申请古典时代亚欧全战mod版块
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=71600fe7f8edab6474724dc8c737af81/7b56b30e7bec54e7e3be6b32ba389b504fc26a31.jpghttp://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0f0b461478f40ad115e4c7eb672d1151/e657ba3533fa828ba36eeccffe1f4134970a5a31.jpg
类型
原版风格的基於bi引擎的独立mod
版本
1.1
跳出问题
100回合以后跳出概率很大,请多存档
安装方式
1下载整合版,解压并打开bat文件
2将mod文件.rar拖至罗战(1.6以上汉化版本)文件夹解压,打开bat文件开始游戏(当然懂得独立mod原理的可以自己新
建bi的快捷方式打开mod)
3如果分辨率不对请在视频设置中调节
链接
独立Mod本体http://pan.baidu.com/s/1bnky0J9
Mod整合版http://pan.baidu.com/s/1i3vH7MH
一些尚未修改的或是本人无法修改的东西
中国的建筑模型(目前用迦太基模型替代);
中文语音;
印度的头像建筑模型(目前用东方文化替代);
历史战役尚未补全;
地域招兵;
名将随从特技;
剧本;
叛军;
脚本.
1.0版本介绍
Mod改动
1去除了本都 亚美尼亚 不列颠 达西亚 西班牙 色雷斯 努米底亚
2增加了秦国 燕国 齐国 赵国 楚国 孔雀王朝 匈奴
3将西徐亚 高卢改为游牧民族的联盟与凯尔特人的联盟;
4使用了来自纪元mod的欧亚地图并做了大副调整;
5添加了来自蛮族入侵的元素(夜战,游牧,盾墙);
6开局的刷兵脚本;
7兵种数据重写,不同级别兵种之间的差距更大;
8马略改革现在只能在吉努阿,帕加马,安条克,亚历山大,哈德鲁梅图姆,努曼提亚,阿姆布拉卡亚,比布拉克特,日尔戈
维亚进行;
很多其他的细节(懒的写了,笑).
一些小问题
1虽然我并不认可匈奴西迁论,但匈奴用的是匈人Huns的兵模.
2弩兵的实力可能太弱(抑或是比历史上强?)了,射程也过短(长?),建造的条件也过於严苛.
3因为是原版风格的mod,所以扩张速度较快.
4动画暂时被禁止,读取界面也还没有做
5骑兵在之前的测试中过於强大,现在已经削弱,但可能还是很强.
6部分派系扩张欲望极低,原因不明......
7托勒密王朝军队已经部分希腊化.
8中国 印度派系兵种略少.
9以后可能会更新 也可能会选择做新的mod
10因为是本人第一次发布mod,所以可能有很多不足之处,大家轻喷
鸣谢
战国
帝国崛起
英雄归来
原版增强补丁
EB
RTH
XC
XGM
纪元
1.1版本介绍
更新
1修正建筑介绍,将军不能上船问题
2调整经济,中国与西方税收略不同 上传下图片
来支持下!!! 支持! 有没有1年N回合的补丁?或者修改的方法?
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