赤帝 发表于 2011-4-24 03:58:25

拾“朽木1”童鞋的牙慧,对城邑系统的建议

本帖最后由 赤帝 于 2011-4-24 04:01 编辑

算是半个回复吧。
我是拾人牙慧,根据朽木楼主的建议谈谈自己的看法。

一:“巨城市、大城市以及城市的人口升级应当大幅度的提高。这是因为在这款游戏的设置中,巨城市、大城市以及城市的人口相差并不大,不能突出其核心作用。”
完全赞同。

二:全国可以不止一巨城市,汉长安和五都(洛阳、宛、成都、临淄、邯郸)完全可以并立,考虑到游戏现实:
1、邯郸的缺可以被邺城顶。
2、齐国(临淄)的势力可以兵种较差或侵略度较低,整个城市不设置为巨城也可。
3、宛比较纠结啊。袁术、孙坚纵横河南,那里功劳不小啊。可这样一来好似张绣还强过了刘表。
4、另外,到了三国时期,许昌、建邺也得跟以上城市并立。

很赞同“巨城市的作用,人口都应该大幅度的提高”的意见。尤其认为小城哪怕没有任何设施,人口增长率都应很高。大城哪怕各种设施完备,增长也是困难重重,越到后面越难升级,而不是相反。另外,我认为,更上一级城市的门槛应不是两倍,而是三倍以上。比如县城500,大县城2000,城市8000,大城市30000,巨城市100000。

巨城市门槛设置我不太赞同。一是如6楼所说,三国人口大减,游戏人口比历史人口都多不太好。二是,基于游戏的性能,对几十万人口肮脏度等等的问题。三是,游戏里兵力比历史上少,则人口也比历史上较为是。四是,这么多人口,暴兵出来就太恐怖了(这个倒是可以通过财政来平衡)。

“当然,初始时期可以只给洛阳大城市的州府”针对楼主这个意见,我综合6楼的意见,是否洛阳一开始就是巨城,但是势力占领后初期得到的是个光架子巨城,建筑少、人口少,但是发展很快。


三:“……所有的城市都可以成为大城市,失去了游戏本身的战略性,变成了一个一个城池的争夺,相当的累,同时也有悖于游戏的娱乐性。本地图有100个城,应该有所侧重……能解锁的建筑对于经济,人口增长拉动很大。这样,无论在什么时期,其作用是不可限量的,所谓兵家必争之地,这就给后期的战略运作留下了余地。不在乎一城一池的得失,拿下这些大城市才是王道”
这真是说到心坎里去了,一城一池地争夺,确实颇为郁闷。

对于数额和分配:
1、南中人口稀少,如果按楼主一巨城,十几个大城的分配,那南中还是不设置大城为是(且南中势力以偏远为首,要是突然冒出个强大势力来反而不好)。如果有五都等好几座巨城,大城也不止十几座,那给南中一个名额虽然勉强,但也不多说了。
2、汉末年未经战乱时,北方各州虽小,可人口却不比南方大州少,如按此设置,则南方州每州名额只能与北方州相等。但我反而赞同楼主给南方大州多一些名额,因为战乱后魏国人口400多万,汉吴加起来300多万,已经接近了,南方每个州理所当然的应该多一些大城。

如果有几座巨城,大城也较多的话。
1、在幽州,广阳(燕国),光凭是今北京这一点已经足以为大城了,当然,如果当时那里不是最大的,假如是涿郡什么的,广阳让贤是可以的。晋朝的平州虽然单独设立州,可还是不设置大城为好。
2、(1)楼主的建议中,冀州的名额明显多过其余北方州,这是很符合现实的。(2)另外,豫州有大郡汝南还有日后的许昌。(3)青州素来富庶,齐地富饶胜于他地,袁谭凭借平原定青州,孔融镇北海,北海受创。(4)兖州除了陈留以外,山东部分也应还有一个大城(否则刘岱和张邈早就互相吞并了,而且小强的范围内也应有大城)。(5)另外,北齐以前山西的最精华地区不是太原四周,而是河东郡,既然并州有一个,那河东也当仁不让了。(6)荆州恐怕编制很大,宛城、襄阳、南郡的治所江陵(刘备的都督荆州的地方)且不说,哪怕长沙在南四郡也鹤立鸡群啊。
3、南方的城池,初期级别可设低一些,毕竟初期南北人口差距是大的,但是编制是有的。


