寒霜丶 发表于 2015-1-3 14:16:57

中华三国志-我们的三国

中华三国志介绍

一:游戏简介
中华三国志是有国内三国爱好者共同开发制作的三国策略游戏,从09年的初步开发至今,游戏每次更新除了会有三国策略游戏的经典内容,例如五维,内政外交战争,还会汲取诸多的三国策略游戏的优点,例如战法,战意,科技等等,当然也有其自己的特点,粮道系统,后宫系统以及子女培养系统等等都为游戏的几大特色,游戏内,你可以养老小城,种田为乐,天下大势皆放之自然。也可以整备军马,招募名将,征战天下开创盛世,你也可以固守一方领土,饮酒作乐,培养子女,安逸自在。游戏里你要成为一个怎样的君主皆由你自己决定。游戏外,你可以打开游戏编辑器,DIY你自己的三国伟业,添加各种类型城市,修改地图地形,新增武将等等诸多功能都可以实现,而使用简单的Access则更可以自定义你的特种兵,战马盔甲武器,称号特技战法,事件等等,在自定义修改这方面,完全有无限的潜能,只等你来动手修改。而在开始游戏之前你也可以设置游戏内的各种参数,真正打造属于你自己的三国。
二:游戏内容
1-地图:
超大地图,数百城池,所有地形和城池分布都严谨尊重史实,而不同的地形对游戏中的行军战斗也会有影响,西蜀的地形能十分好的防守,而中原河北平原地区则更适合骑兵驰掣,江东的水军也能在长江上展示威力。地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生,因此,游戏中基本上没有载入时间需要等待。
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2-单挑战斗
所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性,而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内,将你的行动方案分配给所有需要行动的部队,然后在回合结束时会和NPC统一进行军事行动,这对自己的战争嗅觉有一定的要求。而战斗则有极为丰富的战法和特技可以使用,而名将所独有的特种兵则更会让战斗变得更为丰富和激烈。智将的计策也会在战场发挥十分重要的作用,而部队中的副将则会填补主将能力的不足。
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3-控制方式
玩家主要以鼠标操作游戏,执行各种命令。用鼠标中键的滚轮可以放大缩小游戏画面。与数字直接相关的命令也可以使用键盘快捷键,比如输入数字和运行天数(键盘上方数字1---0这10个按键分别代表运行1到10天,而F1,F2,F3分别代表运行一个月,两个月和三个月。空格键可以控制开始运行或暂停运行。)选择人物和部队时,均可进行拖曳多选。

4-帮助
游戏中大多数左键的菜单操作包含一个帮助按钮,帮助玩家更快的上手和理解本游戏。

5-设置
为了照顾不同口味的玩家,给玩家更多的选择和自由度,中三大部分的功能都做成了可选,供玩家根据自己的喜欢自行设定。
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6-修改
中三最大的特点是可以自由修改,玩家可以根据自己的喜好修改地图、界面和剧本,打造自己的专属三国游戏。

