我亦、飘零久 发表于 2015-1-6 10:41:48

王国版开发日志12月6日【转自HTB 旗子】

大家好,既上次日志以后,我们已经超过两周没有见面了,但是其实制作组的工作并没有停滞,依然在紧锣密鼓地进行中,虽然实际上我们上次声称的,给帝国的大计划并没有完全完成(甚至其实连一半都没有做完),但我仍然觉得向大家通报一下这个会让人“满脸神秘”的计划的内容。


首先,先从一个别的题目开始


我们终于在混战的改进取得了最后的成功,找到了一度阻碍我们的未知错误,从内测组的第七版开始,部队之间的战斗将会“彻底地不同”,我们制作出了战斗从密集阵型的互相碰撞,如墙壁一样挤压,一直到阵型逐渐渗透,到完全毫无章法的激战的各个阶段——那是战斗最残酷而且最白热化,最有视觉效果的阶段,士兵们的伤亡也从这个阶段开始飙升(在保持阵型完整的时候他们的伤亡很小很小),充分体现阵型在冷兵器战斗中的必要性,当然,对于喜欢拉近镜头的玩家而言,我们会送上一道绝对的视觉大餐。
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那么,前菜上完了,接下来是这次日志的主菜

            “既不神圣,也不罗马,更非帝国”
对于帝国而言,其历史充满了教权和帝权之间的冲突,甚至一度成为中世纪早期的波澜壮阔的主要篇章,最终,帝国在这场斗争中落败,其不上不下的二流封建地位也因此持续了千年。
在帝国的改动里,我们将所有的中心都放在“宗教”上,实际上我们几乎重做了整个帝国的国家特色,这些使得工作量令人发指的大,本期我们先来谈及已经定型的部分。


宗教改革!我们让帝国可以改革自己的宗教,离开天主教,甚至建立自己的新宗教,由此衍生出几乎完全不一样的历史走向和国家特色。


那么,宗教改革要如何进行呢?首先,你需要与教廷决裂……对于一些人来说这是个很难的选择,不过其实对于另一些人来说这个做法很平常的= =
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当被开除教籍以后,便会同时触发事件,询问玩家是否背离天主世界,还是宁肯负荆请罪,忍辱偷生,注意,在这里做下的一个决定会有一个隐藏的不可逆反的效果,我们也许之后会提到……
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由此,帝国的未来掌握在你的手中了,事件会询问玩家是否建立国教。
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如果我们选择“是”呢?
国教是一个架空历史的元素,会让帝国摆脱教廷的影响,逐步收拢分散的权力和领地,走向一条中央集权的道路——从你选择这一条路开始,帝国的命运便被永远改变了!
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这个举措会将帝国的宗教从天主教转换为新的宗教——帝国国教,拥有自己的教堂建筑体系
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改宗为帝国国教会带来以下影响:
1,所有军事设施导致的损失取消(需100%国教)
2,国教会让玩家失去条顿骑士团的部队,但可以保留帝国教卫军,同时帝国教卫军将不再有地域限制
3,步行帝国骑士(后备军加倍,100%国教免地域),双手剑士(地域开放或无地域),敢死团(地域开放),步行哥特(产能加倍,100%国教免地域),帝国骑士(后备军加倍,100%国教免地域)和哥特骑士(产能加倍,100%国教免地域)的产能增加
4,帝国国教教堂的特点是:
+国教教堂能提供更高的快乐加值

+国教教堂能提供税收加成
+国教大教堂开始将提供直接的收入,这些收入随着帝国领域的增加也会水涨船高
+城堡也可以建立国教大教堂
-国教的宗教转换速率减半,从封建采邑体制逐步进入中央集权会遭受很大的阻力
-名城的快乐加成减半
-所有宗教传播速度减半,初始国教的信徒较少
-国教没有枢机主教


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国教提供的额外兵种地域和产量,同时当当地国教比例到达100%时,诸侯割据导致的经济处罚也会消失


国教将会挽回帝国经济上的劣势,为帝国提供大量可用的部队,但同时,国教的传播速度很慢,出示新图比例也较少,会在很长一段时间里受治安问题困扰,这问题甚至足够影响帝国的扩张


