对2016年的期待
首先,“柱子”辛苦了!在此向你们致敬! 我们都关注着三国全战的发展,但是一直以来的问题就是黑屏问题和跳出问题,虽然很多人都发布了解决方法,但是没有任何作用,确切来说就是一下几个问题,以及个别“偏方”:1.启动全战时加载画面跳出,方法一:删除开头动画。(强迫症怎么办)方法二:窗口化游戏:详细的说就是对启动游戏的程序创造一个快捷方式,然后右键快捷方式,打开属性,找到“目标”,在目标后面加上:-ne -nm -show_err(注意-ne -nm -show_err前加空格)。
2.游戏过程中或者结束战斗的加载过程会出现跳出(人皆恶之的“内存不能为XXX”)。
3.有一个不知道算不算BUG的问题,详细说就是一个势力攻打一个势力,攻击方进军中防守方成为其附庸国,结果下一回合军队兵临城下,关系就破裂了。
总的来说跳出问题是最让玩家头疼的了,而且最可恨的是跳出和配置好不好几乎没有关系!还有就是对三国全战改进的建议:
1.外交复杂化:加入准确的援军请求调动:请求X地的人去XX防守去XX进攻等等(实在不想打字要说细节很多)。
2.加上“粮道”等更加复杂的军粮系统(为了更加真实嘛!)。
3.加上“军团系统”(就是类似三国志的“分担”)。
4.换君主时的政治动乱(毕竟都是细节必要的嘛。。。)。
5.希望可以操控武将(人人都有策反心,体验不同的人生嘛。。。)。
(打这么多字边打边想真的很辛苦!不要让它水了好吗~!)
另外,祝大家2016平安健康!柱子辛苦了!
一样祝你快乐! 因为罗马全面战争的引擎不支持像三国志那样复杂的内政系统,而且你会发现后面几部全面战争也差不多都这样。武戏90多分,文戏刚刚及格。
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