中世纪Ⅱ全面战争 汉之殇MOD PK1.7b补丁【1.2最终珍藏版】
本帖最后由 mvp 于 2015-1-5 13:37 编辑全名:中世纪Ⅱ全面战争 汉之殇MOD PK1.7b补丁 !
^0^ 九十九茄子(99qiezi) 出品
说明目录:
A.注意事项
B.战场指挥范围系统
C.特技系统
D.特色精锐兵系统
E.兵模
F.特殊宝物效果
G.其它主要设计说明
H.人物属性、通用技能补充说明
I.英雄技说明
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A《注意事项》
1.安装:将mods文件夹取出覆盖游戏主目录下的同名文件夹,里面的文件会自动按照对应路径覆盖安装。
2.特别注意:安装完必须"重新开档"游戏。
3.还原:如需还原,重装官方1.03补丁(但替换的模型要另外备份)。
4.本补丁非官方,支持到官网1.03(8.26)补丁,不支持其它“非官方补丁"和以后的版本,祝大家玩得愉快!
5.下载见二楼!
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★本作亮点!
B《战场指挥范围系统》
这古董游戏终于实现了这种新代全战才有的技术!
A.统帅型:
统帅10——指挥范围200、己部队损失不超过90%勇气爆发。
统帅9——指挥范围150、己部队损失不超过70%勇气爆发。
统帅8——指挥范围100、己部队损失不超过50%勇气爆发。
统帅7——指挥范围50、己部队损失不超过30%勇气爆发。
统帅6——指挥范围50、己部队损失不超过10%勇气爆发。
B.智力型(智谋、鬼谋):
智力10、统帅5以上——指挥范围200、敌部队勇气全无、无视敌装备攻击、防御。
智谋9、统帅5以上——指挥范围200、敌部队勇气全无、无视敌装备防御。
鬼谋9、统帅5以上——指挥范围150以内敌部队动摇、指挥范围50以内敌部队损失超过50%即溃败。
智力8、统帅5以上——指挥范围150、无视敌装备攻击、防御。
智力7、统帅5以上——指挥范围150、敌部队勇气全无。
C.电脑将领:(为了节省数据量,电脑AI的划分就比较简单点...)
统帅7以上——指挥范围200、己部队损失不超过50%勇气爆发(进攻时)
智力7以上——指挥范围200、己部队损失不超过50%锁定士气(进攻时)
(▲1.注:技能效果只跟主将能力有关!)
(▲2.注:关于指挥范围,50就相当于中等城市的市中心广场那么大)
(▲3.声明:本系统由 99qiezi 原创开发设计,此前M2TW届无任何类似设计,任何MOD若移植、模仿,请注明出处,以尊重本人的辛苦研究成果^_^!)
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C《特技系统》
{诸葛亮、周瑜、张昭、司马懿、荀彧、贾诩}
〖★特技〗王佐
己方所有城市内政加成!
诸葛亮在城内所有城池法律治安+10%,农业+1,资金+400,招募上限+2,在消灭曹操以前,和孙吴势力保持关系良好。
周瑜在城内所有港口城市训练士兵勇气+2,士气+2,所有舰队统帅+5。
张昭在城内所有城池治安+10%,健康+5%,资金+300。
鲁肃在城内所有城市守军免维护费4支,在消灭曹操以前,和刘备势力保持关系良好。
司马懿在城内所有城市守军免维护费9支,招募上限+2。
荀彧在城内所有城池资金+600。
〖★特技〗义勇兵:刘备、孙坚
效果:讨伐期间补兵!
详情:参加讨伐军期间可以在野外通过雇佣全军补满。
〖★特技〗飞将无双
效果:无双+神速+动摇+恐怖+退却!
详情:斩杀敌主将后,主将勇气爆发;战场上移动速度+40%,斩杀敌主将后,敌损失过半的部队会溃败,给统帅7以下对手留下恐惧阴影,战败后能再次行动。
〖★特技〗虎将:蜀五虎、孙坚
效果:敌部队动摇!
详情:斩杀敌主将后,敌损失过半的部队会溃败。
〖★特技〗强袭:孙策、关羽
效果:进攻补兵!
详情:率军进攻著名胜利后余下单位全员补满。
〖★特技〗坚守:司马懿、邓艾、陆抗
效果:防御补兵!
详情:率军防御著名胜利后余下单位全员补满。
〖★特技〗连击:孙策
效果:再次行动!
详情:战斗胜利后可再进行一次行动。
〖★特技〗无双:关羽、张飞、赵云、马超、典韦、许褚、周泰
效果:主将勇气爆发!
详情:斩杀敌主将后,主将勇气爆发。
〖★特技〗侦查:赵云、太史慈
效果:侦查敌情!
详情:开战前侧退可再次行动,由此可看清敌人军力。
〖★特技〗退却:吕布、赵云、太史慈
效果:战败退却!
详情:战败后能再次行动。
〖★特技〗洞察:诸葛亮、赵云、郭嘉
效果:洞察伏兵!
