建议增加重步将军
本帖最后由 zixin827 于 2014-11-27 10:33 编辑玩刘皇叔,被刘璋完虐啊。习惯了以前靠将卫打天下,兵造的不是很多,然后,就悲剧了,被刘璋一队队的满编的屯田兵虐惨,对李严黄权的重步卫队羡慕嫉妒恨,怎么就不是我的呢,想消灭他们太难了,我就一个陈到。本版的可玩性比1.03高太多了,谢谢叫瘦,以及所有的制作组成员,为大家做出这么好玩的游戏,真心辛苦了!!
感觉SM版设定是非常好的,真的是突出了士兵的作用,名将的卫队遇到屯田兵都会被虐得很惨。但感觉这样跟实际事实还是不太一样。真正的名将,沙场征战多年,身边岂能没有精锐的亲卫?很多时候仗打到最后,为了鼓舞士气,主将也要在亲卫的保护下冲锋的。
是否可以这样设定:一,主帅型,主要是各种名将,卫队设为重骑兵,人数再增加一些,跟一般的骑兵队一致,目前实在是太少了,战力增强一些,但也不能太变态,平常的时候在后面压轴,生死存亡的时候也要上,这时亲卫也能发挥些作用,而不像现在名将亲卫几乎毫无作用,被最差的步兵完虐,很难想象古代名将的贴身卫队居然打不过最差的普通步兵,这也不符合事实。
二,冲锋陷阵型,主要是许褚、典韦、陈到这些人和一般的随机小将,设为重步卫队,其作用差不多相当于一队步兵,这样可以和步兵一起冲锋陷阵,。武将本来也不是全在后面指挥作战的,高级武将作阵指挥,低级武将本身就是要带头冲锋的。现在的设定这些随机小将都是重骑卫队,既没技能,冲锋又不行,完全鸡肋。当然真实世界小将是带领自己的部属冲锋的,游戏里没有这种设定那就让亲卫充当他们的部属好了。
三,太守型,设为弓兵,和目前一致。
这样设定的好处:1,名将卫队的武力具有一定作战能力,生死存亡的时候能派上一定用场,也符合基本事实。
2,将一般的 武将设为了重步卫队,由于人数少,单挑并不比一般的步兵强多少,不会造成将卫流打天下的局面,还能凸显小将带 头冲锋陷阵的作用,想想就很刺激。
3,由于本版兵种相克十分明显,就算增加重骑将卫的战力,也未必打的过屯田兵,将卫流还是无法纵横。
其实本版本目前的这种设定,其实是为了凸显普通士兵的作用,同时避免一些人单纯靠将卫打天下的不合理现象。对此我是非常非常赞同的,举双手双脚赞成。但是感觉矫枉过正,对重骑将卫人数大幅减少的同时,又采用了散冲的骨骼,导致重骑将卫完全鸡肋,除了追追溃兵在战场上毫无作为,大批无技能武将沦为鸡肋,使游戏可玩性受到很大影响。我的建议是增加重骑兵将卫的战力,但是重骑兵将卫只有很少的比较有名的将领能拥有,这样既不会违反违反本版本的基本设定思想,又增加了名将的作用,古代像吕布、关羽、项羽等名将,不仅是作战指挥,他们本身也是沙场万人敌。
这样设定以后,名将既可压阵指挥放技能,关键时刻也能陷阵冲锋。一般小将无技能,作为重步兵来用,冲锋陷阵。太守武将守城,所有武将都有其用武之地,多么有意思啊。
沙发来了
本帖最后由 单弈 于 2014-11-27 12:32 编辑
设定没问题,是操作问题,鉴定完毕。142版三极难刘备打刘璋跟玩似的,关键在于速战速决,不给他喘息之机,将卫完虐之,小兵用来把守关隘和治安,其次战略要得当,固守阳关、扞关,一定回合后秭归送人隔开刘表,主力走宕渠-阆中-葭萌关-安汉-德阳-梓潼-成都路线。我是一直到跟AI曹操在司隶正面交锋时才用得到士兵,因为曹操的虎豹骑太牛B了,将卫都砍不过它,只能枪兵顶上了。。。刘璋这些小势力别说满编屯田了,就是满编重步,只要你骑兵用得好,在战场上调动敌军,然后击杀其主将,刘备、张飞再放大招,剩下来就是满地图追杀了。重步将卫比较鸡肋,重枪将卫抗骑能力一流,生命3,用陈到、李严或吴懿去打南中战象你就知道多爽了。还有一点,事实上,历史上再厉害的猛将,也是不可能站在兵海里面杀敌,一旦陷阵就要突围,左冲右突,步将没马,陷入兵海那更是九死一生。演义长坂坡那段说得好:将军岂能无马?赵云若是没马,百分百是要死在长坂坡的。所以步将要不拿来守城、守关或压阵,要么就是拿来攻城先登,冲锋就是嫌命长。 福生无量天尊 围观,路过看看 :loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness: 路过!~~~~~~~~~ 路过看看! 单弈 发表于 2014-11-27 12:20
设定没问题,是操作问题,鉴定完毕。142版三极难刘备打刘璋跟玩似的,关键在于速战速决,不给他喘息之机, ...
说得很有道理,是我战术有问题 太守武将守城 看看看看 多么有意思啊。
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