为1.8新增爆兵系统以及赵云将军模型!
本帖最后由 猪油贰爷 于 2010-12-23 00:09 编辑爆兵系统,各电脑势力会在都城刷高级兵种!玩家对抗的不会再是弓手流了!
另外赵云将军模型九道那猪没加进去,现在也给加进去!就这样......
对了,兵牌现在正在整理,迟点搞好也在此帖发布! 顶一个! 还有什么需要修改增加的,大家可以跟我说一声,合理的话,有时间都给搞出来! 本帖最后由 422 于 2010-12-22 21:52 编辑
看看赵云是什么模型,个人一直喜欢茄子1.4pk的模型,玩任何版本都用它,希望大大的这个模型更帅 回复 422 的帖子
只是雾影里面的赵云模型,没什么改动! 其实1.4pk燕云铁骑等模型,非常漂亮,怎么很少人用啊 回复 422 的帖子
这位同学,如果你觉得那些模型好的,你可以截图给我,有时间的话,我帮你加进去 大大,暴兵文本都在script_12tpy_dates里吧,我现在知道如何把1.8a刘备武将脚本、精锐获得等改到1.8里,并修改了其中一些,但找起来很费劲,您能指出暴兵具体文件在哪行吗? 本帖最后由 猪油贰爷 于 2010-12-22 22:08 编辑
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爆兵的话,比如这段:
monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
and I_NumberOfSettlements ostrogoths < 30
and not I_LocalFaction ostrogoths
and I_SettlementOwner C-0701-b-XvChang = ostrogoths
console_command create_unit C-0701-b-XvChang "Hubaoji Wei" 1
console_command create_unit C-0701-b-XvChang "Phuben Wei" 1
console_command create_unit C-0601-b-ChenLiu "Pqinzou Wei" 2
不是在特定回合特定条件输入create_unit指令的基本就是爆兵设定,特定回合输入的就是任务奖励,特定条件输入的就是精锐获得 看了文件,明白了,谢了 模型自己会导,只是觉得好看的模型柱子组应该放进正式版啊,可能侵权? 回复 422 的帖子
不是侵权啦,只是有时侯制作人不是每一个MOD以及补丁都玩,所以有些好模型没发现 等有机会,明天下班吧,把我自己修改的(个人认为最完美的)截图上来 回复 422 的帖子
好的!你到时侯找我! 趙雲~~~希望每個名將都有好模組 支持此贴~~~~~~~~~ 10分感谢~~~终于不用整天对着电脑一堆的弓兵了~~~ 1.8里的雍凉弓骑兵的兵牌好像是骑骆驼的,但是在战斗时是骑马的,麻烦老大有空重新做一个骑马的兵牌吧,有劳有劳! ;P顶一个 真乃牛人也:lol 不过暴兵看不懂 先复制了回去研究