详情:进攻战场上发动攻击时可以看到所有埋伏的敌人,不会中计!
〖★特技〗十面埋伏:诸葛亮、庞统、徐庶、陆逊、吕蒙
效果:伏击!
详情:野外防御时,一定几率出现大量伏兵。(伏兵战后不能保留)
〖★特技〗神速:赵云、马超、张燕
效果:战场移动速度+20%。
〖★特技〗夺取:吕布、曹操、赵云
详情:吕布能夺取妻妾和战马。曹操能夺取妻妾和战马。赵云能夺取兵器和战马。
效果:主将战场上斩杀敌将胜利后能够夺其宝物。
〖★特技〗火攻:诸葛亮、周瑜、陆逊
效果:战场火攻!
详情:战场上火箭威力强大,对敌造成群体伤害和恐慌。
〖★特技〗神射手:吕布、黄忠、太史慈
效果:战场上箭无虚发,对静止目标100%命中。
〖★特技〗毒箭:张任、木鹿大王、沙摩柯
效果:弓箭降敌士气!
详情:战场上弓箭带毒,被射中的敌人士气浮动。
〖★特技〗收编:曹操
效果:收编成特色兵!
详情:曹操在青州兵事件以后,野外雇佣黄巾兵可编成青州兵。
〖★特技〗驯马:马腾、公孙瓒
效果:骑兵统帅+1,移动加10%,所有人“骑将”掌握!
擅长训练骑兵,作为领袖,属下将领都掌握骑兵技能。(无视统帅限制)
〖★特技〗残暴:董卓
效果:掠夺+100%,动乱+3,肮脏+1,所有人“掠夺”掌握!
〖★特技〗强行:马超、夏侯渊、邓艾
效果:强行移动!
详情:移动力不受冬天影响,进入敌境也不减少。
〖★特技〗恐怖:马超、张辽、木鹿大王
效果:对手战后士气-10!
详情:进攻时给统帅7以下对手留下恐惧阴影,敌将士气-10。(一段时间后才能恢复)
〖★特技〗精锐佣兵:诸葛亮、韩遂、董卓
诸葛亮雇佣山岳兵可获得生命值为2的武当飞军;
马超韩遂雇佣羌骑兵可获得生命值为2的西凉铁骑;
董卓雇佣羌兵可获生命值为2的得飞熊军。
(精锐佣兵限4支,可在3级骑\步兵营补充)
通用隐藏特技:动员
效果:守城动员!
详情:智略6以上将领守城战时,可动员民兵参战。
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D《特色精锐兵系统》
1.特色精锐兵虽然数量有限,但只要有钱就可以通过特定人物无限“复活”,而且能在3级以上军营里补充。
2.除了诸葛弩兵外其它都是生命2,当然为了提高难度,电脑出现的比玩家多点。
3.在野外点击以下人物即可得到,每回合只有一次机会(取消也算),特色精锐会永远跟随人物出现。
吕布:并州铁骑 限4支(8城以上),
高顺:陷阵营 限2支,
张辽:逍遥津 限2支(8城以上),
曹操、曹纯:虎豹骑 限4支(8城以上),
典韦、许褚:虎卫 限4支(8城以上),
刘备:突将骑兵 限4支(8城以上),
陈到:白耳兵 限2支,
诸葛亮:诸葛弩兵 限2支(3城以上),
姜维:诸葛弩兵 限2支(8城以上),
孙策:丹阳兵 限4支,
孙权:解烦 限4支(8城以上),
甘宁:劫营骑 限2支(8城以上),
袁绍:大戟士 限2支(8城以上),
鞠义:先登 限2支,
公孙瓒:白马义从 限4支,
(特色精锐兵,不能训练,但能在3级骑\步\弓兵营补充)
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E《兵模》
1.虎豹骑:长枪、大刀+披风。
2.并州铁骑:弓戟骑兵,箭较少,仍以近战为主。
3.西凉铁骑:有2发威力很大的标枪。
4.白马义从:弓枪骑兵。
5.无当飞军:战场刺客有 毒箭。
6.诸葛弩:可连续不间断射箭,小范围群攻。
7.卫队:
周瑜、黄盖、诸葛亮,为步弓/弩卫队。
陈武 改为解烦卫队。
公孙瓒家族 全白马义从卫队。
黄忠、太史慈、李典卫队 为弓枪骑兵。
蛮王萨摩可卫队 为无当飞军(刘备势力)。
高顺 为弩枪陷阵营骑兵。
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F《特殊宝物效果》
1.名马:能够使用〖★特技〗强行 特技。
2.孙子、孙膑兵法:计谋免疫。
3.奇门遁甲、太平要术: 能够使用〖★特技〗恐怖 特技。
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G《其它主要设计说明》
1.全新的“通用技能系统”、“忠诚系统”、“随机将领能力系统”,数据量大幅减少、人物头衔精简。
2.君主威望决定国力范围和将领忠诚,城数增加、参加讨伐、特殊事件头衔引发等可以增加威望。一些初始名将的忠诚则不受影响。