7-人物系统
(1)人物能力
人物的主要属性包括:
•五围:武勇,统率,智谋,政 治,魅力。
•勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
•性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
•技能:技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。部分人物拥有专属技能。
•称号:称号是对人物的总体评价,体现一个人物的特性。部分人物拥有专属称号,如关羽的威震华夏,出自《三国志》: “二十四年,先主为汉中王,拜羽为前将军,假节钺。是岁,羽率众攻曹仁于樊。曹公遣于禁助仁。秋,大霖雨,汉水泛溢,羽放水,禁所督七军皆没。禁降羽,羽又斩将军庞德。梁、郏、陆浑群盗或遥受羽印号,为之支党,羽威震华夏,曹公议徙许都以避其锐。”
•特技:武将战斗方面的特殊技能。
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(2)人物管理
游戏中,人物达到剧本设定的登场年才会出场,也会随即生成一些在野武将。玩家可以说服在野人物,也可以说服其他势力忠诚度较低的俘虏或将领。被俘虏的将领可花费资金赎回,也可以劫狱。部队的攻击力越高越容易俘获敌将。某势力被消灭时,其所属人物将全部变为所在城池的在野人物,这也是招募他们的最好时机。每个人物都拥有一个仕官相性考虑的属性,本属性决定了人物在野时的仕官倾向,相性接近的人物会主动移动到目标势力的都城;那些非常挑剔势力相性的人物在有合适势力存在的情况下,不会被其他势力招揽。
(3)人物死亡
游戏中人物会战死、单挑死亡、被俘虏斩首,也有自然死亡。没有确切死亡年龄的人物将在80岁之后有几率死亡。像袁绍这种由于兵败而郁郁而终的,在袁绍军发展形势一片大好时不会死亡;反之,如果把袁绍逼入濒临灭亡的境地,他就会有几率病死。
(4)人物成长
人物的五维值有相应的经验,每1000点经验可以增加1点能力值,最多增加10点。技能、称号和特技都有相应的学习条件,达到条件可以学习。也有一些称号是天生的,无法学习。而官职则会在达到条件后自动授予。
(5)人物关系
游戏中人物之间有关系值,同城时,关系会以相性调整,相性差大,关系正数时愈快降至0,关系负数愈难升至0(以至不断下降)。不在同城时,以个人义理调整关系,义理高,关系偏向增加。关系值达到一定程度时,可以出发结义、结婚事件。义兄弟同队时,有能力加成。



8、内政系统
玩家可以派遣将领执行各种工作,提高城池的内政值,不同的内政有不同的效果。城池处于战斗状态时,其各项内政数值和人口增长率会自动下降。

(1)农业,增加粮草和人口;受季节变化。只有夏秋能获得完全收入,春季60%,冬季只有30%的收入;粮草储存会自然消耗。
(2)商业,增加资金和人口。
(3)技术,建造设施、编制部队等都需要相应的技术要求,否则无法建设和编制;城池每天向势力提供等于五分之一技术值的技巧点,技巧点可用来研发势力技巧;每50点技巧值为出征部队提供一点额外的基础攻防。
(4)民心,影响城内安定,民心低至一定值时不能补充士兵
(5)耐久:城池的抗揍度,不为0时,城外的部队除了弓箭投石车等无法攻击到城内守军
(6)统治,影响城池的防御,统治越低,被攻击时耐久降低越多
•不同城池的人口基数是不同的,根据史实及游戏性综合考虑。
•人口根据增长率每天变化的,人口增长率为负值时,人口会减少。民心过低的城池,人口会向周边城池迁移。人口越多,粮草、资金收入越高。
•补充部队需要消耗兵役人口,而兵役人口是人口的一部分。只有每季第一天(春:3月1日、夏:6月1日、秋:9月1日、冬:12月1日)会按总人口的5%增长,最多不能超过该城市的10%。征兵会减少兵役人口,总人口也会随之减少。
•伤兵转化:某部队被消灭后,伤兵的一半将化作人口,迁移到消灭该部队的部队的出发城池;如果某部队由于士气降为0而瓦解或被野火击溃,伤病的一半人口将返回其出发城池。
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9、城池系统
(1)城池特色
游戏中的城池分为不同的种类,以及大、中、小三种规模,外形、空间容量、收益等各不相同,可以在城内兴建各种不同的设施,以完善城池的功能。有的城池还有自己的特色,还有的城池可以新编特种兵。每个州的州治所可以提升本州友方的收入(并降低敌方的收入);每个地区的核心城池可以提升本地区友方的部队战力(并降低敌方部队的战力);战略要冲则易守难攻,并且影响周边城池的统治度。


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(2)设施系统
游戏中提供了多种设施可以建造,每种设施各有不同的功能,占用空间和建造时间也各不相同,以给城池增加各种不同的功能。

