两年不来了,继续支持!
老玩家在的不多了!回来顶一个!
柱子创世制作组 发表于 2016-5-11 14:44
预计暑期公测,谢谢支持。
能否给个确切时间啊,现在都七月份了,再等已月快八月了,时间能快点吗
不懈的努力,辛勤的汗水,成全了不少游戏爱好者。支持柱子工作组,是你们给我们广大游戏玩家带来了无限快乐。
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
有点慢了,等快一年了,别的版本也一直没玩就等你了
回帖是美德
回帖是美德
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-159666-1-1.html
加油,再加油,知道你们辛苦了,最爱三国类游戏了,期待早日发布公测版本!
期待,同时也希望出点各势力攻略啥的:lol:lol:lol
等了好久了,看了前瞻,比以往版本更好是肯定的,不过我还是想问下——从三国全战到汉之殇的共同问题:俘虏(武将&兵马)系统——有没有完善或是重做?!
:handshake支持 加油
支持1111111111111111111111111
加油加油加油加油加油加油加油
实打实大师对对对对
一定要支持啊
必须顶,加油,,,,,
提建议1、可够自动建设城池,比如说我在某一个位置建设一个新的城池或者卫城,就像建设营寨一样,营寨能否再优化下,建设的比较大一点,或者有一些样式可以选择。2、是否可以像三国群英传一样简化内政,或者可以托管,自动进行运动,3、是否可以简化战争后续的整兵,修整,建议建一条后勤通道,一可以运量治伤病,二可以补充兵,重整兵,在这个通道上设定若干点,作为据点,比较符合现实
提建议1、可够自动建设城池,比如说我在某一个位置建设一个新的城池或者卫城,就像建设营寨一样,营寨能否再优化下,建设的比较大一点,或者有一些样式可以选择。2、是否可以像三国群英传一样简化内政,或者可以托管,自动进行运动,3、是否可以简化战争后续的整兵,修整,建议建一条后勤通道,一可以运量治伤病,二可以补充兵,重整兵,在这个通道上设定若干点,作为据点,比较符合现实
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