求汉之殇 和三战修改战场地形 植被的办法
额 没人知道么 我在网上搜了一下 发现都不知道怎么改 三战地形db一改就死 删了的话 战场就成镜面植被DB 删了也死 改了也死 我把mod中森林模型转到date里面 发现不够 db自动生成 但战场跳出
后面我删了大量cas 又改了植被txt和气候txt 再删了db 然后进游戏 db自动生成才能进战场 但战场上基本都秃了 我只是想要投石车不被困死的植被 杜绝珠穆朗玛峰的地形 就这么难么
三战用16进制编辑器不能改db改了就死 完全不知道为什么
汉之殇还没研究出来
如果以后我找到办法 一定告诉大家
希望大家找到办法也能告诉我 三战中不要试图把植被txt里面引用的树木模型用原有模型替换 这里我试过 结果很诡异 不小心成了真正的森林 枪兵 弓箭手 骑兵 器械都只能肉搏
不知道怎么回事 感觉好难理解
然后就是改植被txt里面 气候引用的tga文件 这里是可以的 记得把date没有的tga从 mod里面移过来 txt里面引用的模型注意换好 气候txt里面一样 路过看看 没弄过,帮顶! 老规矩
进来看看先 为什么要改呢··· 本帖最后由 lingyuhxy 于 2015-7-20 18:08 编辑
descr_terrain_generation这个文件可以把植被限定在一个范围 然并卵 算能改山高文件里一开始的事例写的很明白
但我觉得不够 如果真按文件里说的 根本不应该出现珠峰地形 而且是大量出现
descr_new_vegetation可能是新植被 刚才说的歧义太大 现在编辑掉 路边测试有效 一棵树都没了例如layout 256 forest_layout.tga 256越大 树木越稀少 forgest_layout.tga是图 图上白点越少 树木就越少
仅限于三战 看看看看 路过看看 为了摇一摇 吾到此一游
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