kai634568134 发表于 2014-4-19 14:35:22

精锐兵招募修改求教

请教各位大大,1.03的精锐兵点选招募是在哪个文件夹?怎么改为点张飞招募无当飞军?????????????

lygjie 发表于 2014-4-19 15:13:44

用修改器比较方便。:L

胡导呼呼 发表于 2014-4-19 15:57:28

路过看看

zyq81872586 发表于 2014-4-19 18:57:56

看看看看

kai634568134 发表于 2014-4-20 21:35:17

哪有这种的修改器啊????????

云逸 发表于 2014-4-27 12:53:31

http://www.1mod.org/forum.php?mod=viewthread&tid=111202&extra=这是哥的帖子,自个儿去看吧!

2010lijialin 发表于 2014-4-28 03:29:20

前段时间收藏的
1、[精锐训练脚本]的触发:


本帖隐藏的内容

data\world\maps\campaign\imperial_campaign中,搜索dafubin,有如下内容:

declare_counter dafubin--*计数变量,最好和兵种的名字相近*
monitor_event CharacterSelected CharacterIsLocal
and I_CompareCounter dafubin = 0--*变量名要和上边的一致*
and Trait Lz-1907-0 >= 1--*武将 Lz-1907-0=J-1907-XX*
and I_NumberOfSettlements poland >= 8--*势力拥有城池数目*
and I_LocalFaction poland--*武将对应势力*

historic_event xunliandafubin true--*代表事件,最好是xunlian+变量名*

set_counter dafubin 1--*变量名要和上边的一致*

end_monitor



2、[精锐训练脚本]的结果:

本帖隐藏的内容

紧接着上边的代码,有如下内容:
monitor_conditions I_EventCounter xunliandafubin_accepted = 1
and I_CompareCounter dafubin = 1--*变量名要和上边的一致*
and I_LocalFaction poland--*武将对应势力*

      console_command create_unit J-1907-JiLing "Dafubing" 1 0 0 0--*武将得到兵种,“兵种名” 数量 经验 武器 护甲*
                console_command add_money -800--*扣除费用*

set_counter dafubin 5--*每5回合触发1次*

set_event_counter xunliandafubin_accepted 0

end_monitor



3、[精锐训练脚本]的间隔:

本帖隐藏的内容

继续搜索dafubin,有如下内容:
if I_CompareCounter dafubin > 0--*训练之后,计数值为5*

inc_counter dafubin -1--*每回合计数值减1,所以每5回合训练1次*
end_if



4、[精锐训练脚本]的汉化:

本帖隐藏的内容

data/text/historic_events中,搜索xunliandafubin,有如下内容:
{XUNLIANDAFUBIN_BODY}主公,在下愿為主公精心挑選出一批不懼\n生死,武藝高超,誓死效忠我軍的勇士加\n以訓練,以後由在下帶領其為主公做先\n鋒,逢山開路,逢水搭橋。\n\n\n

是:\n支付800貫,紀靈獲得一支逍大斧兵\n\n-

否:\n\n

{XUNLIANDAFUBIN_TITLE}訓練大斧兵



5、最后附上我的修改实例,方便大家对照:

本帖隐藏的内容

declare_counter sixiang

monitor_event CharacterSelected CharacterIsLocal
and I_CompareCounter sixiang = 0
and Trait Lz-0615-0 >= 1
and I_NumberOfSettlements saxons >= 1
and I_LocalFaction saxons

historic_event xunliansixiang true

set_counter sixiang 1

end_monitor

monitor_conditions I_EventCounter xunliansixiang_accepted = 1
and I_CompareCounter sixiang = 1
and I_LocalFaction saxons

      console_command create_unit J-0615-YuLongChun "Qinglongruishi" 1 0 0 0
      console_command create_unit J-0615-YuLongChun "Baihuruishi" 1 0 0 0
      console_command create_unit J-0615-YuLongChun "Zhuqueruishi" 1 0 0 0
      console_command create_unit J-0615-YuLongChun "Xuanwuruishi" 1 0 0 0
                console_command add_money -4000

set_counter sixiang 12

set_event_counter xunliansixiang_accepted 0

end_monitor

if I_CompareCounter sixiang > 0

inc_counter sixiang -1
end_if

{XUNLIANSIXIANG_BODY}主公,司馬法有雲:兵不雜則不利。長兵\n以衛,短兵以守,太長則難犯,太短則不\n及。\n\n今我軍精銳盡在鐵騎,此非久持之道。臣\n已挑選軍中勇士,分作四營。日夜操演陣\n法,必能補益我軍之不足。\n\n\n

是:\n支付4000貫,禦龍淳獲得四支精銳\n\n-

否:\n\n

{XUNLIANSIXIANG_TITLE}訓練四象精銳

yexiaohui1221 发表于 2014-4-28 21:13:56

看帖回帖

罗马之殇 发表于 2014-5-1 11:55:56

有人解答了 这个真蛋疼 比如周瑜每次都是横江
解烦招募不了 郁闷~~!

阿俊 发表于 2014-5-1 19:39:30

前面围观

徐霞客 发表于 2014-5-11 14:32:49

:):(:D:'(:$:P:o:L:Q
页: [1]
查看完整版本: 精锐兵招募修改求教