10、攻城与围城系统
(1)建筑的耐久=城防,耐久大于0时,除了具有凌空攻击的兵种外,其 他部队无法攻击城内部队,部分兵种和武将在守城时还有能力加成。
(2)城池反击能力。据点能够反击远程兵种之外的兵种攻击。耐久越高,据点反击能力越强;民心越高,据点的反击能力越强。
(3)统治与耐久强度。统治越高,城市耐久强度越大,耐久就越不容易下降;反之亦然。
注意势力都城的耐久强度是加倍的,很耐抗。统治为0的的情况下,再多的耐久都没什么用,等于是纸糊的城墙。
(4)围城系统。如果建筑邻接区域被超出建筑规模的多个非友军占据,则建筑被包围。
如果城市处于包围状态,统治会每天下降。

11、兵种系统
游戏中有极为丰富的兵种,而兵种整体分为六大类-步戟,骑兵,弓弩,器械,水军,设施,而一支部队在达到一定战斗经验后可以进行分支升级,比如步兵你可以在达到1000战斗经验后升级为刀兵,戟兵,斧兵或者剑兵,然后在达到一定战斗经验后可以继续分支升级。部队的招募,首先需要在城市内新编一支部队,然后再让武将去补充,这样在兵役充足的情况下,每天都会补充一定的士兵到编队,直到达到编队上限。骑兵作为古代战争中的佼佼者,在三国时期的力量显得尤为强大,而马匹在中原则更为罕见,编制骑兵自然也变得更为困难,而游戏内的异族和一些边界势力则在这点上拥有相当出色的优势。游戏中,除了这些常规兵种外,名将还会训练出各种特种兵,纪灵的大斧兵,高顺的陷阵营,韩当的解烦军,八虎骑的虎豹骑,这些都让游戏变得更为有趣。
(1)攻击力与防御力,受武将、部队人数、地形、科技、士气、出发城池等多种因素的影响。
(2)将领信任度,当将领一直带领一直部队时,信任度会逐渐增加,达1000时该武将会变成该编队的追随将领。
(3)追随将领,士为知己者死,士兵心中已经认定誓死追随你,他们还会有什么理由不在战场上拼命呢?
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12、粮道系统
兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。

13、科技树
势力可以研发各种科技,以增强本势力实力。研发的条件之一是声望,而声望上限又由官职决定,升官的条件之一又是城池数,这样形成完整的发展环。AI势力会选择对自己有利的科技。部分势力拥有独有的特色科技。

14、外交系统
各种不友好的举动,比如破坏城池,说服人物和占领周边建筑将降低势力间的关系值,而提高外交关系的手段暂时还很少,只有主动释放俘虏或攻击某势力的敌人可以提高外交关系。和某势力交战时,与其他势力的外交关系也会相应变化。
关系值越低则说明关系越恶劣,关系值大于等于0即为中立势力,关系值大于等于300则为友好势力。某君主死亡时,如果没有合适的继承人,将把势力委托给关系最好的友好势力。例如在194群雄割据剧本中,陶谦死后,刘备会接管徐州。如果玩家想要选择刘备又不想接管徐州,可以选择关闭人物自然死亡选项或者游戏一开始就和陶谦军断交。
而达到一定条件的时候,其他势力还会对你进行声讨,号召所有势力对你进行包围圈进攻。

15、策略系统
游戏中的策略包括情报,破坏,煽动,流言,搜索等。情报,即获取地区任一特定区域的信息;劫牢救出目标城池的我方俘虏;煽动降低目标城市的统治;破坏降低目标城市的耐久;流言降低目标城市武将的忠诚度;搜索可以搜索出未登场武将、隐藏宝物和随机生成的武将,这个概率和搜索的天数都可以在游戏设置里调整。

