ws02405760 发表于 2018-5-21 11:45:57

路过学习一下。。。。。。。。。。。

1393680182 发表于 2018-5-21 11:55:14

哦?一般不是要等很久才会升级吗

随风倒起点 发表于 2018-5-21 12:12:54

66666666666666666666

宋永成 发表于 2018-5-21 21:01:20

不错~楼主辛苦了!

q4569871110 发表于 2018-6-14 05:32:13

正常支持支持

丶一梦几千秋 发表于 2018-6-15 00:34:49

这个我很是喜欢,感谢楼主这个我很是喜欢,感谢楼主

情何以堪177 发表于 2018-6-16 12:12:20

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狼医 发表于 2018-6-18 07:55:43

瞅瞅,其实我最想找到地图是咋样的

yfkane 发表于 2018-6-18 19:29:01

<hero_ability>   
<name>JunShen</name>;军神 英雄技能引用名
   <duration>120</duration>;这里是技能的持续时间
   <!--activations>1</activations!-->;这里是技能的使用次数
   <!--cooldown>30</cooldown!-->;这里是技能的冷却时间
   <normal_tooltip_label>EMT_JunShen_NORMAL</normal_tooltip_label>;技能开启的解释 date\text\expanded.txt
   <selected_tooltip_label>EMT_JunShen_SELECTED</selected_tooltip_label>;技能使用的解释
   <disabled_tooltip_label>EMT_JunShen_DISABLED</disabled_tooltip_label>;技能结束的解释
   <normal_sprite>HERO_ABILITY_WeiFeng_BUTTON_IMAGE</normal_sprite>;技能开启的按钮设置(战役中) date\ui\battle.sd.xml
   <selected_sprite>HERO_ABILITY_WeiFeng_BUTTON_IMAGE_DISABLED</selected_sprite>;技能使用的按钮设置(战役中)
   <disabled_sprite>HERO_ABILITY_WeiFeng_BUTTON_IMAGE_DISABLED</disabled_sprite>;技能结束的按钮设置(战役中)
   <sound_effect>weifeng</sound_effect>;技能的声音引用(战役中)
   <hero_ability_effects>
       <hero_ability_effect>;定义了一个战场效果
         <name>lock_morale</name>;战场效果分类
         ;lock_morale(士气锁定) rally_units(溃军重置)soldier_combat_effectiveness(单位战力)
         ;army_morale(部队士气) army_fatigue(部队疲劳) unit_infighting(部队混乱)z
         <target>own_army</target>;战场效果对象
         ;enemy_armies(敌军)    own_army(我军)          allied_armies(盟军)
         <morale_level>impetuous</morale_level>;战场具体效果
         ;士气锁定及溃军重置对应 impetuous high firm shaken wavering(从高到低)
         ;其他为数值 例如提高战力 10 降低战力 -10
   </hero_ability_effect>
</hero_ability_effects>
</hero_ability>
复制代码
解释完毕后,我们来试着做个新的技能吧。。。
来帮张飞创造一个吧{:soso_e120:}

      英雄技能〖龙啸〗张飞独有,我軍士氣超大幅度上升,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖 ,敌军百分百混乱60-120秒

第一步: 打开 date\descr_hero_abilities.xml 定义一个新的技能


第二步: 打开 data\text\expanded.txt 为新技能定义战场说明

第三步: 打开 data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 为张飞添加独有技能

到此,张飞的新英雄技能就OK了,如果想在将领特性里面显示出来,就要另外定义了(其实是否定义特性解释都不影响战场使用,但是为了好看我还是定义了,注意上图里面的 YXJN-LX 1 )

定义英雄独有技能教学到此结束{:soso_e121:}

容忍仁韧 发表于 2018-6-19 19:31:45

谢谢!谢谢!谢谢!谢谢!谢谢!谢谢!

dengfuxiong 发表于 2018-6-21 14:46:21

学习学习

wb18285046504 发表于 2018-6-21 18:01:42

:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol

3102684785 发表于 2018-6-26 23:04:22

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dcy435 发表于 2018-6-27 09:12:39

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

罗马王子 发表于 2018-7-3 11:56:25

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一千零一日一夜 发表于 2018-7-4 21:51:15

.......................................

MikasaT9 发表于 2018-7-6 23:38:32

额啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

上官静彧 发表于 2018-7-8 04:11:38

。。。。。。。。。。。。。。。

寂无云 发表于 2018-7-8 16:57:33

found.0008555

昨夜很风骚 发表于 2018-7-10 02:19:05

修改器的帖子都废了,只能来学习如何直接修改文本了
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