玩汉之殇的一点建议
以前玩过罗马2现在看到汉之殇全面战争果断过来玩 本人也是三国迷 痛快玩了个通宵 对这游戏的一点建议和体会个人心得体会
1.感觉这游戏的节奏有点快 主要就是战略地图太小了 城池之间的距离过短 城池之间距离只要一回合就到了 等你发现敌军出现 回援已经来不及了 每次集节军队去打城都有点怕怕的 一不小心背后来个敌军出现视野城想回援都来不及 就得重新攻城 (建议加大战略地图的大小 加大城池之间的距离 减少军队的移动速度 军队在道路上的行军速度 会快于其他地形的行动速度 )
2初始出来送的将领过多 导致了刚玩的玩家无从下手 一下子那么多将领 都不知道哪些将领该去哪 要是初始就几个 新手会慢慢的去适应 也会了解哪些将领该去守城哪些将领该去攻城(建议 减少初始将领的数量 只留几个重要的后期通过剧情的发展 慢慢增加将领 )
3.游戏节奏过快基本上150-200回合就能统一了 (建议把剧情的触发条件改为攻下该城 或 势力城池数达到一定数量 而不是达到一定回合就会触发 比如曹操占据了哪些城池 就会触发火烧赤壁 刘备和孙权会联盟 董卓有几个城触发讨伐董卓 如果前期就把他干爆根本不需要讨伐他 不过要干爆他也不是容易的事 要是完成任务 根据任务成功与或失败送些武将 或军队奖励 )
4.武将将的军队过大 导致了每次都是满编对满编 大大加大了新手难度 (建议 增加帝权系统 也就是你占领了多少城池可以维持多少支军队 比如每个村庄加5支 城市10之 大城15支 巨城20支 这样就需要合理的安排哪些武将带多少兵出征 留下多少守城 不再是满编对满编 一团混战 将领增加 官职系统 官职不同可带的军队也不同 所有武将官职初始都一样可以通过后期打战胜负场次排名进行排名 排名高的官职高 《可以体验出一个吊丝到大将军的成就感》
这样玩家根据自己的喜好去培养人才 也许到时到时一的军队里最强的不是关羽 张飞 吕布 而且一个无名小卒 如果你觉得这不对历史啊 但是你是在玩三国 在创写三国 里面谁最强可以根据你的喜好来培养 可以大大增加自由度 而不在为没名将而统一不了 这是一个即时战略游戏不是剧情角色扮演游戏 没必要和历史一样 如果真要一样三国根本统一不了)
能想到的就这些了
感谢柱子成员的不懈努力与坚持
祝汉之殇越办越好
Thanks for your sharing, forum you have more exciting!
谢谢您的发贴,论坛有你更精彩! :):):):):):):):):):):):):):):) 并没有大张旗鼓地宣传这款84英寸4K屏的巨型电视机,而是非常平常地将这款设备摆在了发布会 支持一下 {:soso_e147:} 很吸引人的样子 看看看看 路过看看! 回复看看。
路过看看
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-129965-1-1.html :loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness:
页:
[1]