感谢泗水流补丁让我彻底沉迷
泗水流版本是我玩过最喜欢的版本,可选没有经济保护和暴兵,经济按照城池势力范围来,非常真实。骑兵不像以前玩的一队只有8.9个,一会儿就死。产出少而给力,特殊兵种大呼过瘾,武将不死加上给力的部将,终于不会每次都把武将放在最后打酱油加喊话了。这是我第一次在汉之殇发帖,献给泗水流!喜欢就好 恩,在将卫数目上面教授大大和泗水流大大是两个极端0-0 恩,在将卫数目上面教授大大和泗水流大大是两个极端0-0 恩,在将卫数目上面教授大大和泗水流大大是两个极端0-0 yp73200333 发表于 2014-10-23 09:09
恩,在将卫数目上面教授大大和泗水流大大是两个极端0-0
实际上这是一种很好的补充。
讲究严谨平衡的就玩少将卫版。喜欢爽点的就玩补丁。
顶一下1!!各有所长,表示都玩过 路过。{:soso_e100:} 昨天用两队白耳打曹洪还有弓箭手助攻,居然打不掉,无语啊…将卫对有点变态了,有没有::lol:lol 顶一个。。。。 泡泡爱情 发表于 2014-10-23 09:45
昨天用两队白耳打曹洪还有弓箭手助攻,居然打不掉,无语啊…将卫对有点变态了,有没有: ...
目前将卫的防御水平确实过于变态了, 准备在下一个修复补丁的时候全面降低将卫防御值。
曹洪属于近战砍杀型,白耳属于长枪兵,因此白耳兵克制骑兵,但被近战砍杀型的步兵克制。 该问题只存在将卫防御过高。
谢谢支持,接下来会针对将卫平衡上做较大的修正。
没试过。。骑兵速度较慢觉得 福生无量天尊 泗水流 发表于 2014-10-23 11:14
目前将卫的防御水平确实过于变态了, 准备在下一个修复补丁的时候全面降低将卫防御值。
曹洪属于近战砍杀 ...
大大,曹洪的模型很赞,另外发现一些将军的描述好像有些不正确,貌似博士仁打开看卫队资料好像变成其他武将了,还有几个其他武将貌似也有同样的问题,有时间的话可以在下次补丁修正,MOD耐玩性挺高的,支持大大!{:soso_e100:} 泡泡爱情 发表于 2014-10-23 12:50
大大,曹洪的模型很赞,另外发现一些将军的描述好像有些不正确,貌似博士仁打开看卫队资料好像变成其他武 ...
名称和模型的问题,只能靠你们提交详细信息,因为将军太多,不可能一个个的用过遍。
最好带上所属势力和兵种名字。 我好想没见过傅士仁这个将军呢
泗水流 发表于 2014-10-23 13:52
名称和模型的问题,只能靠你们提交详细信息,因为将军太多,不可能一个个的用过遍。
最好带上所属势力和 ...
刘备阵营,还有几个武将也是同样的问题,小问题,不影响游戏,如果有时间的话,整理下给你好了……{:soso_e100:}
泡泡爱情 发表于 2014-10-23 14:04
刘备阵营,还有几个武将也是同样的问题,小问题,不影响游戏,如果有时间的话,整理下给你好了……{:soso ...
好的, 你整理下 发信息给我
泗水流 发表于 2014-10-23 14:56
好的, 你整理下 发信息给我
提个建议,修改下远程兵的射击角度吧,现在的设置会导致明明远程兵兵牌显示在射击,实际却没有射击的情况,某些远程将为比如黄盖在城墙上守城也会这样,还有周瑜的卫队有点变态了,攻城基本不进城能扫清城内大部分敌军
awen01 发表于 2014-10-23 19:28
提个建议,修改下远程兵的射击角度吧,现在的设置会导致明明远程兵兵牌显示在射击,实际却没有射击的情况 ...
感谢提出建议, 周瑜这类统帅型将卫确实过于强了,已经有削弱的计划。
针对周瑜做出调整其角度,让其难以攻击城里的士兵, 营塞还是可以攻入的,只是从外头射不到广场;并且降低些卫队数量和伤害水平。
至于弓箭角度确实存在少量的问题,这也会进行微调。不过大部分是在设计之内的。
比如提到的黄盖,其卫队是超远程射击,因而角度必须接近直线,有优点的同时必须存在缺点:无法攻击到过近的低角度目标。
还有法正这类发射易燃箭矢的卫队,必须前面没友军的时候他才会射击,避免误伤到友军。
所以并不是说兵牌上出现了射击图标就判定该卫队没射击就存在BUG。应以卫队的特点为准。
泗水流 发表于 2014-10-23 21:30
感谢提出建议, 周瑜这类统帅型将卫确实过于强了,已经有削弱的计划。
针对周瑜做出调整其角度,让其难以 ...
我觉得限制仰射角度还是比较科学的,但限制俯射角度就有点不科学了,这会让抢占高地的战术变得尴尬,纯建议啊
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