关于攻城的,这个提议好,建议中2三国MOD引入
本帖最后由 506041569 于 2011-10-28 13:03 编辑http://www.1mod.org/thread-15752-1-1.html
这个帖子好,城墙不会垮塌,守城有滚石和密集弓箭,攻城的弓箭投石车杀伤力加大,双方的伤亡都加大。。攻城是惨烈的。 攻城方本来就是劣势方,要是没有投石车。。。。
满编1v1 同等级兵种,攻城的伤亡大的去了。
如果取消城墙垮塌,得加大攻城车 云梯的耐久才行,不然跑到城门都射趴了 回复 adai5027 的帖子
同意······· 如果真的这么改的话,要牵扯到一系列问题。攻一次城就这么费劲,中2三国有这么多城,就算敌人不进攻,任你打,你要打到什么时候?统一一次需要花多长时间? 这个时间长才好玩 回复 626983 的帖子
三国全战这个游戏就是需要玩家投入大量的时间,从而体会游戏的魅力 本帖最后由 626983 于 2011-5-16 10:13 编辑
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投入时间我不怕,怕的是单调,每打一座城,都要投入大量的兵力,大量的时间,你知道中2三国有多少座城吗?比三国全战多多了。
其实在历史上,不是每座城都需要攻的,一旦打垮敌军主力,或该城池等不到援军,或该城池守将忠诚度不高,城池都是自动投降的,如果中2三国能做到这一点,攻城越复杂,花的时间越长,需要的兵力越多,我越喜欢,遗憾的是,现在无法做到这一点 626983 发表于 2011-5-13 15:26 static/image/common/back.gif
如果真的这么改的话,要牵扯到一系列问题。攻一次城就这么费劲,中2三国有这么多城,就算敌人不进攻,任你 ...
优势兵力围城喂
不喜欢速攻流,古时候打仗,牵一发而动全身的,不会乱起战端的。 中2有个兵种叫做那法掷油兵大家知道不,我想那东西如果放到城墙上应该会很恐怖! 最近几天一直在玩魔戒。。当我围下一个城的时候。。。其他的几座城一般都会派兵过来救。。然后我也得派大量的兵过来。。。。一场大仗打完以后。。如果赢了。。那你兵还剩下很多。。。当我非常不容易的攻下一座大城的时候。。。对方其他的城市里基本都只剩下一队兵了。。。只有一队兵的城池很容易攻吧。。所以7楼说的情况应该不会发生。。呵呵。 626983 发表于 2011-5-16 10:13 static/image/common/back.gif
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投入时间我不怕,怕的是单调,每打一座城,都要投入大量的兵力,大量的时间,你知道 ...
同意,所以个人感觉如果要显著增加攻城难度的话就应该如BBW那样去除大部分中小城市的城墙,或使其仅能建造木质城墙,仅保留少数大城市城墙,这样既能让攻城战过瘾,又不至于让全战的大部分时间都在相对缺乏战术的城墙拉锯战和巷战中度过。 unicornvalley 发表于 2011-5-16 22:09 static/image/common/back.gif
同意,所以个人感觉如果要显著增加攻城难度的话就应该如BBW那样去除大部分中小城市的城墙,或使其仅能建 ...
让城市的人口出生率很低就行了
城市发展得慢,就不会有一大堆的大城市,就算移民,也是牺牲周围的郡县,才扶得了一个大城。 回复 雾隐残雪 的帖子
- -易北河之鹰 拿法 希腊火- -瞬间秒杀任何部队、
中二三国会出现类似的稀有兵种么= = 强烈建议- -三国有 城市和城堡之分。 三国城堡可以建成城寨, 然后防守力度加强些 回复 雾隐残雪 的帖子
雾隐大大,守城的滚石、掷油可以加的吗?支持啊。
一直支持你那个让投石车杯具的想法。城墙如果可破,基本城墙就没啥用了,那筑城为啥。本来攻城就是一件很难的事情,没有5倍以上的兵力,想强攻就是幻想,对吧。 游戏和现实、历史总是有差距,鱼与熊掌不能兼得,唉,纠结啊。 路过 投石车小城市的墙还是应该能砸破的 不然投石车就完全没价值了 不过要想强攻大城市 最起码也应该3倍于敌的吧?
过来看看 随便看看
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