汉之殇的第二次游戏体会
本帖最后由 逐日之云 于 2014-4-19 22:56 编辑首先要感谢柱子工作室给我们带来这个优秀的游戏。它不仅是消遣的娱乐,更是展示那个英雄辈出、可歌可泣的时代的史诗。
我是从三国全面战争1·7a开始玩的,当时喜欢的不得了,所以耗费了很多时日征战于虚幻之境。后来知道有汉之殇,因为对柱子工作室的信任,所以觉得这必定是一个大大超越前作的精品之作,因而十分期待。终于等到汉之殇出来了,很是激动地下载了很久来玩。
我的一个舍友是和我一起从1·7a开始玩的,他玩了几个回合就放弃了。我呢,一开始还是很期待的,但一开战,马上就失望。希望你们能理解我那时的沮丧——那真是恨不能把电脑给砸了。
为何?一个几近完美的游戏,就是有那么几个要命的地方让我感到玩不下去。我既割舍不得这游戏,可又实在受不了那些毛病,那种欲去还休的心境足以让人崩溃。
这几个要命的地方是:
1、模型太小!我玩中世纪2时,满编军队是一眼望不全的,总有许多部队排到屏幕之外。汉之殇的战场,则是能把敌我阵势全摆出来,敌我数千人都在方寸之间看个明白。开始我以为是汉之殇的旗帜太小——那是合符真实——如此当是可以忍受的。但我实在是受不了那些士兵都象蝼蚁一样,只是个模糊的墨点。指挥作战时常常分辨不出敌我,无法及时发出指令。混战时看不清形势,很多时候自己的部队死得只剩几个人了,早该撤出了,我也无法及时了解。倘说这是为了合符真实吧,战场上信息之获取、发令之执行本就有延迟,我犹可忍受。可是混战起来,只看到一团人挤在一处,看不到他们挥砍厮杀,看不到他们倒下,看不到他们陷阵,游戏的乐趣实在所剩无几了。弓箭手射箭从来看不到箭矢,只有看到敌人的遗尸才知的确是发箭了。混战时从来分不清敌我,明明他们铠甲的颜色之区别是如此分明,可是从我的视角看来,就只是黑压压的一片而已。
汉之殇的模型做的很漂亮,尤其是装备。可是这种美却只有拉得够近时才能欣赏,如此实在是太可惜了。
2、有些将领的技能,比如张飞的大喝和诸葛亮的深谋,我从来没有用过。关键时刻,胜败寄于一瞬时,很希望诸葛亮能开个技能,力挽狂澜,可把鼠标摁坏了也点不出来,F键摁凹了也放不出。然后在已经战胜,追杀溃敌时,嗯,他放技能了。这也许夸张,可我实在不明白制作组如此安排的深意。
3、电脑控制的名将可以复活,玩家的名将唯有一死。我玩三国,因为我熟悉那段历史。那些英雄,那些名将,虽已逝去千年,可当我读到他们的事迹时,却感觉是此般的亲近,仿佛他们从来没有死去。刘备开局,若是三回合内死了关羽、张飞,七回合内死了赵云,十二回合内死了诸葛亮,不知大家是否仍有兴趣玩下去?当然,如此手残不玩也罢。我只是在举一个极端的例子而已,旨在让大家明白,名将的死去对玩家的兴趣是一个多大的打击。我第一次玩汉之殇,开了五六次档,一直是受不了有放不下,最久的一个档,刘备把刘表灭了,可是董卓突袭,大军攻杀赵子龙——我当时只用一个存档,所以再也无法重来。那时我很不舒服,就此弃档。当然,这不是无双,我当很小心地使用将领。我不敢让他们冲锋,不敢让他们缠斗,不敢让他们出现在敌军弓弩射程之中,我只要把他们放在阵后的角落,就足以保住他们苟且的性命。即便如此吧,那些步弓将军在面对骑兵冲锋时也唯有长叹“苍天助贼不助我”而已,跑也跑不了——一军之将,他的性命也不过轻贱如草。