四、全国各城均可以发展为城市。
赞同,大多数城池应到此为止了。关于“可以整编高等级部队,不能造”由于不了解游戏运行,不评论。

五、关隘。由于不了解游戏运行,对移民造石墙不置可否。

六、大幅度的提高乱军大城市、城市的驻军。
完全赞同。

七、调整初始的人口,赞同,但也有浅见。
1、我觉得实力主要还是体现在兵力、财力上;陶谦人口多、税也多,下邳10万,许昌2万。这样改了后是否实力会居然曹操之上。下邳的人头税可就成了许昌的五倍啊。而我玩现在战国,发现农业、商业、矿产加起来貌似才能与税收相比,这样曹军就要大大地勇悍过陶军才行啊(曹操就算地大,可也四面环敌啊,陶谦好歹还东面为海)
2、毕竟陶谦的地盘比较安稳,比起曹操已经元气大伤的地盘,人口自然要多些。

另说说自己一些建议。
1、名称。巨城市是否可以称为“名都”,大城市称为“都会”,城市不变,大县城为“大邑”,县城为“城邑”。毕竟大多数城池都是郡级以上治所,顶个“县城”的名中就不好,再说本游戏又另有真正的县城。而巨城市听着也不太好。
2、我这里不涉及哪一级城市人口多少的问题,我自己不太懂。
3、城市份额。汉时有的王国只有三四个县,只是由于有国王,所以保存了郡一级行政区划,其实可以并入周围郡。有的郡超过20县,如河东郡,只有一城不好。另,扬州的江东只有四郡,其中半个浙江和整个福建加起来才会稽一郡,江西全省才一郡。和三国、西晋的区划结合更适合本游戏(也许是废话)。

最后在感激下朽木,提出这么详尽的建议;感激大大们呕心沥血制作;由于打了很久,还是半夜,此处回复完了,我还是发个主题帖子。

gxmy0627 发表于 2011-4-24 12:41:58

顶起啊 {:5_151:}

赤帝 发表于 2011-4-24 15:06:44

谢谢楼上。

我这里还有点补充。一是大城市设置可以再少些(总数如朽木设置的那么多),也就是什么长沙等等都可以不要,也就是巨城市和大城市差不多的数量。

二是一些城市,它比周围城市强,但最后却成不了大城市的话,可以选择初始级别高。如某城初始为大县城(大邑),周围城池初始级别为县城(城邑)。这样可以只有十几个大城(都会)。

三是分配上,益州还是只有成都最突出,选择汉中或者重庆做第二个大城市(如大城市只有十几个)都不太好,另外一些州的大城市也不好选(当然,可以权衡后选择)。

四是如果如朽木所说,一般城市只能整编高级兵种,不能造高级兵种就好了。

ywq9612 发表于 2011-4-25 01:01:13

受益加支持!

czf007 发表于 2011-4-25 11:00:13

受益加支持!:)

984634440 发表于 2011-4-25 12:39:22

LZ写这么多,支持加鼓励

ww1102401 发表于 2011-4-25 22:36:12

很不错啊~~我是觉得一个势力到达一定能力的时候,也能升级一个大城市比较好

tsxdcy2010 发表于 2011-4-26 10:40:25

路过。。。留抓抓。

赤帝 发表于 2011-4-26 13:23:02

ww1102401 发表于 2011-4-25 22:36 static/image/common/back.gif
很不错啊~~我是觉得一个势力到达一定能力的时候,也能升级一个大城市比较好 ...

这个想法很不错啊,非常有见地。也比较平衡,就是不知道能成不。

ww1102401 发表于 2011-4-26 21:07:59

我相信你们的建议制作者会看到
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