tangyitiao 发表于 2014-8-6 14:41:20

送给所有喜欢汉之殇的老新玩家

首先想感慨一下能玩到这么优秀的游戏真的让人兴奋不已,也感谢制作组的辛苦,如此庞大的游戏内容,背后有多少辛酸,想也想的出,那么在下也在此想对于这款游戏的真实性和很多吐槽的玩家谈谈自己的一些看法,对于很多还没有感受到这款游戏魅力的玩家一些指引。
1对于很多人说步兵,战马速度的问题,首先个人认为非常符合实际,我自己无聊以地上的树和草作为参照物做过计算,战场上的这些移动非常符合现实,再次由于过去战乱年代每个地方的马种有所不同,你在同一个地方招募的战马,根据需求分轻骑和重骑,他们在战场上的用途也不相同,很多同学在后期经济强盛之后估计就不会再招募最初的那种轻骑了,这就是你忽略的真实的战争需求,一场战争下来,追杀的永远是轻骑而不是重骑,重骑本身的作用就是为了抵抗克他的弓弩兵而生的,给他穿上厚厚的装甲从而减少冲锋路上被箭弩伤害的几率,大家只是简单的想初期没钱理所应当的招轻骑,那么后期经济强盛了当然全部装备重骑了,这本身和历史也有出入,在任何时候轻骑都是战术必不可少的需求,曹操多次在不同场合表示,此地若有一只轻骑,吾命休矣,指的就是在自己赤壁大败之后,对方应该触动更多的轻骑在不同的地方追杀自己。,曹操第一次勤王护驾追去洛阳救天子也是率领的轻骑,而曹魏后期强大之时,也存在更多的轻骑为战术准备,就历史而言,你再强盛军队骑兵全部为重骑的情况也是少之又少,除了当时的马腾韩遂,由于西凉军基本都是骑兵,而且当地多为平原,当然重点发展骑兵,由于骑兵本身就耗费钱粮,马上的人要吃,座下的马要喂,所以西凉军一直人数不多。再说说战场上的骑兵反应,明明点了很久的鼠标,这队骑兵就是慢慢腾腾,这种情况你要问问自己当时的情况,第一骑兵逃脱的方向对方步兵是多是少,你骑兵进入人群之后是否冲的太靠里,试想你自己骑马进入人群,周围全是人,你能有多快冲出重围,记住,你骑得是马,不是开的坦克,马难道说走就走,不管旁边的人多人少么?不可能人马合一,还有同学说马起速太慢,汽车还分1档2档,也是不是每个车都是法拉利,5秒便百公里了,而且最重要的是骑兵是团队,你发出命令整个马队需要反应,整队然后出发,请仔细观察,如果你点击的方向刚好是马队面对的方向,而且队伍整齐,那么必定起速冲锋迅捷有力,你想让一群人和马说跑哪就跑哪,那打仗还真是简单多了。为什么说队伍整齐划一气势就高,原因就在此。步兵反应慢也是同理,将军发出号令,你就是拿个大喇叭喊一嗓子,500人冲还得有人喊个预备123呢,怎么可能鼠标一点,说走就走,尤其是开打之后,厮杀震天,你让他冲他就冲,那还得看看场上情事而定,队伍都被包围了,你还想让大家说冲就冲,这不可笑么,为什么说冷兵器时代指挥和战术,气势比兵多重要,就是这个原因,一大群人聚在一起,指挥不得当,布防草率,兵多也是白搭,更直接的例子就是曹操赤壁,曹操根本没有布防,等着黄盖率队来降,可人家是布置好战斗才来的,说穿了是一次大偷袭,所以一个布置过战斗的不到10万人大败了没有布防的80万。综上所述,大家在玩这款游戏的时候一定要有代入感,想想战场上瞬息万变,过去又没有通讯设备,一但开打你哪队兵要先打哪,然后再去什么地方司机而动,又或者直接在哪里短兵相接战死与此,开打前就要预想到,开打之后,你再想这队人长途奔那,那队来援助这,就很困难了,布阵为什么在过去如此重要,就是为了开打之后让部队可以方便的调配。所以不要在说反应,速度之说,先好好学习下兵法比想更改游戏本身的速度重要的多。
2我们再来看看兵种,汉之殇毕竟是游戏,但已经在兵种相克和地形相克做到接近完美了,骑兵平原是雄狮,而你去打孟获再多也没弓箭手和步兵厉害,很多同学说的一些东西都是以点盖面,说弓箭手就是废,那真得看地形和对方的军队,你不能指望同一种战法和兵种统一全国吧?有这么容易统一吗?答案不用我说。董卓,马腾,韩遂铁骑够凶悍,可地盘小,原因就是攻城不占优势,所以不敢轻易去内地攻杀,董卓引军去打讨伐他的大军,走到城下,也是让吕布去引讨伐军出城迎战,而不是去攻城,孟获的大象变态迅猛,但毕竟是野兽,数量有限不说,也未必在战场上和马一样听话,说冲哪就去哪,要不孟获早进内地入关了,江东水师也不用细说了,出了长江,也是无用。这些事实给我们的启发就是玩汉之殇你要因地制宜,而不是什么兵贵就出什么兵,一大群精锐横扫天下,游戏当中很容易,那是因为AI傻,这恰恰降低了游戏性,我们说诸葛弩天下闻名,那也得配合无当,全部诸葛弩,你去攻城谁去肉搏?当你摆好阵势等着地方攻杀时,对方死活原地不动,你又当如何?这个时候如果有一队死士不顾全军覆没的危险去引诱对方进入你的射程,结果又如何?汉之殇给我们提供了多样的兵种和设定,为我们提供了丰富的战术空间,这些都是需要大家去感受的,而不是抱怨某兵种太废,或者我的燕云铁骑怎么可能打不过小小的步兵呢?
3最后是说外交,任何时期,即使现在到了热兵器时代,一颗原子弹能毁掉一座城的现代,国与国之间也离不开外交,离不开尔虞我诈,更何况过去的冷兵器时代。诸葛亮再强他也懂得审时度势,该联盟东吴我就得联盟,关羽死了,该原谅东吴时还得原谅,曹操再英雄,他也知道孙刘联盟不破,他也很难攻杀对方任何一方,游戏当中给我们提供了很强大的外交系统,都是让我们走向强盛的途径,合理利用,该攻杀时不手软,该装怂时不强势,这才能让我们在乱世当中苟活,以图时变。
汉之殇不是便当,不是三国群英传,3个牛逼武将横扫天下,有兵就有城,他需要我们全方位的思考,要么怎么叫全面战争呢?还有很多细节本人也一时不能详解,肯定还有更多高手比我理解的更透彻,在此只是为了引导那些还没有进入游戏角色的玩家一些启发。
最后还想说一件事,玩家免费享受着众多制作组带来的乐趣,首先必须感谢,再者制作组做出精良的文本也是为了能有更多的喝彩,而不能因为自己免费制作,苦心研究,但有些地方没有制作到位,或是自己一家之见,而不虚心接受好的建议,我认为也是不可取的,既然想做出好的MOD,也是为了让更多玩家喜欢才做的,要不做来干什么呢?孤芳自赏么?

