我亦、飘零久 发表于 2015-1-6 10:37:29

王国版开发日志11月17日【转自HTB 旗子】

            好吧,其实按理说现在还是16日,不过一会就到17日了,既然干脆你们其实明天早上才能看见这篇,所以偶尔穿越一下也无妨——想起当年在瑞士发布ht08的时候,由于7个小时时差差点没被0点苦苦等候的大家伙婊死——这是旧话,反正旗子以后也是各种时差,无所谓了。


大家好,可能大家对近期的更新速度会感到有些不适应,其实很快我们就会懒了=w=,主要是近期的脑洞比较大,所以很快地把几个特色完全做出来给大家展示。


首先,旗子最终和制作组的伙计们达成了一致,以改革的前景说服了大家配合我在英格兰上进行试验,到今天为止,这个改革已经基本成型,所以我们单独开一个专题来描述这个改革的内容。

这是个专门为英格兰量身打造的改革系统,虽然在mod上做此类尝试的人恐怕已经不少了,但我们要做到的是“定制性”和“有选择性”的改革系统,换句话说,只要在这个系统上予以扩展,我们可以容许玩家或者ai任意决定自己派系的兵种树,而不再受固定条件的限制。


一切的一切,从这块实验田开始,首先,在160回合的时候……


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从这里,历史的分界线将被你亲手画开了


            你将选择勇敢革新,还是尊重传统?这对于很多面对这种选择的人都会是一项难题,两种方式将带来不同的事件,加值以及兵种树的改变,历史也不一定就会向有利的地方发展,在这种变数之时,你会如何选择?


假若我们此时选择了改革——
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这是一个相当有冲击性的选择,这意味着完全放弃长弓这样可称为英格兰的骄傲的武器,禁止长弓法令会让你失去征召所有类型的长弓兵的能力(不包括外籍兵和雇佣军,已经征召的也不会解散),取而代之的是所有远程单位都只能生产和使用火绳枪


——是的,这是一种相当难用的武器,虽然从靶场里可以征募他们使得产量看来增高了一些,但依然很难用。英格兰会处于一段长时间的阵痛里


直到人造炼狱事件的发明——你认为就会顺手推舟了吗?不,还有一个更加苛刻的条件,在这里,我们更喜欢保留一些玄机,让你们自己从事件中蕴含的暗示里发掘。


是的,改革不是永远都会成功的……但你一旦成功的话


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改革成功!英格兰终于走上了日不落帝国的道路!改革会为新英格兰带来如下特色:
城市出产的火药单位经验+1
城市征募格+1


除此之外,还会增加一些新单位:
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英格兰仿制的燧发枪手,虽然其实就如介绍而言,他们的实力未必有其仿制的西班牙陆军强大,但至少也能跻身一流后期国家之列。
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这是游戏里首次出现的正规龙骑兵的单位
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以及新军的长枪兵,对于新式陆军而言,长枪民兵几乎是当中实力最弱的兵种,但是由于仿制西班牙的军事理念,英格兰的新长枪民兵单位拥有不下于步兵团的产量。


若你所见,英格兰的军事改革便是全面仿制西班牙的战术与装备,那么,让我们猜猜促成改革的最关键的条件是什么?


如果我们拒绝创新,选择传统呢?


创新也许有其好处之在,但其遇到的艰难险阻可不是那么容易就能达到的,万一改革失败,失去长弓的英格兰就如同失去獠牙和利爪的狮子任人宰割,那么,选择传统之道未必也不是一个不佳的选择——至少,在失败的时候,传统不会让你失去任何东西。
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选择传统的最大好处是不会让你失去长弓,当然了,这也意味着新式武器将和你们无缘……
传统线的达成也需要一定的前提条件,同样,我们更喜欢让你们自己猜测……毕竟传统线没有达成的话,你依然还是英格兰,古老的英格兰,多看看提示吧。


一旦你成功了的话……
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是的,就像改革线是仿制西班牙的军队一样,传统线则几乎将苏格兰完全合并在英格兰这个派系当中,高地兵一次又一次地在历史的浪潮中决定了大英帝国的命运,他们的名声远扬海内外。
选择传统线并且成功达成会让你获得如下特色:
陆军单位经验+1
陆军单位士气+1
除此之外增加的新单位是:
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注意他们使用的是英格兰的涂装(够),苏格兰的教官进入你的军队中,带来的可不只是苏格兰的军队,还有他们如何作战,如何使用长矛这件武器的技术。
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真正的苏格兰人是不会褪去自己的颜色的!他们为英格兰统治者服务,但他们保留自己骄傲的罩衫和旗帜


作为传统线,高地人也许不能给英格兰带来火枪和新技术,但他们有世界上最出色的战士,而且传统线有机会能比改革线实现的更早,即使失败,也不会带来任何后果。


——同样,传统线的达成是需要条件的,猜猜那又是什么?

            还有什么?


我们优化了双手斧和单手斧类的步兵冲锋动作,至少他们看起来比以前有效果一些了。
同样,我们完善了关于补给方面的改动,现在定居点可以为任何军队提供补给——你的或者对手的,你不需要再为长途跋涉或者中立地段的补给问题操太多心,当然,敌境的补给费支出仍然是两倍……而且敌境的定居点无法受到补给线的影响。
除了匈牙利
哦,我真讨厌这个小尾巴,丹麦人说道,此时,丹麦文化允许他们在敌境烧杀抢掠的时候能够同时搜刮补给和战利品,是的,就是那些烦人的黑土地,现在每一块烧黑的土地都是丹麦人的粮食和钱,只要达到正统文化,丹麦将军就可以几乎不消耗补给地长期依靠烧杀抢掠自给自足——别忘了丹麦人在对方的定居点上的时候,还能通过将军的残暴和统帅属性每回合掠夺一定量的金钱!这些是可以叠加的
维京人就是打家劫舍长大的……
不仅通过烧黑土地迅速地累积补给,丹麦文化的将军在洗劫城市的时候(注意是洗劫)有更大几率会获得大量的物资与战利品,同样,这跟他们的文化等级有关,最多情况下,典型文化的一次洗劫可以为你拿到3年的战物资和30000的战利品
所以说狮子你真心不是丹麦人吗?→_→

            本期日志就到此结束了,多谢大家的关注


接下来我们可能会沉默一段时间,因为年底了大家工作都忙(你够),其实是我们要为接下来的开发计划做打算以及铺路,我希望我们能在任何新特色出来的第一时间,告诉大家我们做了些什么,感谢大家对我们这么长时间来的支持










永樂壹條鞭 发表于 2015-1-6 10:53:49

易北河之鹰修改还是说新的游戏

我亦、飘零久 发表于 2015-1-6 10:55:01

永樂壹條鞭 发表于 2015-1-6 10:53
易北河之鹰修改还是说新的游戏

王国版。。。。ok

今夜来看雪 发表于 2015-1-6 12:23:55

看看,支持一下

大撒旦法 发表于 2015-1-6 12:38:18

小手一抖,100金币拿走。
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-129020-3-1.html

不许你狂 发表于 2015-1-6 19:10:23


- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-129705-1-1.html
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