我玩全面战争其它的游戏时,从不介意死几个将领。我玩中世纪2时每次打蒙古都要死十几个将领。我不介意。我不在乎那些连名字都记不住的历史过客。可是对于三国,我怀有深深的感情,所以我不能忍受那些本该成就帝业的英雄,在草创未就之时就已饮恨而去。也许制作组不该对他们如此吝惜,哪怕是多一次机会也好,英雄倘若没有顽强的生命力,是不能成为英雄的。
以上即是我觉得的三处不能忍受的地方。至于其它,做得都很好。今天我第二次重新下载这游戏,玩这游戏。我心中积蓄的那些不满,如今都已发泄于此。亦惟愿制作组能够看看而已。改或不改,你们总是有充分理由的。而况你们皆是义务劳动,不须对任何人负责,所以我不能强求。只是倘若不能改的话,我也只有放弃了。游戏只是为了娱乐,本不该如此有所怨。
虽然很可能我将不得不放弃这款游戏,可是我必须向柱子工作室致予真诚的感谢与祝福。感谢你们无偿地做出这款优秀的游戏,感谢你们对我们民族历史的传承与弘扬。敬祝为此游戏做出贡献的诸君万事顺遂,安康幸福。如此。逐日之云。
这个贴子发出来,回复是我未曾想过的。所以我想删除了了这篇帖子,毕竟只是一些牢骚之语。而况看起来的确是我自己的问题。可是姑且还保留在此吧,我不能因为发了一个质量不高的帖子,便要抹去那些可笑的痕迹。只是我重新审视了这些文字,我觉得没有冒犯制作组或者同玩这游戏的诸君的言语——或者其中有着怨气而不自觉吧——然而这是我真实的情绪。这亦不过是自己的一些体会而已,我本心全托在此,间无半点责罪或虚美之意。倘若诸君觉得有所冒犯,那恳请恕罪。我亦不必强调我对柱子工作室的感谢与对此游戏的热爱,只是我反求诸心,觉得心中确有此郁郁,所以不得不发而已。
第二条的确是我自己无知的缘故,我该把此间的攻略都看看的。第三条呢,也许是我手残的缘故,然而我还是希望玩家阵营也有名将复活的,所以者故,上文已尽述。
此亦一己之见而已,我想我们的交流其实可以平心静气一点,不必如此咄咄逼人的。
汉之殇不适合你,玩的网游去把:lol 第二条,技能放不出。是你开了中文输入法的问题,你自己不清楚啊?怎么怪制作者?
、 ....只看看不说话自作孽~~ 我最受不了的是后期,无止境的重复,没意思 自己水平差~怪游戏做的不好。。。 玩过三国全站的玩汉之殇应该也很简单,我也全站过来的,但一玩汉之殇就上手了。敌我不分 想看双方兵力情况点右下角的势力的字 说的好同志 看看看看 :loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness: 本帖最后由 逐日之云 于 2014-4-20 13:14 编辑
萧邦 发表于 2014-4-20 10:27
玩过三国全站的玩汉之殇应该也很简单,我也全站过来的,但一玩汉之殇就上手了。敌我不分 想看双方兵力情 ...
您好。实在感谢您的建议。
只是我主要想说的并不是汉之殇难玩,而是模型太小不好看。那些兵马铠甲,都做的很漂亮。可是拉开视角时就只看得到黑压压一片了。我以为看着那些士卒穿着各有特色的装备在厮杀缠斗,也应该是全面战争的一大乐趣。我也玩骑砍的,汉之殇里面的很多铠甲都是用的骑砍众mod,所以我对那些装备都有特别的感觉。能看到这些装备在如此宏大的战场上出现,我相信您能体会我的激动,也能明白我的期望。若只是求胜,恐怕会单调些。我刘备战术困难开局,一千人打曹会八百,也可打出两百伤亡,全歼敌军。战术战略对我而言固然是一种乐趣,但制作组辛辛苦苦做出的模型若能更容易看出来其样式,恐怕未必不是一种寓教于乐的好法子。
支持一下 感谢楼主
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