由模式战略地图春、夏、秋、冬四季地貌植被风格更迭变化、丰富瀑布及水流动态细节。
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五、三国全战战棋1.3系列版本http://www.1mod.org/thread-158280-1-1.html
版本特色——丰富拓展“自由模式”战略地图操作及内政功能玩法,暂时关闭“剧情模式”。
1、2016年5月9日——三国全战战棋1.3一号版本
增加城市购买宝物装备并按城市配置,新开始游戏相机自动锁定君主所在的城市,更改战斗触发逻辑,更改战斗掉血方式,更改伤兵恢复,增加兵马行进动态,增加战前战后剧情设定。
整理战斗的代码,解决影响战斗进行的一些BUG,修正内政界面切换回战略地图后的地图视角缩放角度。
2、2016年5月13日——三国全战战棋1.3二号版本
重写调兵逻辑,血量小于一定程度的不参与调兵计算,处于战斗状态的城市不会出兵去攻打敌城,势力覆灭、无人城市不可以操作修复玩家战斗胜利后卡死现象。
3、2016年5月18日——三国全战战棋1.3三号版本增加内政种田,市场,监狱,后宫独立界面操作功能,增加每天城内武将可以获得2点经验,增加每天被关押武将降低一点忠诚度。大幅修复战斗卡死BUG,解决部分兵种无法装备的BUG。
4、2016年5月23日——三国全战战棋1.3四号版本 完善城门功能,更换了部分道具图标,行军中被招降的人物默认一点血,滚石檑木不能攻击城门内,增加6张野战地图,增加6张城战地图,城战设定:我方攻城——我方占领城市则我方胜利;敌方攻城——敌方占领城市则敌方胜利,如果敌方最终回合未能攻陷城市,则判定敌方失败。解决很多影响游戏正常进行的BUG,修复攻城器死亡的BUG,修复骑兵部署到城墙上的BUG。
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不断更新中......
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