如果能限制数量,我认为就没必要再限制地方或者其它什么的老。如果不能就当我说的话是个屁放掉就行,不予理会 建议你们先去玩玩中2。。。中2低级兵和高级兵差别不会像罗马那么大。。两队垃圾兵照样干高级兵。。。 {:5_142:}楼上说的对 玩了中二在说吧 别空口白话,
前期的封建战士V制式最强侠义步行骑士。
结果 你懂么、2V1。无任何压力。
用你的话去限制。 在一个满编封建 和有着3 4队的侠义步行骑士 其他都是封建战士。的对抗 差别 没你想的那么大。 算4队 侠义 打5队封建 等打完 侠义也就废材了,尤其体力 全都是疲困要死。。。。。 那你限制的所谓精锐有毛用
基本同意 不要限制的过头了 雾隐残雪 发表于 2011-4-26 13:04 static/image/common/back.gif
你玩过中2吗?中2的部队需要等一段时间才可以招募,这个时间是可以控制的,所以根本没必要用哪个什么奖励 ...
说的对,等的回合多些然后有一队可造,这个不错 没啥意思 大家都要要挣了 没用 1.8是罗马的基础改的汉之殇是中2的基础改的 两者的招兵根本不一样 每玩过中2的就不要说了 罗马一次只能招1队 但是不是什么兵都是一回合 但是中2不一样 中2 城堡一次3.4队 但是越是精锐的兵 时间久越长而且就算精锐多了互相打残废了 中2里也不会出现一回合补充10队的情况最多是根据城堡等级来补充3.4队 雾影大大的意思就是像中2 里3大骑士团一样 要造特殊的建筑才能出精锐而且这个建筑有随机性 你也不知道他好久出来(反正不会再前期) 也不知道会出现在哪个城市 出现的时候系统会有提示 你也可以不建 当然建是要花钱的 还有 23.24楼说的很对 中2 就算精锐 也不会像罗马一样让人无语 其实我到蛮希望 AI系统聪明些,尤其是战场AI。 不错不错顶顶~~~
坚决反对
1.8a的精锐奖励后
统一中原太容易了
操总 都是些 弓手 +步兵
根本不堪一击 感觉中2的精锐性价比实在是不高个人认为应该将精锐和普通部队的差距提高 然后像破碎新月一样用地域和回合还有金钱来控制这样才更符合实际 中2的徵兵系統和前作有很大的分別, 可徵的高級兵種數量是根據兵營數量控制, 只要限制高級兵種的生產兵營級數和隊伍數量便可以了, 不會有大量高級兵種出現的問題. 不喜欢奖励精锐,
名城造兵或者象易北河那样的英雄部队都好。 刚开始玩中2,只希望武将不要像中2那样容易挂就好了 玩不起中二 的表示不了解情况 留名看看 还是要和武将能力挂钩,不是随便谁都能有精锐的
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