求教!汉之殇SM修改武将技能及兵种生产周期
1.在 descr_strat.txt中修改了曹仁的武将特技,改为 KuangBao,但是在游戏战略地图中选曹仁,观察将军属性,任然是原来的昂扬,但是在战斗界面确实已经变成狂暴了,有没有办法将修改结果统一?2.SM版将领卫队受损失后,恢复的很慢,怎么修改成1.03的恢复速度?
3.怎么修改各类高级兵种的生产周期?
descr_strat.txt,文件character J-0102-CaoRen, named character, male, age 32, x 236, y 214, portrait caoren, hero_ability AngYang, battle_model caoren
traitsLz-0102-0 1 , Jn1001 4 , Jn2000 5 , Jn3000 8 , Jn4000 8 , Jn5000 9 , jna1000 4 , jna2000 4 , JnA3000 2 , JnA4000 1 , JnA5000 3 , JnA6000 3 , JnA7000 3 , JnA8000 9 , JNA9000 9 , Jnxg1000 3 , CaoRen1100 1 , YXJN-AY 1 , A1030JnSY-A 1 , A1100JnTB-A 2 , C3160JnAY-A 1 , XiaHou-WeiGuo1100 1。 把这段代码的YXJN-AY 1 改成YXJN- KB 1 这个是游戏武将属性介绍栏里的。 , hero_ability AngYang 这个是武将技代码 太牛啦。。。 人类已经无法阻止楼主 武将回复不知道怎么该 ,增加减少生产回合这个该export_descr_unit
;4虎贲
type Huben
dictionary Huben
category infantry
class heavy
voice_type Heavy
banner faction main_infantry
banner holy crusade
soldier huben, 60, 0, 0.55, 0.3
mount_effect horse +1
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, frighten_foot, can_withdraw, warcry
move_speed_mod 0.95
formation 1.2, 0, 2.4, 2.4, 4, square, shield_wall
stat_health 2, 1
stat_pri 6, 5, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, -25, 0.1
stat_pri_attr no
stat_sec 6, 7, no, 0, 0, melee, melee_blade, slashing, axe, -25, 0.1
stat_sec_attr ap
stat_pri_armour11, 5, 8, metal ;
stat_sec_armour0, 0, flesh
stat_heat 6
stat_ground 1, -2, 2, -1
stat_mental 15, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 10
stat_fire_delay0
stat_food 60, 300
stat_cost 3, 1000, 600, 200, 200, 555, 1, 100
armour_ug_levels 7, 8, 9
armour_ug_models huben, huben, huben
ownership france
recruit_priority_offset 45
stat_cost 3, 1000, 600, 200, 200, 555, 1, 100 这段代码的(3)代表回合 改成你喜欢的回合
export_descr_unit文件改好后覆盖文件保存,在打开文件的属性选只读,可以避免MS自动还原文件 曹仁的武将特技 路过!~~~~~~~~~~~~~~ 看。。。。。。。
小手一抖,金币带走 福生无量天尊 啊啊啊啊啊啊 看看看看 路過看看
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