3.除了张燕和张鲁势力外,其它势力野外雇佣黄巾兵种只能使用1回合,下回合消失。
4.取消民兵可训练,改为技能发动的临时兵种,同时也是为了防止电脑刷太多。
5.大型城市才可以训练外交官(避免电脑外交官过多影响回合速度)。
6.用钱收买来的名将PK技能无效。
7.限制城市人口最高5万。(因为人口过多容易瘟疫、税收过多影响平衡)
8.玩家使用汉朝廷刘备三兄弟会来相助。
9.御卫军在巨型城市的顶级步兵营训练,称帝后大型城市的高级兵营也可以训练,在大城市的最高级兵营都可补充。
羽林军在羽林技击营训练。
10.删除原版叛军围城、拥兵自重系统(没多大意义,数据大,占用资源)。
11.国力范围系统,君主权威决定国力的范围,首都位置决定范围的中心,国力范围内民心比较稳定不易发生叛乱,国力范围内没有补给限制。
12.计略设计,智力越低的将领在敌境内越容易中计。
13.同步回合季节系统,不会因经常读档季节和年代误差;一年12个月的最后3个月是冬天。冬天来时,农业、税收降低,玩家的将领士气移动力下降。
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H《人物属性、通用技能补充说明》
人物属性分为:统帅、智谋、鬼谋、政略、权威(君主)、忠诚,6种。
1.统帅低于3级无法习得作战技能。
2.智谋和鬼谋合称为智力,在敌人境内,智力越低越容易中计,中计后会有负面效果(例如无法行动),要等1回合后才恢复正常。
3.智谋6级以上守城可以动员民兵参战。
4.鬼谋4级以上可以习得伏击或夜战技能,每2级鬼谋+1级技能上限。
5.政略决定内政技能习得上限,每2点政略+1内政技能上限。政略越高的人才能学到更高的内政技能。
6.权威是君主才有的属性,除了一些特殊名将忠诚满格,君主的权威决定一般将领的忠诚度,君主权威=将领忠诚。权威还决定“国力范围”大小,国力范围内免除补给限制,城市也不容易暴动。国力范围外的城市随机爆发动乱,除非有统帅或政略6级以上的太守。
7.将领的忠诚决定收买的难度。
通用技能:
1.通用技能分为:内政、作战、后勤、事务官技能,4部分。
2.内政技能分5级,通过建设练习,一些特定建筑会获得指定技能。
3.作战技能分3级,通过特定条件下打著名胜利获得,例如骑兵战得骑将、步兵战得步将等......
4.后勤技能只有1个:行军,通过修建道路获得,特点是不限能力都有可能获得。
5.事务官技能分10级,但是只能练到9级,最后1级必须通过宝物才能加满。
6.水军的作战技能分10级,但是只能练到9级,最后1级必须通过宝物才能加满。
(▲注:该系统是重新设计的大幅简化版,移植的朋友请注明出处。谢谢!)
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I《英雄技说明》
〖恢复〗
小幅恢复技能
我军恢复部分疲劳,30秒内不溃败
〖攻心〗
大幅降敌攻击技能
我军士气瞬间+5,敌士气瞬间-5,敌攻速-10,持续时间180秒
〖怀柔〗
长时间降敌攻击技能
敌攻速-5,持续时间240秒
〖休整〗
阻止溃败技能
60秒内部队不会溃散
〖大喝〗
大幅降敌士气技能
敌士气瞬间-10,攻速+5,攻速-5,持续时间120秒
〖狂暴〗
攻击力瞬间爆发技能
攻速+30,持续时间60秒
〖怒发〗
长时间提升攻击力技能
攻速+5,持续时间240秒
〖妙计〗
小幅混乱技能
敌军百分之五十混乱,持续时间60-180秒
〖激励〗
高级提升士气技能
士气士气瞬间+10,可使用3次
〖鼓舞〗
提升士气技能
士气士气瞬间+10,可使用2次
〖威风〗
长时间锁定士气技能
锁定士气240秒,攻速+10,持续时间240秒
〖威压〗
短期降敌攻击技能
敌攻速-5,持续时间180秒
〖不屈〗
长时间回复技能
我军疲劳全部恢复,120秒内不溃败,可使用2次
〖虚实〗
高级混乱技能
敌军百分百混乱,持续时间120-180秒,敌军大幅疲劳
〖昂扬〗
锁定士气技能
锁定士气180秒
〖嗜血〗
吕布独有,提升攻击力技能
攻速+20,持续时间180秒
〖仁义〗
长时间加攻击技能
攻速+5,持续时间240秒
〖枭雄〗
曹操独有,长时间加攻、降敌士气技能
敌士气士气瞬间-5,攻速+5,持续时间240
〖深谋〗
长时间混乱技能
敌军百分之五十混乱,持续60-240秒,可使用2次
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