如果我们决定不建立国教,而是投向异教呢?
(在宗教改革事件中选择否就会投向异教)
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异教在某种程度上比国教还要冒险,帝国的宗教将会成为异端,遭受来自天主教会的极端厌恶,甚至会经常有审判官进入你的领地。但是机遇和挑战往往是相辅相成的……
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异教具有非常高的转化能力,很低的宗教冲突,如果异教传入别的国家,会导致当地非常剧烈的宗教冲突,大幅度地降低对方治安,喜欢让对手的领地起义频繁,不堪其扰?喜欢悄悄和平转化不便攻打的国家或者地区?你来对地方了!
改宗为异教会导致的影响是:
1,异端信仰具有强大的动荡治安的能力
2,异端信仰自己的宗教冲突很低
3,出产牧师和异端,牧师不会被其他国家的牧师审判,可以安全地传播异教,而异端虽然有此危险,但转化能力却非常强大,并且一旦对方审判你异端的行动失败的话,会有风险送给你一个额外的异端!
4,异教的军事建筑提供宗教转化率,市政建筑提供宗教传播速度
5,可以在教堂征募胡斯弩兵,这几乎是HTB最强大的非火器远程单位了,而且具有自带的工程兵野战工事,可以在任何时间放置拒马!
6,博格长枪兵的产能增加,可以提早获得火绳枪兵和手炮兵的产能


异教的教堂特色是:
-教堂只有3级且价格较贵
+教堂具有非常高的宗教转化速率,曾经我们做过测试,在没有牧师的帮助下,圣杯派教会完全独立转化当地宗教只花了7个回合!
+教堂提供额外的宗教传播速度,牧师的行动更加有效
+顶级摩拉维亚兄弟会提供世界宗教转化速率加成
+教堂可以出产胡斯弩兵,早期的教会需要地域和宗教要求,兄弟会的胡斯弩兵无地域只需要宗教达到100%
+三座宗教名城的兄弟会可以出产异端
+2级教会就可以生产牧师
+异教初始信徒较多
-异教没有主教
-异教没有枢机主教
-异教的快乐加成较低
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无论在中期,还是后期,异教派出大量传教队伍,轻轻松松地阴谋颠覆对方领地,引发混乱,甚至和平演化从盟友和中立国家手里夺取地区,都是十分诱人的方式,不过选择了异教,则意味着你的国家容易变成千夫所指,没有邻居会喜欢这个样子的帝国的!


            看起来天主教变成了弃之街头的小可怜了是吗?
其实,为了让三个宗教显得更加平衡,我们对天主教也做了一些重大的改动,这会让你在不同玩法中反复犹豫,不过限于篇幅和主题,天主教的新特色我们就点到即止,到到下期我们再具体介绍。


“帝侯制度”——并非特定的选帝侯,而是展示支配帝国整个中世纪的,不同地区的帝国王侯们
那意味着什么?
已经公布的天主教帝国诸侯们包含以下几个支系:
黑森
法兰科尼亚
萨克森与勃兰登堡
波西米亚
哈布斯堡


猜猜这又意味着什么?


我们下期日志见!
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永樂壹條鞭 发表于 2015-1-6 10:51:45

是易北河又有更新了?

我亦、飘零久 发表于 2015-1-6 10:57:02

永樂壹條鞭 发表于 2015-1-6 10:51
是易北河又有更新了?

王国版。。。
之前的最终版不更新了,,,这个是新开发

永樂壹條鞭 发表于 2015-1-6 11:01:29

我亦、飘零久 发表于 2015-1-6 10:57
王国版。。。
之前的最终版不更新了,,,这个是新开发
OK 明白了跟那个没关系新游戏

我亦、飘零久 发表于 2015-1-6 11:04:01

永樂壹條鞭 发表于 2015-1-6 11:01
OK 明白了跟那个没关系新游戏

同一批人,在新的引擎上开发。

永樂壹條鞭 发表于 2015-1-6 11:07:47

我亦、飘零久 发表于 2015-1-6 11:04
同一批人,在新的引擎上开发。

就是说还是中2但 是新引擎,布拉特钢2.0好像也是这样得

我亦、飘零久 发表于 2015-1-6 11:14:45

永樂壹條鞭 发表于 2015-1-6 11:07
就是说还是中2但 是新引擎,布拉特钢2.0好像也是这样得

是滴,谢挽尊~~~~~~~~~~

今夜来看雪 发表于 2015-1-6 12:23:40

看看,支持一下

不许你狂 发表于 2015-1-6 19:10:07


- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-129705-1-1.html

zyq81872586 发表于 2015-1-6 19:17:06

看看看看

首席统帅大将军 发表于 2015-1-6 22:31:20

路过看看!

thsong666 发表于 2015-1-31 18:30:09

啥时候公测?

自由的天空 发表于 2015-2-8 16:58:49

顶!!!!!
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