了解一下玩家现在喜欢的汉之殇战场玩法
本帖最后由 眺望彼岸 于 2014-10-23 20:04 编辑我只是想了解一下现在玩家最喜欢的战场玩法,看看和我有多大差别{:soso_e100:}
**** Hidden Message *****
什么情况,投票无响应? 觉得现在的设定就很好,开始接触SM版本也会觉得将卫少,不太习惯,可是玩久了觉得10几个将卫的设定很棒,将领更有掌控局面的感觉,如今又加上怒放大神的增强补丁,这样将领既可以在后方影响战局,偶尔还可以冲过去抢几个人头,还不至于有去无回,对将领的使用更加谨慎了。玩了5年的全战系列游戏了,真心觉得SM版特别棒{:soso_e179:} 个人比较喜欢特色兵种
着重将领其他兵种辅助 kkkk咳咳咳咳咳
回复看看
你说百分之十 那这一回 我拿定了 看吧!;P :o不是吧!再来一把 不喜欢将卫流!! 参加看看大家意见
现在看来将卫流还是主流呀! 选择2、3行不?
转角遇见她 发表于 2014-10-25 00:24
选择2、3行不?
随意,最多选两个{:soso_e103:}
眺望彼岸 发表于 2014-10-25 00:52
随意,最多选两个
虽然是个武将控,但我们汉之殇不是三国志,所以个人觉得武将没必要那么逆天的,但是要耐死,因为部队需要武将增强士气,所以我选择2、3是因为兵种的繁多才能去发现更多的配合,但也没必要那么夸张啊,现在就做的非常的赞,我还是喜欢厮杀,喜欢热血点,虽然汉之殇1.03版的武将可以去偷城,一少胜多,但是太累了,而且根本就没有时间去看小兵的厮杀,这样对我就没劲了,所以教授的SM版也非常的赞。
每个选项包含的意思有点多,选择就有些难办了。不过我还是侧重于将卫流,单单是骑兵将卫,原因是其游走牵制都很给力,强势的将卫正面冲锋也很具威力,最重要的是补充士兵不用花钱! 将军不要太废,兵种生克关系明显。不错,支持教授
AI的战术水平还是不行。
坎坎坷坷:):):):) 看看呢