随心傲宇 发表于 2014-7-16 21:18:26

关于汉之殇的建议

玩了多年三国类游戏,从三国志、三国群英传、全面战争、三国无双等到汉之殇,最喜欢的还属于汉之殇这一类的策略游戏。经过这么久的游戏,个人认为如果能够改善一下、加入一些元素或者加入一些设置,会更喜欢:
1、加入声望系统,当势力声望降低或者君主死亡后,武将忠诚会降低,部分武将下野,部分武将独立或者可以被招降。
2、武将生成系统,在特定武将,比如高顺等可以招特殊兵种的英雄死亡后,该势力或者攻击的势力有机会获得招募特殊兵种的能力。并且,在能够招募特殊兵种的武将身上能生成一些标志性的称号会更好。
3、武将更换势力后,能够继续招募该武将附带的特殊兵种。
因为本人比较喜欢特殊兵种,所以对于势力灭亡后或者武将死亡后该兵种不能招募很是遗憾,当然,这仅仅是本人的一点看法,不能代表所有人的意愿。

zk1991 发表于 2014-7-16 23:10:29

三国群英传

风籽 发表于 2014-7-16 22:50:06

呵呵。。。。。。。。。。

quaaa00 发表于 2014-7-16 22:26:21

{:soso_e130:}

骠骑冠军侯 发表于 2014-7-17 07:38:56

:loveliness:路过!~~~~~~~~~~~

本大少 发表于 2014-7-17 08:38:48

福生无量天尊

胡导呼呼 发表于 2014-7-17 11:44:11

路过看看

给力先生 发表于 2014-7-17 11:51:28

通过脚本可以实现,只是脚本加多的不稳定,而且过场慢的要死

小七同学 发表于 2014-7-17 13:50:19

范德萨发士大夫似的

乱世三义 发表于 2014-8-15 14:24:37

路过看看

daijunzhong 发表于 2014-9-23 12:55:08

特种兵招募能不能做成在野兵招募那样,忘记招募的兵也会储存起来。特别是不小心点到将军招募特种兵,要么在城里,要么满编,名额都浪费掉了,钱还照扣

娱轩 发表于 2014-12-10 11:29:59

http://www.1mod.org//mobcent//app/data/phiz/default/03.png

娱轩 发表于 2014-12-17 11:40:31

http://www.1mod.org//mobcent//app/data/phiz/default/03.png

路过走走 发表于 2014-12-17 20:19:38

是不错的建议

孙羊羊 发表于 2015-1-18 14:46:49

我觉得可以多做几个时期剧本选择,就像群英传那样,让自己喜欢的武将跟着喜欢的势力。

RainChildyear 发表于 2015-8-2 10:06:17

赞成楼主,这不是个人看法而已,楼主所提出的建议符合现实,战争策略性的游戏就是要有许多因素才用得上兵法和策略,可惜的是,全面战争还是缺少了这元素,虽能布上阵法,但也只是好看而已,根本没有实际意义,因为阵法不是摆出形状而已,重要的是作用和变动,再说布阵方面只能以格子形状摆出,弧形、锯齿形、锥形等都无法摆出,以目前的系统来说只有方阵是有实际存在意义·的而已
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