我只是讲了我真实感受——SM版
2个月没玩,SM版更新了不少,今天再次体验一下。1:那些高级兵种都被弱化了,低级兵种被强化,感觉所有兵种都超级耐死
例(1) : 我玩曹总,在打贼兵的时候,5队将卫骑兵(都是名将),一起 从四面八方对其中一队重步兵 同时进行冲撞,才死了几个,连续同时一起冲撞 3-4次 ,对方依然没死几个人。这也太厚了吧,格挡也太牛了,最重要的是士气不减。
例(2) :虎贲步兵VS屯田辅备兵,虽然是虎贲胜了,但也死伤了3分之1有余 。这是可是高级兵种 VS 很低级的兵种而已。为什么还会死伤这么多,如果非要说是 因为 辅备兵 有破甲,好吧,我认, 但重要的一点是,就算是低级兵种,士气太高了,打N久都不退,又太耐死了。
我想说,打一次战役本身就很耗时间了,如果所有兵种都那么耐死,士气又那么高昂,就没意思了,从我个人,作为一个玩家的角度去想,我要的是畅爽淋漓,要的就是快速。可能会有人说,你可以加速游戏, 但我还是想预先反驳一下,游戏加速,虽然是快了,但人物动作也快,缺乏真实,还不如降低他们的血。这方面可以参考下三国之全面战争。
2:感觉将卫又再次被弱化了,那些名将的冲击力和普通骑兵一样。我还是希望名将的冲击力能高一些,因为本身将卫人数就不多,如果连冲击力都降低了,那名将用处就不大了。
好吧,文字写太多了,再简短总结一次 。 名将再次被弱化,所有兵种普遍耐死,士气高昂,各兵种之间差异不大。 我也觉得。不过虎豹骑很牛逼 我也觉得 是的。。差别太小的话就无法突显优势兵种和招募维护费的价值,打太久死不掉看着也挺累人急人的- 其实精锐那么贵主要是他长得好看,不一定要造,我玩时一般不造精锐。还有这版将卫要的就是血厚防高,杀不了人。 顶顶~~~~~~~~ 回复是美德 肯定没玩新版~旧版本的战场机制被打乱导致出现的这些问题~请下载最新版 深有同感,SM版我虽然下载了两个,但是自从测试后就再也不玩了,可玩性太低了,还是汉之殇过瘾 福生无量天尊 福生无量天尊 quyangda 发表于 2014-8-31 21:35
肯定没玩新版~旧版本的战场机制被打乱导致出现的这些问题~请下载最新版
我下载的8月28日的补丁,这还是旧吗
路过看看。 每日一顶 路过看看! sm版就是用来自虐的,各种加强难度,我感觉这不是玩游戏而是被游戏玩,还是回去体验1.3版的一骑当千更爽快,也符合演艺设定。
1.请玩117以上版本,否则有“打不动”问题
2.将卫就是设定来放技能用的。
ghghjhjkhjhjuhkh
贵在真实。虎贲兵再强,实战中,杀敌一千,自损八百 看了LZ的介绍,我暂时不下了!!!!!!!!!!!
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