ww1102401 发表于 2011-4-5 12:00:55

关于“中2三国在野武将登用系统”的若干问题

我不知道中2三国有没招降相系统,暂不考虑。按雾隐大大所说 “中2三国将不再有在野派系,在野武将通过脚本加入,名将将通过事件加入,当然需要满足相应的条件,未成年武将在一定回合后将按照历史加入各自本来的派系”

这里有些问题:
    其一,电脑控制的势力。电脑可不像玩家,了解武将的重要性,许多稍微麻烦一点的触发条件电脑可能就完成不了。当然如果全是时间到达多少年,占有某个城市这样的还是没问题。但是总多少有些人才触发复杂一点吧。
    其二,有些武将,比如诸葛亮,很有明确的求职意向,一般来讲只有刘备能触发条件从而招聘到他,这个应该没有什么争论。但是还有绝大部分武将是没有这种意向的,我认为是他所在地方归谁管辖,他就向谁投诚。这可以解决部分势力灭亡不至于一部分武将无法加入他的阵营而隐居一生。
    其三,如果没有招降系统,这也不失为一种办法,在剧情征集里我也有这样的建议。可以说是投诚系统吧,玩家通过相对难的条件可以使某些武将脱离原阵营加入自己。当然如果这么做,条件得好好斟酌。
            

我觉得这个通过事件加入的方式不错,以上仅为个人一点小小的建议

fyun2007 发表于 2011-4-8 21:21:44

其实在脚本是可以实现的,但那样基本是否太庞大了,要知道三国Mod的剧情我个人估计本身一定就比较大的,会否影响速度?
所以仅考虑在野人士的史实归属就差不多了,其他的有兴趣的人出补丁吧

h1w1 发表于 2011-8-18 12:04:25

其实说了这么多 关键是要有人解决这些问题啊

kian0417 发表于 2011-8-20 13:40:45

那些问题的出了再来讨论吧~

菜叶树 发表于 2011-11-17 16:31:01

隐世凄怆啊

华佗 发表于 2011-11-18 11:25:59

fyun2007 发表于 2011-4-8 21:21 static/image/common/back.gif
其实在脚本是可以实现的,但那样基本是否太庞大了,要知道三国Mod的剧情我个人估计本身一定就比较大的,会 ...

对啊,慢慢再完美,先把大的方针搞定。支持!!!{:soso_e179:}

三国全战粉丝 发表于 2011-11-18 14:03:18

武将控真心希望能在搞个招贤馆样的地方,威望影响四方人才

bxptcdj 发表于 2011-11-19 14:21:59

我也觉得要有这样的设定。
个人觉得战斗中,将将军阵亡分两种,一种是真死亡,机率低一些。还有就是俘虏,可以招降。
就是在真正结算的时候来判定是真死亡还是俘虏并招降。
有些历史上不会投降的可以设定对那个势力,即战败必真死亡。

帝国铁骑 发表于 2011-11-20 20:55:16

有意思 我顶 !!!!!!!!!!

紫梦葬魂 发表于 2011-11-21 18:33:27

如果可能的话,建议加入三国志的俘虏、招降、处斩、流放系统

corleone 发表于 2012-8-19 17:19:30

现在最期待的是什么时候内测
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