战国回合太少
战国全战每年回合太少,如果能够像三国全战那样每年12个回合就好了啊 战国接近两百年啊?!每年十二回合 是么时候是个头啊?!其实春夏秋冬 四个回合就好了 将军生命在长一些:D 三国的历史也近百年,12回合也没觉得多。 增加每年的回合数不仅仅是因为武将不够用,而是大家熟悉而又喜欢的史实武将是在不多,如果没有这些人,而仅仅依靠那些虚构的,那还叫战国游戏吗?
不过在增加每年的回合数的同时,还要考虑增加武将的寿命和提前史实武将出场的年代问题,要不干脆就建议取消武将的寿命和提前史实武将出场的年代设置得了。 四回合考虑是限制移动步数,战国嘛长途奔袭攻城还是一件麻烦原始的事… 回复 文山流 的帖子
战国时魏国按规定标准选拔的步兵。
中选条件是:身穿三套拥身甲、能拉开十二石的弓、背着能装五十只箭矢的器具、把戈扛在肩上头戴盔帽、腰挂利剑、带三天的干粮半天疾行一百里。 考中武卒的,就免除他家的徭役和宅田税。退役后依然享受上述权利。 12回合一年,玩到死了都没过60年呢 本来就是漫长的大游戏,可以慢慢玩 支持改成12回合................................ 乾脆提供兩種版本,一個是4回合,另一個是12回合,就像三國1.7有簡易版,由各位自己選擇~:) :D10楼说的折中方案不错,两种版本,由玩家自己选择。 游戏是慢慢玩的 不是一定要同意才玩 十二回合可以自己改的。 12回合的话,队伍的行军路程就要缩短 回复 andrew924 的帖子
只怕會有人反應路程太短了... 好像可以自己去改script_12tpy_dates,像是这个文件内容底部 有点不习惯而已 回合太多了 国家灭亡的太快反而没意思了 我就喜欢中原混战 可以自己改的,你要快时就不要激活,要慢时就激活12回合的不就可以了,只是读多一次档而已 我也觉得太少了
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