而恰恰特别注意的事是:战略重要一定不要能随意的战争老打真的很无聊随意的不停息的战伐很不事实 一场战争或是组织几场战争是很不容易的。
还有就是随意的破坏联盟起码也呆损失点什么吧 诚信 生意收入等啥的 可以随意玩但是玩到历史剧情这份上就可以得到玩到符合历史的剧情会得到应该得到的一些奖励比如 三顾茅庐得 诸葛亮 攻下长沙刘备便请得黄忠然后魏延自然来投
一场战争必须准备充份 不可以让战争泛滥应该是财大气粗当然 你国家黄金万两 军事不行 那也只有被鱼肉的份了
剧情可以不触发吧? 支持八楼的说法 唯有期待了~~~不管是什么 我都会为之惊喜 建议多添加点兵种动作,增加全战的真实性``老是打那动作```好难看 {:5_104:}期待期待期待 我觉得应该加入战争资源的因素,比如南方缺少战马,那么就不能无限制的发展骑兵;另外就是战争经济,夺取一个地区,不光是为了地盘与收益,还有就是当地的战略资源,西北的战马等,有了好的战马才能训练出好的骑兵,而不是以势力划分兵种的强弱 救世神棍 发表于 2011-4-13 22:23 static/image/common/back.gif
看了,刘备的剧情详解,的确很诱人,但有个担心,期望不要为了丰富剧情,变成RPG了。毕竟战场才是全面战争 ...
qwsdqsdasdasdsa 我在想能不能战场上,打着打着来个将领帮忙,战胜,他就跟我混了,不就也算是又有战场又有剧情:lol
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