怒放武将特技补丁1.1预告
10月23号发出的1.0补丁BUG均已修复,运行流畅,基本没有跳出。即将发出的1.1版本将会更新以下内容:
1.修改军师特技为,夜战时敌方混乱180秒(站在原地不会发出任何指令),玩家可乘机部署部队形成包围或者斩杀敌军主将。此技能作为副将也可以触发,需要在战场上点击一次武将发动。
为了配合军师特技,避免作弊。夜战修改为每回合有一定几率才能发动,回个结束时所有武将的夜战重置为未发动。
2.谋士特技修改为,成功的伏击敌人后敌人5支部队溃败。被敌人伏击时,可以识破敌人的埋伏,敌军全军撤出战场。作为副将也可触发,需要点击一次武将发动。
3.增加特技★★★儒将,名将加强特技,斩将后敌人全军军心浮动。获得条件需要★★★名将+50场胜利+7级仁义+7级政治。
专为高级文官设计的特技,获得难度大但是效果好。
4.着重编写AI战场特技,AI名将会和玩家拥有一样的战场特技。
AI的名将特技可以多个武将多个特技同时触发。比如AI的张飞和AI的关羽同时出现在战场上,将会同时触发猛将和勇将特技对付玩家部队,一起触发后玩家3支部队溃败,AI全军士气爆发!如果你碰到AI多个不同特技的武将在一起,那绝对是一场噩梦!
玩家和AI的特技有冲突的时候,玩家的特技优先覆盖AI特技。比如AI触发猛将特技,玩家触发帅才特技锁定全军士气,这样玩家的三支部队不会溃败!
但是AI的优势在于无条件触发,进入战场即可触发。玩家斩杀AI主将后或者消灭AI一半的部队后,AI的所有特技全部失效!碰到AI名将最好的破解方法就是斩杀主将!
当AI的军师,谋士和玩家的军师谋士同时出现在战场时,军师和谋士特技双方都不能触发。
AI的战场特技比较复杂一些,主要是技术上遇到了瓶颈!会消耗比较长的时间制作,目前先制作名将以上的AI武将,大约几十个。如果能突破技术上的瓶颈的话,工作量可以大幅度减少,并且可以适用到所有的武将身上!
有对战场脚本命令熟悉的朋友请和我联系,本人虚心请教! 最大的瓶颈在于在战场上无法识别到战场将军部队是玩家单位还是AI的单位,导致玩家自己的将军出现在战场也会触发AI的特技。现在需要一个能识别玩家和AI单位的脚本命令。这就是关键的瓶颈所在。不用这个脚本命令也可以实现,但是会加大很大的工作量。需要克隆所有名将的卫队,还需要重做名将复活脚本。一个人做起来会很累的。
名将之所以名留千史,体现在这些过人的技能上 只能支持一下了! 顶。 希望怒放愈做愈好。 AI也会技能 这个很好 中。。。。。。。{:soso_e100:} 每日一顶 如果我没理解错,AI可以释放技能了?真的太棒了。 只能说放哥太牛了 不过我倒是觉得全AI没必要 名将就可以了 电脑方不需要全AI技能,因为电脑的名将会复活,你让名将有了,其实就相当于游戏中一直都有了。 支持一下 顶。 希望怒放愈做愈好。 这个很不错 吊炸天呀{:soso_e163:} 帮顶。。。。。。。。。。
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