谁知道怎么修改下一部队受训时间啊!
我只知道,在export_descr_buildings.txt 这个文本里改。 求大神指教啊! 夕夏温存 发表于 2014-5-13 14:21电脑 基本不用兵营造兵?
不同城市规模的兵营造兵回合是不同的,比如说中原重步兵,健卒营需要两回合或者三回合才出来应队,但是奋武营或者禁卫兵营可能一回合就会出现一队。 你可以每个级别的兵营都可以修改一下(比如我来说,将全势力精锐的招募修改到了健卒营可以招募,这就等同于降低了精锐招募的限制。实际上电脑大城镇就可以造驿站,什么兵种都可以造的那种建筑,玩家不可以造,驿站等同于一站在手,所有兵我都有。)
你是不是经常会遇到电脑只是大城镇但是出来的都是满编精锐?就是这个原因。而且,电脑每回合系统都会给钱的,以增加其难度,比如老曹,每回合都会给四万块钱。还有,汉之殇有名将复活脚本,三大势力的名将死了之后都会复活,复活的时候会带着一定数量的精锐。系统还会在每回合利用系统指令(create——unitC-0701-b-XvChang***)***代表的是兵种代码,青州兵的代码是Qingzhoubing 这种是系统帮助电脑刷兵。
所以说,系统刷驿站,刷钱,刷兵,名将复活也刷兵,电脑一般来说很少用兵营造兵,基本上都是用驿站造兵。 像老曹,基本上是靠着系统暴兵与名将刷兵,都很少自己造兵。。。。(但是电脑兵马也是需要维护费的。这就造成一个恶行循坏,兵马多了维护费也做,于是经济崩溃,虽然电脑给钱,但是经济还是负的。。。。如果你收了别的势力当附庸的时候,应该自己会琢磨出一些。)
总之,兵营修改对电脑影响很少的,要是觉得需要的话就修改吧,放心,就算你修改了电脑还是一样的暴兵,没啥影响。。。
路过看看 一回合征兵补丁
同楼上。。。。 我亦、飘零久 发表于 2014-5-13 10:14
一回合征兵补丁
就打个比方吧我招募 重步 下回合还想要 没有受训完成 招募不了
本帖最后由 今夜来看雪 于 2014-5-13 10:53 编辑
recruit_pool "ZYzhongbubing"1 0.25 40requires factions { france, hungary, scotland, turks, poland, }
这句话的意思是 中原重步兵 建筑完成后的数量成长速度最大数量经验 可招募国家
0.25的意思是4回合有一队重步可招募,
改成0.5就是2回合可招募1队,
改成1就是1回合可招募1队,
该成2就是1回合可招募2队,
这个对电脑也有效的
楼上说的是对的,话说楼主你用担心这个对电脑有效,实际上电脑造兵基本上是靠驿站(他的经济基本上是负的,是系统在补给钱,基本上这些兵营都很少造,驿站的造兵速度比这个快多了,所以不用担心对电脑产生暴兵,实际上人家暴兵都瞧不上兵营这个速度) 路过看看 今夜来看雪 发表于 2014-5-13 10:34
recruit_pool "ZYzhongbubing"1 0.25 40requires factions { france, hungary, scotland, turks, ...
全部都要改吗? 还是 只改一个下面的都要改?
大漠荒颜 发表于 2014-5-13 11:48
楼上说的是对的,话说楼主你用担心这个对电脑有效,实际上电脑造兵基本上是靠驿站(他的经济基本上是负的, ...
电脑 基本不用兵营造兵?
福生无量天尊 直接刷士兵... 夕夏温存 发表于 2014-5-13 12:31
全部都要改吗? 还是 只改一个下面的都要改?
如果你修改了城市的招募数量,那么大城市巨城市的也要修改,要不然大城市和巨城市的招募数量不会增加,
如果你修改了大城市的招募数量,那么只要在修改巨城市的,城市的就不用修改了。
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