幻灭 发表于 2014-8-6 15:54:56

没人捧场,我来赞个

华佗 发表于 2014-8-6 16:18:38

来鼎鼎先!:lol

ouboss 发表于 2014-8-6 16:29:13

好好好去去去

FvckBerry 发表于 2014-8-6 16:53:32

地球三体组织前来顶贴

422 发表于 2014-8-6 17:19:45


来鼎鼎先

dla0608 发表于 2014-8-6 17:40:30

分析得不错

hjssk 发表于 2014-8-6 19:20:10

说得相当滴好哇

hjssk 发表于 2014-8-6 19:20:30

我勒了个去了 扣毛的的钱

hjssk 发表于 2014-8-6 19:20:54

拿了我的给我还回来,吃了我的给我吐出来...

hjssk 发表于 2014-8-6 19:21:10

看来是不能再水了

hjssk 发表于 2014-8-6 19:21:38

就差那么一点点就回本了啊

shicanxing 发表于 2014-8-6 19:52:56

楼主辛苦了,赞一个。

翁热shine 发表于 2014-8-6 20:36:17

{:soso__13496012817283154022_2:}

zk1991 发表于 2014-8-6 20:44:29

队伍都被包围了

zk1991 发表于 2014-8-6 20:45:21

队伍都被包围了

richthofen 发表于 2014-8-6 21:38:50

新人最好对技术有点了解再来提建议,至少要了解那些是MOD能做的那些是做不了的,三天两头都在看到新人在说为毛没海战呢,为毛没单挑呢?:lol

huanying66 发表于 2014-8-7 00:05:57

我也来支持一下

1609339761 发表于 2014-8-7 00:09:48

来鼎鼎先

↘守侯者℃ 发表于 2014-8-7 00:12:10

就是过路的……
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