汉之殇SM让我们的一些困惑和不适应,欢迎大家来讨论和解答
本帖最后由 linzumin520 于 2014-9-10 22:32 编辑首先,我真的很喜欢这个版本的地图扩展和其他的一些新特性。但是对于有些修改,真心是觉得不好。我觉得游戏就是游戏,没有必要总讲究什么史实,因为我们根本做不到完全史实。所以应该在地图上的城市布局与山山水水上多注重史实,其他战斗方面和其它并不需要那么讲究史实,之前那样就已经很好。人物方面不应该删除知名的三国演义里虚构的武将,因为那些已经是深入人心的,反而应该增加一些三国志里有列传的武将,(我可是读完整本的文言版三国志的,还有好多武将没能登陆汉之殇的舞台呢)毕竟游戏大都是从三国演义里取材的,现在比如武将卫队削弱了这点,我觉得这不是一个好主意,让人很难适应,当关羽这些名将没之前那么有作用和威慑力的时候,三国就变味了。还有武将招募这方面,我听说这版也不能围投了,很大一部分玩家玩三国是希望能在三国里尽情的招贤纳士,征战天下的,任何武将都能变为自己的部下反而更好(比如孙策那么牛,不能收纳帐下多可惜)这方面太多的限制反而没了意思。玩游戏不就是图个乐吗?玩得畅快舒心就好了,所以希望以后能出个补丁或修改器,稍微兼顾一下鄙人这类型的玩家喜好,我相信鄙人这类型还是有一定代表性的。如果修改不是很难的话,也可以请哪位大大能告诉我怎么修改让武将卫队增强,怎么修改让这版可以重新随意围投。之前有个玩家做了个全势力围投补丁,那个真的很爽,可惜无法在这版里用了。其他那些我没有什么意见,我觉得都很不错。如果我反馈的这两点是可以做到的话,希望大大们出个这样的补丁,如果不可行的话,也可以出个地图扩展补丁,我打到汉之殇1.03里面去,这样就完美且美好咯。{:soso_e142:}欢迎大家讨论,我玩了一下,我关羽带队 竟然在小沛打不过曹操的无名下将。以前版本可以让武将骑兵抄后路,关羽那牛逼卫队一冲倒一片,现在没两下就归天了。 ,你不玩sm 又没叫你玩。 每个人都有自己的爱好和喜欢的 最希望把钱调无上限 ,把外交指定开战且不能停站去掉就好了 支持一下 没玩过SM版,在玩1.03.不过我觉得无论是三国全面战争、汉之殇甚至是日本三国志,武将数值都是按三国演义设计的.因为对于三国题材玩家来说,演义比三国志深入人心,玩游戏是三国演义,了解历史是三国志.所以个人想法,其他方面可以按照三国志,但武将数值按照演义,才更有游戏性. 576274687 发表于 2014-9-10 19:29
最希望把钱调无上限 ,把外交指定开战且不能停站去掉就好了
你想的美
帮顶。。。。。。。。。 看看看看 路过看看。 鱼和熊掌不可兼得,sm版集合了制作者和我这样内测人员的心血,不喜欢可以不玩但对其主旨的质疑是对我们的谴责,这版的主旨是建立在三国志上的更真实的战场,适于小众玩家(不喜欢的自行修改,但不要质疑了)还有问题和建议请到SM版意见或建议、问题、bug反馈贴(每天答疑问)
http://www.1mod.org/forum.php?mod=viewthread&tid=124041反馈,谢谢合作!!!
(出处: 中华MOD网)(该版不是为了迎合大多数人,只为喜欢该设定的玩家贡献,注意制作组不求回报,免费发布。) 叫兽的有些想法就算史诗来说也是有问题的。比方说将卫人数。
他坚持说三国时骑兵很少,但这个说法有问题,汉朝在汉匈战争时期就能动员几十万骑兵(多的有认为有54万,保守的也估计有20万),三国时期虽说人口剧减,但也不至于名将出门,稀稀拉拉的只带个位数的亲兵那么惨把。三国时期因为马蹬的原因,真正没有的是冲击作战为主重骑兵,要真按史诗做,应该把将卫都做成弓骑,取消所有的重骑兵,但人数不应该那么少。
其实所谓史实版也没那么史实,呵呵;P 支持楼主的想法 请教授考虑 看看。。。。。。
楼主的说法确实有一定的代表性 但是自古两全难其美 汉之殇的游戏性和SM地图结合的想法也着实困难 看看有没有人像教授一样肯花时间搞 青龙偃月兔 发表于 2014-9-10 22:33
楼主的说法确实有一定的代表性 但是自古两全难其美 汉之殇的游戏性和SM地图结合的想法也着实困难 看看有没 ...
只需要教授的地图,放在1.03里就可以了
linzumin520 发表于 2014-9-10 22:44
只需要教授的地图,放在1.03里就可以了
还要调整AI呀 游戏嘛,玩的就是痛快。但是每个人的想法不一样,爱好不一样,很难统一。 路过看看 只改过将军卫队人数,顶一下!
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