16、灾难系统
城市有可能发生灾难,发生灾难时无法进行军队补充。灾难包括水灾、旱灾、地震、瘟疫、蝗灾、飓风等,持续的时间长短和造成的伤害各不相同。灾难的发生几率设为3000时大概为占据四分之一的城池的话每年有一个城池发生灾难。
发生灾难时可以赈灾,赈灾可以减少人口的伤亡和民心的下降,减少灾难持续时间。赈灾时每个武将每天花费200资金和3000粮食。地震持续时间较短,几乎是来不及赈灾的。当然其它灾难你也可以不赈灾,人多,任性。

17、后宫和赐婚系统
你可以在游戏设置中选择是否开启后宫系统,后宫系统在你的城市中拥有铜雀台这类的后宫设施时就可以纳妃,纳妃后,你可以宠幸妃子,并且妃子可能怀孕,让自己的霸业代代相传,精兵良将在手,铜雀春深锁二乔又有何难?当然,这样做无疑会让孙策和周瑜对你恨之入骨,最好在这样做之前将他们送出游戏。
赐婚系统,赵云为何迟迟不向马云禄求婚?一个是威风堂堂的大将军,天生傲骨,另一个则也是女中豪杰,有点傲娇也为正常,若如此发展下去,赵云如何传宗接代?身为主公的你所需要做的就是将两人撮合在一起,成就一段佳缘又何乐而不为呢?

18、进贡系统和官爵系统
进贡系统:每年三月份各诸侯需要向朝廷进贡,进贡累积成本势力的朝廷贡献度。贡献度达到一定数额时朝廷给势力君主封官(官爵系统)。贡品实际为挟天子的势力所得。挟天子的势力进贡给献帝。
官爵系统:势力的朝廷贡献度和占有城池达到一定数额时朝廷给势力君主封官。官爵直接决定了势力声望上限,而声望是升级科技的条件之一,所以要努力升官。

19、称帝和禅位事件
达到皇帝条件后,没有献帝的势力可以称帝,拥有献帝的势力可以禅位。称帝后各城池民心下降十分之一,手下武将依对汉室的重视程度忠诚度下降不同的值。禅位后汉朝灭亡,献帝退位,其他各势力不再进贡,升官改为自封,并不再需要朝廷贡献度。如果在献帝退位后称帝则不会给自己带来负面影响。
异族称帝不会给自己带来负面影响。异族占领献帝所在城池,或已称帝的势力占领献帝所在城池,也会导致汉朝灭亡,献帝退位。

20、宝物系统
游戏中有极为丰富的宝物,可以给人物增加各种不同的特性。

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21、军区系统
玩家可以把治下的所有建筑划分为不同的军区,委任以不同的模式。在大地图剧本中,如果玩家想要操作一切,会非常的复杂,所以最好将任务交给AI自动运行;而玩家也可以在任何时候控制正在被委任的建筑或部队

大撒旦法 发表于 2015-1-6 12:47:39

小手一抖,100金币拿走。
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-129020-3-1.html

人骚骚兮夜无眠 发表于 2015-1-9 08:33:17

写的很好

三国峰 发表于 2015-1-13 15:58:37

路过看看

qzgy2014 发表于 2015-3-2 11:23:40

感觉挺有意思的,有时间玩一玩

qzgy2014 发表于 2015-3-2 11:24:09

我的金币啊啊啊啊

3103763070 发表于 2015-3-31 21:53:43


路过。。。。。。。。
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-133700-1-1.html

葉挺獨立團 发表于 2015-4-2 14:56:40

谢谢分享!

沙漠突骑兵 发表于 2015-4-13 00:13:37

不明觉厉:(

zhushuli 发表于 2015-4-23 11:41:40

好就等着着中国和

dengxu1967 发表于 2015-4-27 21:48:02


谢谢分享!
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-129396-1-1.html

任傲天 发表于 2015-4-29 17:07:22

支持下来看看

lan164894726 发表于 2015-8-16 01:58:00

环境好机会
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