黄巾贼改成虎豹骑
我把黄巾贼改成虎豹骑,经过我不断的努力兵牌终于修改成功了。可惜兵模依旧是透明的。哪位能够指点一下。拜托。目录mods\hanzhishang\data内export_descr_unit 文件里,txt打开
黄巾军查找Huangjinjun ,黃巾賊查找Huangjinzei
---------------如下
;黄巾军
type Huangjinjun
dictionary Huangjinjun
category infantry
class light
voice_type Light
banner faction main_infantry
banner holy crusade
soldier huangjinbing, 48, 0, 0.85, 0.3189, 1.5712
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw, mercenary_unit
formation 1.2, 0, 2.4, 2.4, 4, square
stat_health 1, 1
stat_pri 7, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, -25, 0.1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour7, 6, 0, metal ;
stat_sec_armour0, 0, flesh
stat_heat 5
stat_ground 0, -2, 2, -1
stat_mental 10, normal, trained
stat_charge_dist 6
stat_fire_delay0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 700, 350, 90, 70, 1030, 4, 150
armour_ug_levels 2
armour_ug_models huangjinbing
ownership france, slave
recruit_priority_offset 25
-------------
这是黄巾军兵种属性,颜色部分是这个兵种全部相关信息,包括兵牌信息,兵种介绍,以及兵种类型,属性的全部资料,如果只是要该雇佣兵的话,最简单的方法是,找到你想要的兵种,然后替换其中颜色部分。
例如 将黄巾贼替换成虎豹骑
-------------
;黃巾賊
type Huangjinzei (兵种类型,这个如果不是自己创建兵种千万不要改,这是你的兵种在游戏内部代码,对兵种属性没有任何影响)
dictionary Hubaoji(这里关系到兵种的介绍,兵牌还有名字)
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy
banner faction main_cavalry
banner holy crusade_cavalry
soldier hubao, 36, 0, 5 (这才是你兵种到底是啥的关键地方,hubao代表你的兵种到底在地图上出现的是牛是马,36是部队人数,建议改70,改多卡退,非常蛋疼)
mount lingjiama
mount_effect elephant +2, camel +2, horse +4
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight, frighten_foot, mercenary_unit, frighten_mounted, command, warcry (这里是兵种的属性,关键是颜色部分!如果你是改的雇佣兵,一定要加上此条,否则有可能显示不出兵牌,当然这也和你选择的兵种有关,比如你选择的是大众脸御林军系列,这个貌似不加也有兵牌,如果是精锐的话还是最好加上)
move_speed_mod 1.4
formation 1.5, 4.4, 2, 6, 2, square
stat_health 3, 3
stat_pri 15, 12, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, -25, 0.1
stat_pri_attr ap, area
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour16, 14, 0, metal ;
stat_sec_armour0, 0, flesh
stat_heat 7
stat_ground 1, 1, 1, 1
stat_mental 18, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 45
stat_fire_delay0
stat_food 60, 300
stat_cost 5, 1400, 500, 200, 200, 555, 1, 100
armour_ug_levels 7, 8, 9
armour_ug_models hubao, hubao, hubao
ownership france, slave
recruit_priority_offset 25
----------------
改了上面几个地方以后,兵种的替换就接近完成了,如果还是没有兵牌和透明模型看下面
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添加兵种图片
1、打开安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit_info\france,有个hubaoji_info.tga,复制到安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit_info\merc下,图片名字修改为hubaoji_ info.tga。
2、打开安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit\france,有个#hubaoji.tga,复制到安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit \merc下,图片名字修改为#hubaoji.tga
编辑模型分配文件。打开安装目录\mods\sanguo\data\unit_models中的battle_models.modeldb文件(记事本打开)
搜索hubao将以下下内容替换即可
5 hubao
1 1
34 unit_models/sanguo/hubao_lod0.mesh 6400
8
6 france
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture
36 unit_sprites/france_hubao_sprite.spr
7 hungary
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture
36 unit_sprites/france_hubao_sprite.spr
8 scotland
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture
36 unit_sprites/france_hubao_sprite.spr
6 poland
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture
36 unit_sprites/france_hubao_sprite.spr
5 turks
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture
36 unit_sprites/france_hubao_sprite.spr
7 england
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture
36 unit_sprites/france_hubao_sprite.spr
4 merc
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture
36 unit_sprites/france_hubao_sprite.spr
5 slave
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture
36 unit_sprites/france_hubao_sprite.spr
8
6 france
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture 0
7 hungary
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture 0
6 poland
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture 0
5 turks
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture 0
8 scotland
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture 0
7 england
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture 0
4 merc
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture 0
5 slave
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture 0
1
5 Horse
13 MTW2_HR_Spear
13 MTW2_HR_Sword 2
21 MTW2_HR_spear_Primary
14 fs_test_shield 2
18 MTW2_Sword_Primary
14 fs_test_shield
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
颜色部分是你要修改的关键内容,黑字部分是原文
5 hubao (5是后面内容的长度,hubao就是兵种名字啦)1 1
34 unit_models/sanguo/hubao_lod0.mesh 6400
8 (这个代表有几个国家拥有模型)
6 france (国家名 老规矩 6 为france有6个字母下同)
41 unit_models/sanguo/textures/hubao.texture
45 unit_models/sanguo/textures/hubao_nor.texture
36 unit_sprites/france_hubao_sprite.spr 路过看看路过看看 谢谢大侠你了。还想问一下。如何把他的招募费用提高到2000?因为我改过以后发现招募只要500。 路过看看 福生无量天尊 支持一下啊 阳子的春天 发表于 2014-5-10 11:38
谢谢大侠你了。还想问一下。如何把他的招募费用提高到2000?因为我改过以后发现招募只要500。 ...
在汉之殇date文件夹找到export_descr_unit文档,打开查找huangjinzei,看到它下面的这段文字stat_cost 1, 380, 300, 90, 70, 150, 4, 150我的是这样,你的我不知道。1代表1回合招兵。后面的380表示招募费用,再后面的300表示维持费用。。。。。改380为2000就行了~
1、 楼主,我要告诉你一个秘密,请看5
2、 答案请看11
3、 不要生气,请看15
4、 冷静,不要生气,请看13
5、 首先请看2
6、 不要生气,请看12
7、 我只想告诉你,楼主我打酱油!
8、 我想告诉你的是答案在14
9、 请耐心的看4
10、 这是我最后一次这样做了请看7
11、 当我让你看6时,我希望你不要生气
12、 抱歉,请看8
13、 不要生气,请看10
14、 我不知道怎麽说,但请看3
15、 你一定十分生气,但请看9 看看看看 !!!!!!!!!!!!!! 路过看看 打个酱油 xx学习。。。。。。。。。。。
好。。。。。。。。 果断支持
我过来看看
学学什么情况~~ 路过看看 路过看看路过看看
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