谈谈大家心中对此MOD的期望吧
我先来,春秋是华夏文明的核心时代,是介于文明和野蛮之间的一个时代。春秋时期华夏文明的活动范围并不大,地图可以做的精细点,做大的话处于边缘的势力会占据优势,晋国和楚国和后面的秦国都是地处边陲,扩张方便一点。还有就是土地所有制和士兵的问题,大家都知道三家分晋是怎么来滴,最好加入关键科技或变法,前期国家由公室领地(直辖)和卿族领地(只有所有权没有管辖权),领地封出去简单,收回来么可能就会引发一系列事件,比如弑君呀,出奔呀或是内战什么的,国内卿士势力过大或者极端失衡也会出现这样的问题,曲沃代晋,田氏代齐什么的想想也带感,为了还原历史前期国君拿城一定要有限制,和国家声望和个人能力之类的挂钩。军队组成也是一样,前期维持很少的常备军,在战争时刷兵出战,战后解散,宣战后还不能立刻进攻,必须等上一两个回合,否则作为偷袭处理,降低声望,被谴责什么的,要是非霸主国的话还会被霸主惩罚,联军进攻呀,霸主国可能会被其他大国挑战霸主地位。我还没玩过罗马2,不知道合不合理 ,不过有一点,在我玩其他MOD的时候最烦的就是AI暴兵了,简直有种无理取闹的赶脚,我全国的军队加起来还没有你一个方面军多:Q 你说的这是三国志12。。。。。 支持一下 主要看MOD平衡
支持楼主 看看看看 特别想体验秦王扫六合 帮顶。。。。。。。。。。。 我就是喜欢青州兵这样的兵种 好厉害 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 每日一赞 感觉LZ说的不太可能实现 起码不可能实全部主要还是看游戏性 不要出现大国让小国闪电灭国 或小国养的军队超出实际国力 ddddddddddddddddddddddddddddd
领取一次 !!!!!!!!!!!!!!!! 谢谢分享
自然是希望有陈、宋等小国,若是以小国统一天下,,,想想都充满成就感
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