唐较瘦 发表于 2014-8-12 13:18:50

SM1.1B 109版更新说明[预发布]

本帖最后由 唐较瘦 于 2014-8-12 16:34 编辑

1.重新制作高中低三种难度选择。高难度骨灰玩家可选择,中难度比1.03难度大概高2级,低难度适合新玩家熟习游戏。具体三种难度区别会另发贴说明。

2.战役界面武将模型替换,基本上大部份将领都有独立的将军模型。战略地图将军模型替换,每个势力拥有独立的普通将军模型,一些被忽略的名将加上了独立模型。

3.大城市及巨城市的城门改为极难撞开,攻击这种城时请多用梯子和登城车。

4.占领广场胜利时间改为999分钟。

5.修复“占领城市得将”这个模块中朝庭基本上得不到将的问题。

6.中、低难度中围城暴兵改为可选。高难度强制围城暴兵,且暴兵方式比较狠。修正围城暴兵12121212BUG。高难度围城暴兵15城时开始。中低难度15城+10回合开始。

7.大量二级将领变为步将。

8.修复以前剧情中的一个严重BUG,因此恢复三大势力剧情。

9.修正张松,刘巴投刘备时坐标错误问题。
10.加强电脑曹操在河北华北的生存能力。

11.加强匈奴生存能力,加入250回合匈奴南下剧情。漠北地区增加两座城关。

12.彭泽,阴平,汝南yiyang,巴丘,麦城,资中,公安,小沛,槐里降为大型城镇。

13.修复蒯越投曹操后兵模透明问题,修复三大势力灭亡时脚本重复问题。

14.经过测试,为每个较大势力提供至少能不太难的开局能站稳发展的难度。(中难)
15.加入700多个三国正史历史事件提示,方便小朋友们学习历史。

16.巴郡加入安汉城池。蜀中地形小调整。修复汶江桥战场BUG。








本大少 发表于 2014-8-12 13:33:17

最难的围城暴兵为什么不能可选呢

唐较瘦 发表于 2014-8-12 13:49:36

本大少 发表于 2014-8-12 13:33
最难的围城暴兵为什么不能可选呢

高难度主要是给很讲究,追求极限那种玩家玩的。

zizaiwo 发表于 2014-8-12 13:51:30

又出更新了 期待汉之殇越做越好

liweijing 发表于 2014-8-12 13:51:45

必须顶起,玩一下先

本大少 发表于 2014-8-12 13:52:49

唐较瘦 发表于 2014-8-12 13:49
高难度主要是给很讲究,追求极限那种玩家玩的。

目前我可不想追求极限,那问下其他难度双AI会不会变差,还是所有难度的双AI都是一样的

唐较瘦 发表于 2014-8-12 13:54:20

本大少 发表于 2014-8-12 13:52
目前我可不想追求极限,那问下其他难度双AI会不会变差,还是所有难度的双AI都是一样的
...

不会,其实中难度的AI才正常,高难相对变态了点。

高难度的三大势力(电脑)又有高经济保护,又有高暴兵。中难度是只有低的经济保护,暴兵到一定历史阶段也会停下来。

唐较瘦 发表于 2014-8-12 13:54:54

liweijing 发表于 2014-8-12 13:51
必须顶起,玩一下先

感谢支持

唐较瘦 发表于 2014-8-12 13:55:43

zizaiwo 发表于 2014-8-12 13:51
又出更新了 期待汉之殇越做越好

感谢支持

liu453299108 发表于 2014-8-12 14:09:37

一定要过来顶

莫休 发表于 2014-8-12 14:20:10

顶啊啊啊啊啊啊

不要死_也不要孤 发表于 2014-8-12 14:36:26

前排支持   虽然电脑配置比较低玩不了      但还是支持一下吧

星空飞腾 发表于 2014-8-12 14:37:02

必须顶一个

今夜来看雪 发表于 2014-8-12 15:06:42

前排支持   虽然电脑配置比较低玩不了      但还是支持一下吧

南宫克雄 发表于 2014-8-12 15:24:36

顶   教授!

1609339761 发表于 2014-8-12 15:39:38

路过看看

琴之翼4133 发表于 2014-8-12 15:48:53

这个补丁需要纯净版的sm1.1吗?

472089860 发表于 2014-8-12 16:00:45

700 多个历史事件    这个 我喜欢      国人必须重视这部分的研究啊:loveliness:

乱世三义 发表于 2014-8-12 16:10:18

支持啊,二级将领变为步将,这个好。提个小建议,较弱的电脑被强势的电脑势力灭亡速度过快啊,个人喜欢群雄争霸的感觉。

l241307101 发表于 2014-8-12 16:12:28

修复“占领城市得将”这个模块中朝庭基本上得不到将的问题。
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